Introducción


Tiene Usted uno de los instrumentos más potentes y más amigables en el orden de la composición asistida por ordenador. Este programa abrirá sus horizontes creativos más allá de lo con que sueña, y sabrá rápidamente volverse el compañero imprescindible de su inspiración.

El programa posee su propia documentación “on line”. Esto significa que todos los objetos, menús o ventanas son autodocumentado. Cuando el cursor pasa sobre un objeto, una explicación aparece en la ventana de ayuda.

El documento que lee ahora mismo describe todo lo que no está directamente asociado a un objeto del programa. Usted encontrará aquí las nociones básicas de solfeo, un ejemplo concreto que seguir paso a paso, astucias para una mejor utilización del software, un conjunto de preguntas / respuestas y capítulos temáticos.  

¡Importante!
Un capítulo especial está al fin de esta documentación: es el capítulo que describe la licencia de utilización del programa. Tiene que enterarse de él antes de utilizar el programa.

Documentación española: Yannick Marchegay (Francia)

Productos


He aquí una descripción corta de todos nuestros productos ligados a la música:

Melody Assistant (Shareware - 20 € / US$25)

Le permite insertar, reproducir e imprimir partituras musicales con una facilidad asombrosa. Pero no son sus únicas cualidades: una base de sonidos digitales está integrada, lo cual le permite escuchar sus composiciones con sonidos de muy buena calidad, aunque no disponga de material profesional o de teclado MIDI.
Con esta tecnología, podrá también grabar sus propios sonidos, y utilizarlos como instrumentos en sus composiciones.
Una base de sonidos extendida, de una calidad mucho mejor, es disponible gratuitamente en nuestro sitio Internet, o la podemos mandar por correo.
Los guitarristas y bajistas proporcionarán también la felicidad con Melody Assistant, ya que es posible calcular automáticamente las tablaturas y los diagramas de acorde de una composición.

Pregunta: ¿Qué significa "shareware"?
Significa que puede ensayar gratuitamente Melody Assistant. Si este programa satisface sus esperanzas (y no dudamos de ello), puede encargarnos un número de registro personal (por el precio anunciado 20 euros), y entonces tener acceso a las funcionalidades avanzadas del programa. En la presente documentación, las funciones reservadas a los ejemplares registrados estarán claramente indicadas.


Harmony Assistant (producto comercial - 70 € / US$85)

Puede ser considerado como el “hermano mayor” de Melody Assistant. Seguramente, propone todas las funcionalidades de Melody Assistant, además de un largo abanico de nuevas posibilidades: cálculo o inserción de la tabla de acordes de una composición, creación automática de acompañamientos armonizado o de secuencias de ritmos, estilos predefinidos o estilos definidos por el usuario, etc.
Aquí también, las funcionalidades ofrecidas únicamente por Harmony Assistant estarán claramente indicadas en la documentación.
 

Pregunta: ¿Es un "shareware" Harmony Assistant?
No. Es un software comercial en CD-ROM que le podemos mandar por 70 euros. El CD-ROM contiene también una base de sonidos digitales aún más larga. A pesar de todo, puede ensayar las potentes funciones de armonización de Harmony Assistant descargaándole gratuitamente en nuestro sitio web o encargándonos por correo una versión de demostración. Con la versión de demostración, sólo dispondrá de una base de sonidos reducida, y no podrá guardar, ni imprimir sus composiciones. En cambio, le permitirá testar las funcionalidades adicionales y comprobar que corresponden a sus esperanzas.

OMeR (Shareware - 20 € / US$25)

OMeR convierte una partitura musical impresa en un archivo musical que puede oír, modificar e imprimir con Melody Assistant o Harmony Assistant.
Si Vd copia frecuentemente partituras impresas con Melody Assistant o Harmony Assistant, y que tiene un escáner, OMeR va a facilitar su trabajo.
OMeR va a pilotar su escáner, recolectar una página o más y analizarla(s) para generar un documento musical que podrá utilizar con Melody o Harmony.

Virtual Singer, el cantante virtual (Shareware - 20 € / US$25)

Modulo adicional para Melody o Harmony. Virtual Singer va a cantar la letra dentro de sus composiciones en varios idiomas.

Base de sonidos GOLD (CD-ROM - 30 € / US$37)

La base de sonidos Gold es un conjunto de sonidos digitales de alta calidad, destinado a utilisarse en los programas Myriad. La base de sonidos Gold contiene todos los sonidos de la norma General Midi 2, así como muchos sonidos adicionales.
En consecuencia, la base de sonidos Gold mejora no sólo la calidad de las músicas reproducidas por el programa sino también la calidad de las exportaciones WAV, AIFF, Ogg Vorbis o MP3.

Primeros pasos

Ahora vamos a manipular conjuntos el programa paso a paso. Le aconsejamos seguir este capítulo atentamente, y hacer las manipulaciones que están indicadas.

Inicio del programa

Cuando inicia el programa, una ventana se abre y le pide la elección de la lengua. Elija “Español”.

Con Melody Assistant,  puede ya imprimir un “bono de registro", es decir encargarnos uno de nuestros productos, ya teclear un número de registro personal (que recibirá en cuanto compre el programa) ya continuar. Elija "Continuar".

Con Harmony Assistant, puede indicar al programa el material audio que utiliza. Una detección automática está realizada. Si le conviene, haga clic sobre "Aceptar"

Nota: Estas elecciones no le estarán pedidas con una versión registrada de Melody Assistant, o con una versión complete de Harmony Assistant.

Entonces, Usted entra en la pantalla principal del programa.

Por encima del todo, la barra de menús reagrupa las opciones principales. Repartidas en la pantalla, algunas pequeñas ventanas temáticas, llamadas paletas flotantes le permiten tener acceso rápidamente a todas las herramientas. Puede disponer estas pequeñas ventanas de otra manera cogiéndolas con el ratón por su pequeña barra azul.
 

Nota: La organización de las paletas flotantes en la pantalla está memorizada. Entonces, encontrará sus elecciones cuando inicie de nuevo el programa.


Si hace clic sobre el pequeño cuadrado gris, cierra la paleta correspondiente. Puede hacer que aparezca de nuevo seleccionándola en el menú “Ventanas”.
 

Astucia: Un doble clic sobre la barra azul de una paleta cambia su orientación (vertical o horizontal). Puede cambiar los compases de la línea de ayuda. Para hacerlo, haga clic sobre el pequeño cuadrado abajo, por la derecha de la ventana.


Por fin, la ventana principal le presente una composición de demostración, cargada automáticamente al iniciar el programa.

Para ayudarle a reconocer los diferentes iconos, una ventana de ayuda (cuadro amarillo) le indica permanentemente la función del objeto sobre que pasa con el ratón.

Utiliza esta ventana para entender la función de las diferentes zonas de su documento, pero también de los objetos (botones, listas) de las ventanas del programa.
 

Astucia: Esta ventana de ayuda le da también la significación de los menús y de sus opciones. Entonces póngala en un sitio donde puede verla aun cuando un menú es abierto (por ejemplo abajo de su pantalla)

Escucha de la composición

Localice en la pantalla la paleta flotante que contiene las herramientas de configuración de emisión de la música:

Inicie la música haciendo clic sobre:

La composición de demostración se incicia. Puede pararla haciendo clic sobre:

Si no lo hace, parará automáticamente al fin de la composición.

Astucia: La tecla 'espacio' del teclado inicia y para la música.


Fíjese en los otros iconos de esta paleta flotante, y pase sobre ellos con el ratón para descubrir su función leyendo la indicaciones de la ventana de ayuda.


Creación de un nuevo documento


Antes que nada, cierre la ventana que contiene la composición de demostración.
Después, cree un nuevo documento, con la opción "Nuevo" del menú "Archivo".

Se le pide la elección del estilo de música. Elija "Estilo normal".

Una nueva ventana se abre, mostrando una partitura virgen.

Astucia: Una larga paleta flotante (paleta 'Acciones') le permite acceder con un clic a las opciones más utilizadas de los menús.


 Edición de una composición 

Ahora va a insertar notas en el pentagrama, y constituir una melodía. Para hacer esto, elija con el ratón en la paleta flotante de las notas las duraciones de notas indicadas, y póngalas en el pentagrama superior (clave de sol) una después de otra.
Elija una duración de nota ‘corchea’ , y póngala en la línea de Mi (línea más baja) del pentagrama.
 
Astucia:

Si Usted tiene dificultadas para insertar las notas donde quiere, puede aumentar la escala de visualización. Para hacerlo, hay varias posibilidades:
- En el menú "Ventana", vaya a "Escala" y elija el factor de escala o
- Haga clic sobre la lupa en la paleta flotante del modo de edición y haga clic sobre la partitura
- Mantenga el botón presionado haciendo clic sobre la lupa y mueva el ratón hacia encima
Si utilizó la herramienta Lupa, no olvide volver al modo de colocación de nota (icono que representa un lápiz y una nota).


Insierte otra corchea 'Mi' justo en la derecha de la primera. Las dos corcheas puestas se enganchan automáticamente.

Ahora elija una duración de nota Negra  en la paleta flotante. Ponga la negra, todavía en la línea de Mi, en la derecha de las dos notas anteriores.

Obtiene un grupo de tres notas en el primer compás: dos corcheas y una negra en la línea de Mi.

Repita la operación y ponga un nuevo grupo de tres notas idéntico al anterior. El primer compás es completo.
En el segundo compás, ponga una corchea Mi, y una corchea Sol (segunda línea a partir de bajo).
Ahora, ponga una corchea con puntillo: deje la duración de nota corchea seleccionada en la paleta flotante, y haga clic sobre el punto situado en la paleta de las alteraciones (paleta que contiene los símbolos sostenido, bemol, becuadro, ...).
Insierte la nota con puntillo en el segundo compás, después de las notas ya puestas, en la línea de Do grave (una línea más abajo quee la línea más baja del pentagrama)
Haga clic de nuevo sobre el punto en la paleta flotante para deseleccionarlo. Vuelva a duración de corchea que no es con puntillo.
Siga poniendo notas sucesivas:
En el segundo compás:
Semicorchea Re (interlinea entre la línea de Do y la línea de Mi)
Blanca Mi
Tercer compás:
Tercer compás:
Corchea Fa (interlinea entre las dos línea más bajas del pentagrama)
Corchea Fa
Corchea y punto Fa
Semicorchea Fa (No olvide deseleccionar el punto antes)
Corchea Fa
Corchea Mi (línea inferior)
Corchea Mi
Corchea Mi
Cuarto compás
Corchea Mi
Corchea Re
Corchea Re
Corchea Mi
Negra Re
Negra Sol (segunda línea a partir de bajo)
Así completó los cuatro compases de la partitura en el pentagrama superior.



Nota:
Si se equivoca insertando una nota, seleccione el icono "relámpago" en la paleta flotante de edición, haga clic sobre la nota incorrecta para borrarla, y vuelva al modo de inserción de nota (icono que representa un lápiz y una nota).
Puede también utilizar la opción de menú Edición>Anular que anula la última operación.

Emita su partitura . Va a oír el tema de "Jingle Bell" en el piano.

Entonces, guarde su documento seleccionando Archivo>Guardar. Llámalo JBell.mus
 

Consejo: Guarde regularmente su trabajo con la opción Archivo>Guardar


Cambio del instrumento del pentagrama


Ahora vamos a fijar un sonido de caja de música a la melodía.

En la izquierda del pentagrama, pequeños iconos permiten configurarla.

Pase sobre ellos con el ratón y lea su significación en la ventana de ayuda.
 
Hint : !!If you don't see these icons, you are in page mode with display handles off. Switch in scroll mode or activate the handles (score menu).


Haga clic sobre el pequeño icono de edición del instrumento asociado al pentagrama .

La ventana de selección de los instrumentos aparece. Por arriba a la izquierda de esta ventana, el nombre dado al instrumento: aquí "Piano". Seleccione este nombre y reemplácelo por "Caja de música".

Por abajo de la ventana, hay dos listas que le permiten elegir el sonido de este instrumento.
La lista de izquierda permite elegir el grupo de sonido (los sonidos son clasificados por tema). Haga clic sobre "Percusiones cromáticas".
En la lista de derecha aparecen los nombres de los sonidos de este grupo. Elija "Caja de música".

Nota: La organización de estos sonidos respeta las convenciones internacionales de la norma General MIDI.

Para oír este sonidos ante de elegirlo definitivamente, haga clic sobre el botón "Ensayar" y mantenga el botón del ratón presionado. Si mueve el ratón hacia arriba y bajo, manteniendo el botón presionado, oye este sonido en diferentes frecuencias.
 
Consejo: Entreténgase en recorrer las listas y en escuchar los sonidos disponibles. Después, vuelva a "Percusiones cromáticas" - "Caja de música".

Valide este cuadro haciendo clic sobre “Validar”.

Escuche de nuevo su melodía. El sonido de piano fue reemplazado por el de una caja de música.


Cambio del nombre del pentagrama y cambio de tamaño

Cambio del nombre del pentagrama

Por encima de la clave de Sol aparece el nombre del pentagrama. Fue predeterminado con "Piano". Vamos a cambiarlo y poner "Principal".
Para esto, fíjese en la pequeña flecha negra  por encima de los iconos en el margen del pentagrama. Haga clic sobre él, el menú de configuración del pentagrama se abre. Puede, gracias a este menú, tiene acceso a todas las opciones de configuración.

Nota: Algunas de estas acciones, como la elección del instrumento asociado a la pentagrama pueden también ser obtenidos haciendo clic sobre los iconos de configuración de la pentagrama abajo de la flecha negra.

En el menú pentagrama, elija la opción "Cambiar nombre" y escriba el nuevo nombre de este pentagrama: "Principal". Valide: el nuevo nombre del pentagrama aparece por encima de la clave de Sol.

Cambio de dimensión

Ahora vamos a cambiar el espacio atribuido en la ventana a nuestro primer pentagrama. Para esto, coloque el ratón sobre la barra horizontal roja situada por encima de los iconos de configuración del pentagrama, y mantenga el botón presionado.
Después, mueva el ratón hacia abajo: el espacio atribuido al primer pentagrama crece, mientras que el segundo pentagrama (clave de Fa) se desplaza hacia abajo. Cuando estima que el espacio elegido es bastante largo (a pesar de todo, trate de dejar los dos pentagramas visibles a la vez en la pantalla), suelte el botón del ratón.

Ve que el pentagrama en clave de Sol quedó colocada en la parte arriba del espacio que le está atribuido. Para centrarla en su área, haga clic sobre el triángulo rojo situada en la primera línea, por abajo de la clave, y mantenga presionado.
Entonces mueva el ratón hacia abajo. El pentagrama cambia de posición en su área.


 Introducción de acordes en el segundo pentagrama


En el pentagrama grave (segundo pentagrama, en clave de Fa), vamos a poner acordes que corresponden a su melodía.
Para ayudarle para poner las notas si no está familiarizado con el solfeo; aquí está la lista de los nombres de notas que va a utilizar, con su posición:
 

                 Sol
_________________Fa ________________ Línea superior
                 Mi
_________________Ré ________________
                               Do
_________________Si_________________
                                            La
_________________Sol__________________
                                            Fa
_________________Mi__________________ Línea inferior

En el primer compás, vamos a empezar con un acorde de Do Mayor en 1a transposición, es decir la notas Sol, Do, Mi.
Elija una duración de nota blanca, y ponga un Sol en el primer compás del pentagrama inferior (entre la cuarta y la quinta línea del pentagrama). Después, ponga por encima de esta nota un Do (una línea por encima de la línea más alta del pentagrama).
Para ayudarle, cuando mueve su ratón, la nota que va a poner tiene que tener el símbolo +. Esto significa que estará puesta en la misma columna que una nota ya existente.
El Do aparece en la misma columna que el Sol: estas dos notas estarán emitidas simultáneamente.
Entonces ponga, todavía en el mismo acorde, un Mi (dos líneas por encima de la línea más alta del pentagrama). Su acorde está terminado.

A la derecha de este acorde, ponga el mismo acorde, todavía en notas blancas. El primer compás es completo.



Astucia:
Antes de editar de nuevo las tres notas, puede utilizar copiar / pegar:
- Elija la herramienta "Seleccionar" (lazo) en la paleta flotante del modo de edición
- Haga clic sobre la izquierda del acorde puesto en el pentagrama y mantenga el botón presionado.
- Mueva el ratón hacia la derecha para que la selección englobe el acorde.
- Suelte el botón del ratón.
- Elija la opción "Copiar" del menú Edición
- Haga clic donde quiere duplicar su acorde (a la derecha del primero)
- Elija la opción “Pegar” del menú Edición
- No olvide volver al modo de colocación de nota (icono que representa un lápiz y una nota).


En el primer compás, ponga de nuevo un acorde idéntico.
 
Astucia: Si Usted utilizó copiar-pegar para poner el segundo acorde, sólo necesita elegir de nuevo la opción "Pegar" del menú Edición


Después, ponga un acorde de La Menor, compuesto de las notas blancas La, Do y Mi como anteriormente.
El segundo compás es completo.

En el tercer compás, ponga un acorde de Fa mayor, compuesto de La, Do (como anteriormente) y Fa
Después, ponga un acorde de Do mayor, idéntico a los del primer compás.
El tercer compás es completo.


En el cuarto y último compás, ponga un acorde de Re menor, constituido de La, Re y Fa agudo.
Entonces elija una duración de nota negra.

Ponga un acorde de Sol (Sol-Si-Re) y después un acorde de Sol transpuesto (Si-Re-Sol agudo)

Si Usted no se equivocó, tendrá algo que se parece a esto:


Emita esta secuencia y escuche los acordes que puso. 


Creación de un nuevo instrumento 

Vamos a crear un nuevo instrumento para cambiar el sonido de este pentagrama.
Como lo vimos con el pentagrama anterior, en el margen de izquierda del pentagrama, haga clic sobre el pequeño icono de edición del instrumento asociado al pentagrama.

Hasta ahora, el instrumento elegido se llama Bass. A la derecha del nombre del instrumento, ve una flecha gris dirigida hacia abajo.
Haga clic sobre ella: la lista de los instrumentos ya definidos se abre. Por encima de esta lista, ve la opción "Nuevo instrumento". Seleccione esta opción.
Da un nombre a su nuevo instrumento. Lo vamos a llamar "Cuerdas".
En las listas de sonidos, seleccione "Conjuntos" y "Cuerdas lentas".
Valide la caja. Creó un nuevo instrumento y eligió un sonido para él. Este instrumento será utilizado por el pentagrama más abajo.

Inicie la composición para ensayar el nuevo instrumento.
 
 
 


 Creación de un sonido personalizado 


Ahora vamos a cambiar el instrumento de la voz alta (pentagrama en clave de sol) con el fin de que utilice un sonido que va a grabar.
Haga sobre el pequeño icono del instrumento asociado al pentagrama superior.

Paso al modo Usuario

Lo que nos interesa ahora, es utilizar nuestro propio sonido como instrumento. Para esto, hay que pasar el instrumento al modo "Usuario" haciendo clic sobre el botón llamado "Std" por arriba a la izquierda de la ventana, y haciéndole pasar en "User". Una curva aparece en la parte inferior de la ventana. Esta curva representa los datos sonoros que componen el sonido.
Preparación para la grabación
Gracias a los salpicaderos de su sistema, prepare la grabación de su sonido (en micrófono o CD). Si es posible, haga un ensayo de grabación de un sonido bruto con otro software para asegurarse que todo funciona bien.
(en Macintosh, grabe un sonido de alerta sistema, o en PC, utilice el grabador de sonido)
Si utiliza el CD, identifique un lugar donde un instrumento es solo y "mantenga" la nota.
Si utiliza el micrófono, quédese listo para cantar o emitir una nota continua con un instrumento acústico.
Grabación
Haga clic sobre el icono  para acceder al ventana de grabación numérica.
El vúmetro a la derecha le permite vigilar el nivel de entrada.
En cuanto esté listo, haga clic sobre  para iniciar la grabación (5 segundos)
Consejo: Toque una nota justa, un Do si es posible.
Cuando esté acabado, haga clic sobre Aceptar (y pare, llegado el caso, la lectura de su CD)
Escucha del sonido grabado
Al final de la grabación, vuelva a la ventana de definición del sonido, y puede “ver” lo que grabó. Las áreas llanas (línea horizontal) corresponden a los momentos de silencio.
Para escuchar el sonido que grabó haga clic sobre
Si lo que grabó no le conviene, puede volver a grabar.
Aislamiento del sonido
Ahora tenemos que aislar la parte interesante del sonido que grabó. Para esto, haga clic sobre el sitio que le parece interesante en el sonido grabado, y mueva el ratón hacia la derecha quedando la tecla presionada. El área seleccionada aparece en fondo colorado.
 
Astucia: Utilice el cursor de zoom para agrandar la visualización de su sonido

Escucha lo que seleccionó  .
En cuanto le guste (es preciso que oye una sola nota, sin silencio antes), abra el menú llamado Acción (a la izquierda del botón que permite escuchar) y seleccione "Encuadrar".
Edición de la nota grabada
Para que el instrumento que crea sea afinado con los otros instrumentos de su composición, hay que especificar al programa qué nota numerizó. Entonces entre el nombre de la nota grabada en el campo "Nota grabada".

 
Astucia: Cuando hace clic sobre el botón “Ensayar” y mantiene el botón del ratón presionado, la nota oída tiene que ser un Do.
Validación y escucha
Valide sus modificaciones con Validar. Después vuelva al documento musical. Puede escuchar lo que da el nuevo instrumento reproduciendo la música.
¡Ya está bien! Creó su propio instrumento y lo utilizó en su música.

Si desea más informaci&oacite;n sobre la manera de crear y utilizar sonidos digitales personalizados, lea el capítulo Instrumentos personalizados predefinidos.


Inserción de grafismos y de textos 


Para comentar o hermosear su partitura, puede poner en cualquier lugar textos y gráficos coloreados. Haga clic sobre el icono llamado "Txt" de la paleta flotante para pasar al modo de colocación de texto.
Después, haga clic sobre el lugar donde quiere poner el texto. Un caja se abre, en la que Usted puede escribir el texto deseado, y elegir su color, fuente, tamaño y estilo.
Por ejemplo escriba "Jingle Bell", y elija la fuente Times (o Times New Roman), tamaño 32, estilo negrita, color roja.

Astucia: El estilo "No fondo" permite que el texto aparezca sobre los otros elementos sin borrarlos.


Valide. El texto elegido aparece en su partitura, rodeado de un cuadro rojo.
Puede, gracias al ratón, mover el cuadro del texto, cambiar su tamaño (colocándose en su esquina baja a la derecha), o editarlo de nuevo (doble clic).

Para colocar un grafismo, la operación es aproximadamente la misma. Elija la herramienta "Grafismo" (icono que representa un cuadrado y un círculo) y haga clic sobre el lugar donde quiere insertar un grafismo. En la caja que se abre, elija la forma que quiere insertar gracias a la barra de desplazamiento horizontal (por ejemplo la cinta), su color (verde), y valide. El grafismo elegido aparece al sitio elegido.
 

Astucia: Puede también colocar grafismos que realizó sí mismo gracias a un software de dibujo haciendo clic sobre “Otro” en la caja de selección del grafismo y eligiendo el archivo BMP (o PICT en Macintosh) que quiere utilizar.


Edición de los comentarios e impresión 


Cuando la partitura se imprime, puede añadir comentarios en la primera página. Para editarlos, elija Archivo>Comentar.
Entonces escriba el titulo de la composición (Jingle Bell), el compositor (es una pega... Si lo conoce, dígamelo) y las observaciones (por ejemplo, "Canción de Navidad") y valide.
 
Astucia: Por abajo de esta ventana, puede leer informaciones a propósito del archivo, entre las cuales el tiempo pasado a trabajar en esta composición... Divertido, ¡pero a veces tan deprimente!


Ahora elija Archivo>Imprimir>Partitura.

Obtiene una presentación preliminar que le permite ver lo que dará su composición cuando esté impresa.
Puede decidir lo que quiere imprimir: haga clic sobre "Opciones". Puntee "Informaciones sobre la primera página" y depuntee las otras opciones. Por fin, en la lista de bajo, asegúrese que sus dos pentagramas (Principal y Bass) son punteados (pequeña impresora).
Valide esta caja y elija sus parámetros tradicionales de impresión.
Después haga clic sobre "Imprimir página"
 

Nota: Es imposible imprimir con la versión de demostración de Harmony Assistant.
Con una versión que no está registrada, es posible imprimir, pero un mensaje le recordará que si le gusta este programa, una cantidad módica le permitirá aprovechar enteramente de él. Evidentemente, este mensaje desaparecerá cuando haya registrado su ejemplar.


Cambio de anchura de los compases 


Para definir el número de compases que pueden aparecer simultáneamente en la pantalla o la página de la impresora, es posible definir colectivamente o individualmente la anchura gráfica de los compases. Este reglaje permitirá apartar gráficamente las notas o al contrario acercarlas.
 
Nota: No confunda esta noción con la escala (o Zoom), que aumenta o disminuye todos los símbolos para que sean legibles en la pantalla: el zoom no cambia la impresión, y las notas que aparecen demasiado cerca o ‘pegadas’ guardan su distancia relativa sea lo que sea el zoom elegido.


Por encima de la ventana en que hay su partitura, los números de los compases están indicados en una barra (regla). Cuando coloca el ratón sobre la línea de separación entre dos compases, el puntero del ratón cambia de forma. Haciendo clic y moviéndolo, puede cambiar el espacio individual concedido a cada compás.

Astucia: Los compases están representados juntos en la pantalla, formando una "cinta" ininterrumpida del primero al último compás. No siendo infinita la anchura de un papel, los compases aparecerán en la partitura impresa como grupos colocados uno bajo otro. En la pantalla, una línea vertical amarilla indica los sitios donde el pentagrama estará "cortado" por el borde del papel cuando se imprima.


Creación de un acompañamiento automático 


Por encima de la ventana del documento, entre la regla que presenta los números de compases y los pentagramas, dos áreas le permiten definir secuencias de ritmo asociadas a la composición y acompañamientos automáticos. Se llaman respectivamente Tabla de ritmos (área verde) y Tabla de acompañamientos (área gris).
 
Nota: Estas áreas sólo aparecen si su visualización está pedida en el menú Opciones.

Por encima de estas dos áreas, la tabla de acordes muestra los acordes que fueron encontrados para cada compás de la composición.

Haga clic sobre la casilla de la tabla de acompañamientos situada al nivel del primer compás.
La caja de definición de los acompañamientos se abre. Haga clic en el botón Nuevo y dé un nombre al nuevo acompañamiento (por ejemplo "Línea de bajo"). Después, haga clic sobre el botón Editar.

Entonces, Usted acede a una ventana con fichas que le permiten definir completamente el acompañamiento.

Abra la ficha "Instrumento" y elija el instrumento "Bass", ya definido.

Nota: Haciendo clic sobre Editar, puede definir un nuevo instrumento o modificar los parámetros de un instrumento ya existente, como ya lo vimos para los pentagramas "tradicionales".

Después, abra la ficha "Notas".
Aquí, podrá definir la secuencia o el tipo de acordes que seguirá el acompañamiento cuando se emita. Elija "Según la secuencia" y elija, en la lista de derecha, la secuencia "Chacha: Bass". Después, haga clic sobre los dos "Validar".

Su acompañamiento está creado.

Nota: Puede notar que el acompañamiento apareció en el primer compás. Si emite la composición, oye las tres primeras notas del bajo, que corresponden al primer compás.


Ahora, vamos a extender el acompañamiento a los cuatro compases de nuestra composición.

Astucia: Cuando se define el acompañamiento, abajo de la caja principal, puede introducir directamente el compás de principio y de fin del acompañamiento, en valores numéricos.

Coloque su ratón en el límite de la derecha del cuadro que contiene su acompañamiento "Línea de bajo" en la tabla de los acompañamientos.
El puntero cambia de forma.
Haga clic y mueva el ratón hacia la derecha manteniendo el botón presionado: agranda el cuadrado de su acompañamiento.
Agrándelo hasta que cubra la anchura de las cuatro compases de su composición y salte el botón del ratón. Su acompañamiento está acabado.
Emita su composición. 


Instalación de un ritmo 


Con la misma simplicidad que para añadir un acompañamiento a la composición, vamos a poner un ritmo.

Haga clic sobre el primer compás en la tabla de los ritmos (área verde). La caja de selección de ritmo se abre. Seleccione "Loop1" en la lista de los ritmos disponibles y valide haciendo clic sobre "Validar".

El ritmo "Loop1" fue insertado en la tabla de los ritmos a nivel del primer compás. Igualmente que antes, extienda el área de acción de este ritmo a los cuatro compases de su composición.

Reproduzca su composición : el ritmo se emite con su composición.

Nota: Los ritmos sólo son emitidos si el icono "Ritmos activos" (paleta flotante del modo de emisión de la música) es activo.

Aquí sólo rozamos las numerosas posibilidades de armonización ofrecidas por Harmony Assistant.
Note que las barras de ritmos y de acompañamiento pueden agrandarse verticalmente para que haya varias líneas que se emiten simultáneamente.

Le aconsejamos cargar y examinar atentamente los ejemplos dados con Harmony Assistant para descubrir cómo fueron realizados.

Notación

Introducción



Esta sección trata todo lo que concierne al aspecto gráfico del documento.

Primero, veremos las nociones básicas de solfeo.

Luego, veremos cómo crear un nuevo documento a partir de un modelo.

Hablaremos de varios tipos de reprsentación, así como los tipos de pentagramas algo peculiares: tablaturas, pentagramas de varias voces, notación gregoriana.

Veremos después los diferentes objetos musicales asociados a los pentagramas: rupturas, claves, cambio de tonalidad, etc.

Un capítulo especial le describirá en detalles los textos asociados a los pentagramas: cómo entrarlos y cómo utilizarlos.

Por fin, estudiaremos los objetos libres y las otras posibilidades ofrecidas para mejorar el aspecto gráfico de la partitura.

 

Rememoraciones de solfeo

Generalidades

En el programa, la música está escrita clásicamente: notas dispuestas sobre pentagramas reagrupadas en partidura, es la representación más utilizada en el mundo musical.

Ahora, vamos a pasar revista muy rápidamente las nociones básicas. Si ya es familiar con el vocabulario y las nociones del solfeo, puede ir directamente al capítulo siguiente.   

Nota: Naturalmente, no podemos explicar aquí todas las nociones del solfeo, entonces le aconsejamos, para explicaciones más precisas que compre un libro que trata del tema (por ejemplo, Théorie de la Musique, A. Danhauser en las Ediciones Henry Lemoine).
Una composión está escrita en una partidura (contenido de la gran ventana de su documento. La partidura se compone de uno o más pentagramas; cada pentagrama representa el sonido que emite un instrumento diferente.
El pentagrama está constituido de cinco líneas horizontales:






   
    Notas pueden estar puestas sobre el pentagrama; una nota define el sonido emitido durante un momento por el instrumento del pentagrama. Las notas pueden estar puestas sobre las líneas del pentagrama o entre dos líneas.

    La nota, gracias a su aspecto y su posición, permite definir simultáneamente tres parámetros:

    - La posición vertical de la nota define su altura (aguda o grave). Cuanto más la nota está sobre las líneas o los espacios superiores del pentagrama, más es aguda.

    - La posición horizontal de la nota define el momento cuando está emitida. Así, el eje horizontal del pentagrama define una escala de tiempo creciente de la izquierda hacia la derecha. Si pone dos notas en la misma columna, estarán emitidas simultáneamente. Es un acorde.

    - La forma de la nota define su duración. Duraciones estándar de notas están definidas en solfeo; cada una es dos veces más larga que la siguiente. Así, tiene:
    La redonda , blanca , negra , corchea  , semicorchea  , fusa , etc.

    Así, una blanca es dos veces más corta que una redonda, una negra dos veces más corta que una blanca...

Puede también encontrar silencios, es decir notas que no producen sonido. Los silencios permiten poner pausas en una composición. Como las notas, están organizados en longitudes decrecientes por un factor de dos. A la longitud de la nota redonda corresponde el silencio llamado pausa, a la blanca la media pausa, a la negra el suspiro, a la corchea el silencio de corchea, a la semicorchea el silencio de semicorchea, etcétera.

Los pentagramas están divididas en compás, separados por líneas verticales dispuestas regularmente en el pentagrama. Los compases dividen los pentagramas en intervalos de tiempo iguales.

Por fin, a la izquierda de cada pentagrama, una clave. La clave permite definir varios parámetros:

- La forma de la clave indica la correspondencia entre las líneas de la pentagrama y la altura de las notas correspondientes.
Así la clave de sol (pentagrama alto) indica que la línea inferior corresponde a un Mi, espacio entre las dos líneas inferiores a un Fa, la línea encima a un Sol, y así sucesivamente en el orden: Mi, Fa, Sol, La, Si, Do, Re, Mi, Fa, Sol, ...
El símbolo de la clave de Sol es: 

En clave de Fa, la línea inferior corresponde a un Sol grave, y subiendo, La, Si, Do, Re, Mi, Fa, ...

El símbolo de la clave de Fa es: 

- Justo en su derecha, dos números , aquí 4 y 4 indican la signatura tiempo, es decir la longitud de cada compás. 4/4 significa que un compás corresponde a la longitud de 4 negras, es decir de una redonda, de dos blancas, de ocho corcheas, etcétera.

Rememoraciones de solfeo

Léxico

A   B   E   G  L  M   N   O   P   S   T 

Acentuación

Como el acento de una lengua hablada, la acentuación musical caracteriza las sílabas de la frase.
Algunas indicaciones que puede encontrar en partituras le indica la acentuación que hay que poner.

Así, si encuentra:

Accidente


Cuando ve un símbolo de alteración (sostenido, bemol, ...) delante de una nota, significa que la altura de esta nota, pero también la de todas las notas del mismo compás que están sobre la misma línea (o interlinea), está alterada: es un accidente.
Casi siempre, las notas de mismo nombre pero en otras octavas están también alteradas. Pero esta opción puede ser cambiada en las preferencias del programa.

Acorde

Un acorde es un conjunto de notas que se emiten simultáneamente y que 'suenan' en la oreja.

Un acorde siempre está ligado con una escala.
Es compuesto al menos tres notas:

- la Fundamental (o tónica) que da su nombre al acorde.
- la Tercera, que corresponde al tercer grado de la gama de la tónica. Entonces, la Tercera está 4 semitonos por encima de la tónica. En un acorde, la tercia puede ser llamada menor, es decir situada un semitono por encima de su posición natural. En este caso, el acorde se llama acorde menor y está simbolizado m.
- la Quinta, quinto grado de la escala (7 semitonos por encima de la tónica). La quinta puede ser justa, disminuida (1 semitono debajo, simbolizada b5) o aumentada (1 semitono por encima, simbolizada 5+).

Con estas tres notas, ya es posible constituir una larga cantidad de diferentes acordes.

Ejemplos:

un Do mayor está simbolizado Do, y está constituido de:

• La tónica, Do
• La tercera (mayor) situada 4 semitonos por encima de Do, es decir Mi
• La quinta (justa) situada 7 semitonos por encima de Do, es decir Sol

Un acorde de Mi menor quinto disminuido (o bemol quinto) está simbolizado Mimb5 y está constituido de:

• La tónica, Mi
• La tercera menor, situada 4-1=3 semitonos por encima de la tónica, es decir Sol
• La quinta disminuida, situada 7-1=6 semitonos por encima de la tónica, es decir Sib (o La#, por enarmonía)

Hay también acordes constituidos de más de tres sonidos. El programa maneja los acordes con cuatro o cinco sonidos, compuestos, además de la tónica, de la tercera y de la quinta,

Por ejemplo,

Un acorde de Re menor bemol quinta, séptima mayor novena disminuida es simbolizado Remb5/7Mb9 y es constituido de:
• La tónica Re
• La tercera menor, situada 4-1=3 semitonos por encima de Re, es decir Fa.
• La quinta disminuida, situada 7-1=6 semitonos por encima de Re, es decir Lab (o Sol#)
• La séptima mayor, situada 11 semitonos por encima de  Re, es decir Do# (o Reb)
• La novena disminuida, situada 13 semitonos por encima de Re, es decir 1 semitono por encima de Re de la octava superior, es decir Re# (o Mib)

Por fin, todos los acordes pueden ser transpuestos. La transposición sólo cambia la posición relativa de la notas que componen el, pero jamás el valor de las notas.

Alteración

Apoyatura


 
Es una pequeña nota delante de una otra y emitida antes de ésta. No tiene una verdadera duración. Toma su duración a la nota a que está ligada.

Armadura de la clave

Las escalas están definidas por su tonalidad. Los diferentes grados de la escala tienen frecuentemente sostenidos y bemoles. Para evitar escribir estos símbolos de alteración, están reagrupados por orden de sucesión, inmediatamente después de la clave.

do# mayor o la# menor

Estos símbolos se vuelven valores de alteración para la línea o la interlinea en la que están.

Para determinar la tonalidad, cuente el número de sostenidos o de bemoles:
 

 
Número sostenidos Tonalidad   Número bemoles Tonalidad
0
DO
 
0
DO
1
SOL
 
1
FA
2
RE
 
2
SIb
3
LA
 
3
MIb
4
MI
 
4
LAb
5
SI
 
5
REb
6
FA#
 
6
SOLb
7
DO#
 
7
DOb
Vea también la tabla modal en el capítulo “Preguntas / Repuestas”

Arpegio

Las notas de un acorde no están emitidas simultáneamente sino una tras otra, muy rápidamente.

Becuadro

Situado delante de una nota, el becuadro destruye el último accidente.

Bemol



Situado delante de una nota, el bemol baja la altura de la nota de un semitono. 

Compás

El compás es la división de una composición en iguales partes. Un compás se subdivide generalmente en dos, tres o cuatro partes, llamadas tiempos. Todos los tiempos de un compás no tienen la misma importancia cuando están considerados del punto de vista de la acentuación:
• Los tiempos fuertes son los primeros tiempos de cada compás y el tercer tiempo del compás de cuatro tiempos.
• Los tiempos débiles son los otros.

Los tiempos se dividen en varias partes. La primera parte de un tiempo es fuerte, los otros son débiles.

Cuando los tiempos están divisibles por dos, están llamados tiempos binarios y constituyen el compás simple.
Cuando los tiempos están divisibles por tres, están llamados tiempos ternarios y constituyen el compás compuesta.

Para indicar la división del compás al intérprete, dos números yuxtapuestos se ponen después de la armadura.

El número superior indica la cantidad de valores que forman un compás.
El número inferior indica la cualidad de estos valores (en fracción de redonda).

Por ejemplo, un compás 3/4 está constituido de tres cuartos de redonda: hay tres valores por compás y cada valor es 1/4 de redonda.

En el compás simple, los tiempos son divisibles por dos; entonces un tiempo es siempre ocupado por una nota simple: redonda, blanca, negra o corchea. Entonces, el número inferior siempre es 1, 2, 4 ó 8. El número superior representa la cantidad de estas valores, es decir generalmente  2, 3 ó 4.

En el compás compuesto, los tiempos son divisibles por tres. Los valores que equivalen a cada tiempo son puntadas: redonda y punto, blanca y punto, negra y punto, corchea y punto. Entonces el número inferior es siempre 2, 4, 8 ó 16. El número superior representa la cantidad de estos valores, es decir generalmente 3, 6, 9 ó 12.

Enarmonía

En una escala, las notas están dispuestas en grados, separadas con intervalos. Una nota puede estar alterada en SOSTENIDO o en BEMOL. Entonces, dos nombres de notas pueden corresponder al mismo sonido: es la enarmanía. Por ejemplo: Do# es lo mismo que Reb

Escala

Una escala es una sucesión de sonidos, dispuestos según las leyes de la tonalidad.
Cada nota de la escala es un grado. En una octava, hay ocho grados.
Los grados no están espaciados igualmente entre ellos. La manera en que los grados están dispuestos indica el tipo de la gama:

Para una escala mayor:
TONO, TONO, SEMITONO, TONO, TONO, TONO, SEMITONO

Un semitono es el intervalo que separa dos teclas consecutivas en el teclado de un piano (contando las teclas negras) o dos casillas consecutivas en el mástil de la guitarra.

Una escala puede comenzar en cualquier sonido (DO, RE, MI, ...). Da la tonalidad de la escala.
La escala es dividida en grados:
El primer grado, llamado TÓNICA, da el nombre de la gama y su nombre.

Nombre
Posición
 T Tónica 
 
2 Segunda
1 tono por encima de la tónica 
3 Tercera mayor 
2 tonos por encima de la tónica
4 Cuarta 
2 tonos y medio por encima de la tónica
5 Quinta
3 tonos y medio por encima de la tónica
6 Sexta
1 tono y medio debajo de la octava
7M Séptima Mayor
 un semitono debajo de la octava
octava
12 semitonos por encima de la tónica
Por ejemplo, la escala de Do mayor está constituida de:
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si

La escala de Mi mayor está constituida de:
Mi, Fa#, Sol#, La, Si, Do#, Re#

En los intervalos situados entre los grados, hay:

  3m      Tercera menor 1 tono y medio por encima de la tónica
  b5       Quinta bemol 3 tonos por encima de la tónica
  5+       Quinta aumentada 4 tonos por encima de la tónica
  7         Séptima menor 1 tono debajo de la octava
 

Nota: Una escala se llama mayor cuando su tercer grado es mayor. Una escala se llama menor cuando su tercer grado es menor

Grupeto

Es un grupo de tres o cuatro pequeñas notas que siguen o preceden la nota principal. Como para la apoyatura, la duración de estas notas está tomada a la duración de la nota a la que están ligadas.

Línea de compás

La línea de compás es la línea vertical que atraviesa el pentagrama.

Matiz

Los matices son los diferentes grados de fuerza por los que pueden pasar un o varios sonidos.
Los términos de matices son:
 Muy débil
 Débil
 Medianamente débil
 Un poco débil
 Murmullo
 Media voz
 Un poco forte
 Medianamente forte
 Forte
Muy forte

Gracias a la velocidad, puede diferenciar las notas que son golpeadas de las que sólo son rozadas.
La entonación puede ser vista utilizando la opción editar las velocidades del menú de configuración del pentagrama.

Nota



Una nota es un símbolo que representa simultáneamente una duración y un sonido. La forma de la nota representa su duración, su altura en el pentagrama representa el sonido (frecuencia sonora), su posición horizontal indica el momento cuando está emitida.

• Altura de notas
Hay siete nombres de notas, escritas de dos maneras diferentes:

   DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI (notación latina) o
   C, D, E, F, G, A, B (notación anglosajona)

Estas notas forman una serie de sonidos de grave a agudo: es la serie ascendente. Una octava es la distancia que separa dos notas que tienen el mismo nombre, en dos series consecutivas.
La altura de la nota en el pentagrama indica que grado de la escala definida por la armadura de la clave representa la nota.
Si la nota está precedida del símbolo # (sostenido), el valor de la nota está aumentado de un semitono, como todas las notas del compás que corresponden al mismo grado.
Si la nota está precedida del símbolo b (bemol), el valor de la nota está disminuido de un semitono, como todas las notas del compás que corresponden al mismo grado.
Por fin, el símbolo becuadro que precede una nota anula los efectos de los últimos sostenidos o bemoles para este compás.
 

Nota: Una misma nota puede estar escrita de varias maneras. Es la enarmonía.

• Duración de las notas

La forma de la nota indica su duración. En el orden decreciente de las duraciones, hay:
la redonda,
la blanca = 1/2 redonda,
la negra = 1/2 blanca,
la corchea = 1/2 negra
la semicorchea = 1/2 corchea,
la fusa = 1/2 semicorchea,
la semifusa = 1/2 fusa

Estas duraciones pueden estar combinadas entre ellas gracias a la opción ligar del menú Edición. Por ejemplo, cuando liga un blanca a una negra, obtiene una nota de duración igual a la suma de estas dos duraciones.
Las notas con puntillo indican que su duración es una vez y media superior la duración mostrada. Por ejemplo, una negra y punto es una nota de duración igual a una negra más una corchea.

Es también posible poner tresillos (nota de 2/3 de duración).

• Escritura:
Las notas se escriben en el pentagrama.
Cuando varias notas están emitidas simultáneamente, están en en la misma vertical.

Para enganchar notas, selecciónelas utilizando la herramienta lazo y elija ‘Enganchar’ en el menú 'Edición'.
‘Enganchar’ notas sirve para indicar al intérprete que están emitidas en la misma frase. En este caso, el número de líneas reemplaza el número de corchetes (una línea significa una corchea, dos líneas una semicorchea, ...)

Cuando notas de diferentes duraciones están enganchadas, la lectura de las duraciones respectivas es un poco más compleja. Por ejemplo:


Para determinar la duración de una nota dada, fíjese en el número máximo de líneas en contacto con su plica. Este número le indica la duración de la nota.

Es posible también poner símbolos que indican que ninguna nota está emitida durante un intervalo de tiempo. Estos símbolos se llaman silencios.

Octava

La octava es el octavo grado de la escala.
Dos notas separadas por un número entero de octavas tienen el mismo nombre.
La elección de la octava de un acorde determina la altura general a la que este acorde estará emitido. En el programa, la octava estándar, que corresponde a la altura a la que están generalmente emitidas las voces altas de la composición es la octava número 4. Un valor muy alto produce notas más agudas y una valor más débil produce notas más graves.

Pentagrama

Un pentagrama se representa por cinco líneas horizontales, paralelas y a distancias iguales. Las líneas están contadas de abajo a arriba: la primera línea está por abajo, la quinta es por encima.

Cada interlinea corresponde a un grado de la escala.
En clave de sol, la primera línea corresponde a la nota Mi.

En clave de Fa, la primera línea corresponde a la nota Sol.

En la parte de izquierda del pentagrama, además de la clave, hay también la armadura y la signatura tiempo.

Puntillo

Es un símbolo que, cuando está después de la nota, aumenta el valor de la duración de esta nota de la mitad de esta nota. Por ejemplo una negra con puntillo tiene una duración igual a una negra más una corchea.
Un doble puntillo después de una nota aumenta el valor de la duración de esta nota de tres cuartos de esta nota. Por ejemplo, una blanco con doble puntillo tiene una duración igual a una blanca más una negra con puntillo

El puntillo puede también estar después de un silencio

Silencio

Los silencios son símbolos que indican la ausencia de emisión de nota.
Las figuras de silencio exprimen su duración:

La pausa equivale a la duración de una redonda
La media pausa equivale a la duración de una blanca
El suspiro quivale a la duración de una negra
El silencio de corchea equivale a la duración de una corchea
El silencio de semicorchea (que equivale a la duración de una semicorchea, ...    

Astucia:

En las paletas flotantes, los silencios están en la misma posición que las notas de duraciones iguales. Así, hay el suspiro en la misma posición, en su paleta, que la negra en la paleta flotante de elección de las notas.

Silencio Fantasma

La noción de silencio fantasma es propia a Harmony y a Melody, y no existe en solfeo tradicional.
El silencio fantasma es un silencio que sirve pare completar los compases cuando se editan éstas. Indica un compás incompleto, en la que todavía puede añadir notas. Su representación es la siguiente:

El silencio fantasma le indica la duración que puede añadir en este compás. Puede transformar los silencios fantasma en reales silencios por el menú de la clave (triángulo negro en su margen), opción "Cambiar silencios fantasma en silencios"
 
Astucia:

Es posible devolver los silencios fantasma invisibles gracias a la opción de menú Configuración>Preferencias Generales

Sonido

Un sonido es una sensación producida por el movimiento vibratorio de un cuerpo sobre el órgano del oído.
El sonido musical se distingue del ruido porque su altura puede ser medida exactamente.
El sonido musical se define por:
• Su altura o frecuencia: más o menos gran número de oscilaciones producidas en un tiempo dado.
• Su intensidad o fuerza: que depende de la amplitud de las oscilaciones: es el volumen del sonido.
• Su timbre que es lo que diferencia dos sonidos de misma altura y de misma intensidad, que hace el Do del piano diferente del de la flauta.

Tablatura

La tablatura es una representación de la música reservada a los instrumentos de cuerdas trastadas, es decir a los instrumentos que utilizan trastes para bloquear la cuerda en la buena longitud y así obtener la buena frecuencia de vibración.
Las guitarras, los bajos corresponden la mayoría de las veces a esta categoría. El arpa o el contrabajo, no.
Contrariamente al piano, por ejemplo, un instrumento de cuerdas trastadas tiene varias veces la misma nota en su mástil. Entonces, hay muchas diferentes posibilidades de emitir las mismas notas. Los músicos curtidos, saben encontrar instantáneamente la marcha y la disposición de los dedos óptimas. Los otros utilizan tablaturas.
Para cada nota de la representación 'clásica' de la partitura, está asociada una nota en la tablatura. La información de altura de nota, de ligado, de expresión... se puede leer en la partitura clásica. La información de altura de la nota se lee en la tablatura: la cuerda y la casilla donde presionar son indicadas en ella. Aquí está un ejemplo para una guitarra:
El numero indica el número de la casilla. 0 significa cuerda vacía, 1 primera casilla, etcétera.
El mástil del instrumento está representada con la primera cuerda (grave).

Tesitura

Es el conjunto de las notas que puede producir un instrumento. En general, la tesitura está definida por la nota más grave y la nota más aguda que puede producir este instrumento.

Tonalidad

Es el conjunto de las leyes que dirigen la construcción de las escalas. En un sentido más limitado, la tonalidad de una composición es la escala en la que ésta está basada.

Transportar

Transportar una composición, es transcribir en un otro tono que el en que está escrito.
Una composición está transportada cuando se cambia su  tonalidad, por ejemplo si las notas utilizadas son demasiado altas para estar emitidas por el instrumento.
Consiste en añadir (o substraer) un mismo número de semitonos a todas las notas de la composición.

Transposición

En su estado fundamental, un acorde está emitido en el orden de sus notas constituyentes, es decir que la fundamental es la notas más baja, seguida por la tercera, por la quinta, y llegado el caso por la séptima y la noveno.
La transposición permite cambiar el orden relativo de estas notas, y entonces poner a la baja cualquier nota del acorde.

La primera transposición pasa la fundamental a la octava superior, encontrándose entonces la tercera como bajo.

La segunda transposición pasa la fundamental y la tercera a la octava superior, encontrándose entonces la quinta como bajo.
El mismo principio puede aplicarse por la tercera y cuarta transposición (estas últimas sólo son evidentemente accesibles si el acorde está compuesto respectivamente de cuatro y cinco notas al menos).
Así, un acorde de Do mayor séptima, según su estado de transposición, está constituido de:

Estado fundamental   Do Mi Sol Sib
1a transposición        Mi Sol Sib Do
2a transposición        Sol Sib Do Mi
3a transposición        Sib Do Mi Sol

Es también posible definir una transposición inferior, es decir una transposición que envía las notas de bajo a la octava inferior.

Aquí está una tabla recapitulativa que presenta el orden relativo de las notas con arreglo a la transposición.
Nomenclatura:
F = Fundamental, 3 = tercera, 5 = quinta, 7 = séptima, 9 = novena.

                  Octava    Octava   Octava
                   -1         0        +1
                    .         .         .
estado fundamental  .         F 3 5 7 9 .
1a transposición    .         . 3 5 7 9 F
2a transposición    .         .   5 7 9 F 3
3a transposición    .         .     7 9 F 3 5
4a transposición    .         .       9 F 3 5 7
1a transp. inf.     . 3 5 7 9 F         .
2a transp. inf.     .   5 7 9 F 3       .
3a transp. inf.     .     7 9 F 3 5     .
4a transp. inf.     .       9 F 3 5 7   .


Tresillo

La duración de una notas puede ser dividida en dos partes iguales: una negra está constituida de dos corcheas. Es la división binaria.

El tresillo permite dividir la nota en tres iguales partes. Es la división ternaria.

Tres notas en tresillo, tienen la misma valor en duración que dos notas que no son marcadas en tresillo. Así, la blanca vale tres negras marcadas en tresillo.
El tresillo sólo es un tuplet de 3:2


Trino

Es una variación rápida de la altura de una nota.

Tuplet

El tuplet permite definir notas fraccionarias. Es notado en forma de dos cifras separadas por dos puntos (:)
Aquí está como leer esta indicación:
un tuplet de a:b significa que "a notas se emtirán en el tiempo normalmente ocupado por b notas"
Por ejemplo, si define un tuplet en 5:2, y que pone corcheas, significa que cinco corcheas del tuplet están emitidas en el tiempo normalmente ocupado por dos corcheas.
En la partitura, sólo aparece la primera cifra por encima de la nota para indicar un tuplet. Así, si ve una cifra 5 marcada por encima de un conjunto de notas, no puede saber si es un tuplet 5:1, 5:2 (notas dos veces más largas) o 5:4 (notas cuarto veces más largas). Sólo puede hacer desaparecer la ambigüedad examinando el número de tiempos ocupados en el compás. Pero es así, la escritura musical tiene a veces razones...

Los Modelos

(Nuevo documento)

Introducción

Cuando ejecuta "Archivo>Nuevo", puede elegir el tipo de documento musical que quiere crear en una lista de modelos ya definidos.
Esta lista de modelos está clasificada por familla o por tema, para facilitar su búsqueda.

Pequeños iconos pueden aparecer despues un modelo. Aquí está lo que significa:

En realidad, los modelos son archivos Harmony-Melody estándar (extensión .MUS) ordenados en un directorio especial llamado Models, colocado al nivel de la aplicación.

Creación de modelos personalizados

Es fácil crear modelos personalizados para Harmony-Melody, que aparecerán en la lista cuando elija "Archivo>Nuevo":

Algunos consejos

Para que sus modelos sean más fáciles de uso, es aconsejado respetar algunas reglas sensillas:

Y no olvida, otros usuarios pueden estar interesados en sus modelos. No vacile en hablar de esto en http://www.myriad-online.com/cgi-bin/bbs/YaBB.pl o mandárnoslos a tunes@myriad-online.com para que les pongamos en nuestras próximas versiones del programa.
En este caso, no olvide indicarnos en que sitio del árbol de los modelos piensa que su modelo debe estar.

Le modo página


La representación de la partitura

Harmony Assistant le propone dos modos de representación de su documento musical: el modo cinta y el modo página.

El modo cinta visualiza los pentagramas no bajo otro, siguiéndose los compases sin interrupción desde la izquierda hacia la derecha. Los fines de página se materializan por una raya vertical de color.
Es el modo de representación utilizado hasta la versión 7.4 y sigue disponible.

El modo página visualiza el documento musical tal y como se imprimirá, desde la primera página hasta la última, como si las hojas de papel estuviesen dispuestas en una mesa virtual.
 
You are invited to view the "Scroll mode, page mode, display control handles in Harmony Assistant. " and  "Harmony Assistant: Navigate in Page Mode. How to input a score ? " video tutorials("Windows>Tutorials" menu in the program).

 

Puede editar la partitura casí del mismo modo con ambos modos.
Se pasa de un modo al otro por el menúPartitura>Modo página

El modo de representación y la escala de visualización activa se memorizan en el documento. De este modo, cuando lo abre de nuevo, encuentra la última visualización utilizada.
Cuando se crea un document nuevo a partir de un modelo, se utiliza por defecto el modo página.
Es posible especificar que el modo cinta o el modo página se impondrá al cargar un documento o al crear un documento. Para ello, véase Configuration general>Carga.

Nota: Dado que el modo página visualiza el documento tal y como se imprimirá, sólo puede editar los pentagramas marcadas como "activas" para la impresión, las demás no se visualizan en la página. Para las mismas razones, si define límites de impresión para los compases, sólo éstos se podrán editar.

El tamaño de la página

Por defecto, el área de la página utilizada por el modo página es el área de la página definida por su impresora activa. En algunos casos, puede ser interesante trabajar en un área de página diferente, especialmente si desea publicar sus músicas en internet por el Myriad Music Plug-In.

Tomemos un ejemplo, si Vd dirige un coro y que desea que sus alumnos se refieran a la misma partitura papel, tiene que decir "cuarto compás de la tercera página" y es preciso que sea el mismo para todos. Si un alumno ha impreso su partitura al formato "horizontal" en vez de "vertical" o si el área de impresión es más pequeño en su ordenador, la compaginación será diferente.

El menú Partitura>Definir área papel le permite elegir cualquier área de página y liberarse de los parámetros de su impresora: basta con elegir el modo "Área personalizada".
Si una tercera persona debe imprimir su documento en su impresora, puede pedir que se haga un cambio de escala para que se utilice todo el área de su página (Ajustar al área del papel cuando se imprima).
Si el área de impresión es muy diferente (por ejemplo, página horizontal o vertical), es posible que hayan grandes desformaciones. Puede prohibirlas por "No desformar cuando se imprima".

Puede también especificar la representación de las páginas en la mesa virtual:

Se pueden posicionar les páginas por grupo de dos, como las páginas de un libro. Esta visualización le muestra las páginas que se deberán cambiar cuando el músico toque.
Se puede reservar una página de título . Esta página se visualizará al principio y estará junta a la siguiente.

La precisión de la pantalla

Par defecto, el programa supone que su pantalla tiene una precisión de 72 DPI (puntos por pulgada), lo cual es el equivalente de 28 puntos por centímetro.
Una escala de visualización del 100% en modo página le debería dar en la pantalla una página al tamaño real (ponga una hoja de papel en su pantalla para estar seguro de ello).

Muy a menudo, la pantalla tiene una precisión es más precisa que anunciado así el área de la hoja representada en la pantalla será pequeño que la hoja real.
Puede configurar el programa para la precisión de pantalla exacta con "Partitura>Definir área papel>Parámetros pantalla".
Aplique una regla graduada en la pantalla y mueva el cursor hasta que correspondan exactamente el valor visualizado y el valor real.
Ahora, tendrá en la pantalla una representación fiel de lo que se imprimirá.
Esta configuración sa aplica a todos los documentos.

La visualización de las manijas

Cuando el modo de visualización de las manijas es activo (Partitura>Visualizar manija), marcadores materializan en la pantalla las áreas de los pentagramas, la posición de los elementos gráficos en el pentagrama, el tamaño de los compases, las margenes, la posición de los títulos y pies de página, etc. Ces marcadores ne sont pas imprimés y ne servent qu'à l'édition.
Puede hacer clic en estos marcadores para cambiar los valores. Lorsque vous modifiez una valor, la compaginación se calcula en tiempo real y el programa le muestra el aspecto final de su documento.

Por ejemplo, no se preocupe si ve un pentagrama que se mueve hacia arriba cuando modifica su tamaño, la causa es las opciones de compaginación que Vd ha definido.

Teclas de método

En la parte inferior y a la izquierda de la ventana documento, iconos le dan acceso a los comandos de compaginación más utilizadas (compaginación, escalas). El numéro de la primera página visible también se visualiza: haga clic en este número para modificarlo y cambiar así la página visualizada.

Paleta

Una paleta específica al modo página (véase menú Ventana) le enseña su documento de manera esquemática. El área de visualización se materializa y puede moverla.

El modo grabado


Los diferentes modos de espacio entre los símbolos

Harmony Assistant le propone dos modos de espacio de los símbolos: el modo aritmético y el modo grabado.
Esto se puede utilizar de manera junta e independiente de los modos de representación del documento (modo cinta y modo página).

En mode de espacio aritmético, notas y silencias están separados por une distancia proporcional a su duración. Por ejemplo, hay dos veces más espacio después de una blanca, que después de una negra. Es el único modo propuesto en las versiones de Harmony antes de septiembre de 2001.

En espacio grabado, la distancia entre los símbolos es libre y se puede parametrar.


 
 
Modo aritmético
Modo grabado
Engraver mode
Arithmetic mode
Por ejemplo, he aquí una succesión de una blanca y notas mucho más cortas en modo aritmético.
Tal y como lo puede ver, hay mucho espacio entre la blanca y las semicorcheas y se compactan mucho las semicorcheas.
He aquí el mismo compás en modo grabado. Los espacios ya no son proporcionales a la duración de las notas. La disposición es más agradable y más espaciada.

Sea lo que sea el modo de espacio que elija, las notas de misma posición temporal se alinearán entre sí en los pentagramas.
Entonces, la escala de representación del compás se calcula según la nota más corta del compás, sea lo que sea el pentagrama. Los pentagramas de tipo gregoriano y percusión tabla no se toman en cuenta y quedan en modo aritmético.
Es posible que haya una diferencia ahora entre la escala calculada en modo cinta y en modo página. En modo cinta, todos los pentagramas se toman en cuenta en el cálculo porque todas está representadas.

En modo página, sólo se toman en cuenta los pentagramas marcados como "a imprimir".
En consecuencia, le aconsejamos finalizar la compaginación en modo página.

Selección del modo de espacio

Se elige entre espacio aritmético y grabado en el menú "Partitura". En este mismo menú, puede acceder a la caja de definición del modo grabado.
Se pueden definir el tamaño en la pantalla de las diferentes duraciones de nota.
La unidad utilizada da un tamaño relativo de una duración de nota a otra. Corresponde apróximadamente a una distancia en píxel entre las notas para una escala de visualización del document al 100%.

Nota:
Cuando está en modo grabado en un documento, el símbolo <E> se visualiza en su título.

 

Parámetros del modo grabado

Puede definir el espacio ocupado por cada nota en unidad relativa:

Cuando inserta una nota, el programa puede calcular de nuevo la escala ideal de representación del compás y adaptar esta escala al contexto. Es posible especificar la escala mínima y la escala máxima, así como la escala que fijar para los compases vacíos.
Si estos tres valores son idénticos, todos los compases tendrán el mismo tamaño.

A la izquierda de la caja de dialogo, el programa le propone valores predefinidos y puede añadir los suyos.

Carga y creación de documentos

Cuando importa un archivo (MIDI, TAB, KAR, ABC, etc.), cuando crea un documento a partir de un modelo o cuando carga un archivo creado con una vieja versión del programa, el modo de visualización de los símbolos se fuerza a lo que está definido en las preferencias generales, uñero "Carga". 

Positionning


In scroll mode under Harmony Assistant and Melody Assistant, or in page mode with handle display under Harmony Assistant, the miscellaneous items that define a staff can be moved.
Handles show current sizes and positions. Clicking and dragging these handles change sizes and positions.

Here is an example of display:
handles


Changing bar size

The little red arrow pointing downwards, at the top of the staff area, change the bar left and right margin. Notes, rests and other objects, are displayed in the area between the two handles.

The vertical blue arrow change the total bar size.

If you wish to apply the a change to several bars at the same time, select these bars and apply change to any bar in the selection range. This change will then be applied to all the selected bars.

You are invited to view the video tutorial: "Bar size change. Scale, left margin, right margin." 


Changing vertical positions

The little red arrows, on the left of the clef, change the position of the miscellaneous items within the staff area: bar numbering position, staff base line position, lyrics position.

The blue arrow on the left of the clef, change the staff height.

A single click applies a change to a single staff, for the whole content of this staff.
Shift+click applied the change to all staves in the score.

It is also possible, in page mode (Harmony Assistant only) or in the print preview, to change only the positions within a single staff system.
As a reminder, a system is a group of staves that play together.

Selección discontinua


Modos de selección

Como lo hemos visto, el menú "Edición" aplica acciones a la selección.

Puede crear la selección utilizando la herramienta "Selección" en la paleta "Edición". La selección puede ser continua (por área) o discontinua (por símbolos).
 
Se define la selección continua por un principio y un fin de posición en el tiempo. Se procesan todos los símbolos dentro de este área cuando efectúa una operación de copia/pega/borradura/añadido o cualquier otra operación vinculada al área de selección.

por ejemplo, here is a selección continua:


Se seleccionan los primeros dos acordes.

La selección discontinua le permite seleccionar símbolos individualmente, por ejemplo dos notas en un acorde de cuatro notas, todos los silencios de una compás (y sólo los silencios), etc.
He aquí un ejemplo de selección discontinua:

Sólo se seleccionan dos notas por acorde.

Nota: la selección discontinua es disponible a partir de Melody Assistant 7 y Harmony Assistant 9.


Crear a selección discontinua

Para definir una selección discontinua, pase al modo Selección (paleta Herramientas de edición) y haga clic en los símbolos (notas o silencios) con la tecla Mayúscula presionada o con el botón derecho del ratón.
Cambios del color de los símbolos: seleccionado. Efectúe la misma operación en otro símbolo, Vd crea un conjunto de símbolos seleccionados.
Note que se puede modificar el color del símbolo seleccionado en la ventana de las preferencias generales, sección Pantalla.

Borrar un símbolo en la selección

Si hace clic de nuevo en el símbolo con la tecla Mayúscula presionada o con el botón derecho del ratón, se deselecciona.
Para deseleccionar todos los símbolos, haga clic en cualquier parte de la partitura sin presionar la tecla Mayúscula.

Seleccionar varios símbolos en un solo clic

Para seleccionar un grupo de símbolos, haga clic en cualquier parte de la partitura presionando la tecla Mayúscula y mueva el ratón manteniendo el botón presionado. Se dibuja un área rectangular y se seleccionan los símbolos inclusos en este área. En lo que concierne a la selección individual, esta área de selección pasa los símbolos del estado de seleccionado a deseleccionado.

Aplicar acciones

Las acciones que se pueden aplicar a una selección discontinua son las mismas que las acciones aplicadas a un área de selección normal.
Por ejemplo:
"Edición>Copiar" copia los símbolos seleccionados en el portapapeles. Luego, los puede pegar en otro sitio haciendo clic donde desea para definir un punto de inserción y utilizando "Edición>Pegar"
"Edición>Borrar" borra los símbolos seleccionados.
"Edición>Aparencia>General" cambia la aparencia de los símbolos seleccionados
"Edición>Desfases / transportes" desfasa el sonido de los símbolos seleccionados
Si cambia el tamaño de la plica de un símbolo seleccionado presionando la tecla Mayúscula, el tamaño de las plicas se modificará en todos los símbolos seleccionados.
Si mueve un accidente presionando la tecla Mayúscula, se moverán todos los accidentes seleccionados.
Etc.

Mover un grupo

La selección discontinua permite mover un grupo de símbolos.
Cuando mueve un símbolo de una selección discontinua, se mueven todos los símbolos seleccionados.
Se pueden mover los símbolos verticalmente, para desfasar las notas en frecuencia.
Se pueden mover los símbolos horizontalmente, para transferir dichas notas en otra posición temporal de la partitura (dentro de un pentagrama o entre pentagramas).
La nota seleccionada para mover todo el grupo es la "nota maestra".
Cuando la nota maestra está en un acorde con otra nota de la partitura, se visualiza el símbolo "+"r. Significa que se va a añadir el grupo al grupo de las notas existentes para crear acordes, si es posible.
Si no, el grupo se añadirá en la posición seleccionada y se moverán las notas existentes.
Al contrario del copiar-pegar, que preserva los intervalos entre las notas, mover un grupo preserva la aparencia gráfica de los símbolos en la pantalla.
Si desea insertar varias notas en una selección normal (continua), haga clic en ella presionando la tecla Mayúscula para que la selección continua se cambie en selección discontinua. Luego, se puede mover, insertar o añadir dichas notas como lo acabamos de ver.

Pegar (especial)

Si hay un punto de inserción cuando se copia un grupo de símbolos luego se pega, el grupo se pega en el punto de inserción. Así se porta normalmente.
Sin embargo, cuando pega, si hay un símbolo (como mínimo) seleccionado por selección discontinua, el contenido del portapapeles se añade a los símbolos existentes a partir de la posición temporal de ese símbolo. En este cso, se preversa la frecuencia de la nota en vez de su aparencia gráfica.

Nota

Se puede aplicar la selección discontinua a pentagramas estándar, a tablaturas de guitarra y a pentragramas percusión estándar y tabla.

Views

Introduction

A view is a different way of displaying a same document. This display can be stored in the document itself, and saved with it.
The user can switch quickly from one view to another, add or delete views. There is no limit for the number of views that can be related to a document.

For instance, by using views, an orchestra score can be easily created. This score file contains a general view, displaying all the performers' staves, then one view for each kind of instrument.
Of course, this can be printed.

Note : Views related to a document need page mode: they are therefore available only in Harmony Assistant.
If, with Melody Assistant, you load a score that contains views, only the general view will be available. A message will warn the user about it.

When defining a view, you choose the settings that are specific to this view, and those that will be inherited directly from the general view.

If a setting is specific to a view, changing it in the general view (or in any other view) won't affect this view.
If a setting is not specific to a view, changing it in the general view will affect this view, and vice versa.

The name of the current view is displayed in the window title, after the file name. When a view-specific setting is edited, the name of the view is displayed in the edit box title. If no view name is displayed, then it means you are currently working on the general view, and that all the changes will affect both the general view and all the views that inherit this setting)

Settings

Music symbols as notes, dynamics, clef changes, keys, time signatures, etc, are common to all views. For instance, if you change a note pitch, it will affect all views.

A view is primarily defined by its name, the staves it contains, and by its  properties.

Staves: Each staff in the document can be displayed or not in a view. It is the basis of the notion of view. A view can contain as many staves as you wish. A same staff can only be displayed once in each view.

Tempo display: Tempo marks in the score will be displayed on the first staff of this view

Global dynamic display: Global dynamics (that apply to all staves in a score) will be displayed on the first staff of this view.

Global text display: Text objects related to staves will be displayed on the first staff of this view.

Title, Composer, Remarks: A view can set its own header ("File > Title, Composer, Remarks" menu option). This is especially useful if the printing options ask for displaying this information at the beginning of the document.

Page settings: In page mode, the exact preview of what will be printed is displayed on screen. A view can define its own page settings ("File > Printing options" menu item). For instance, the printing scale, group captions, margins, page header and footer, etc, can vary from one view to another

Engraver mode: Each view can define its own engraver mode settings ("Score > Engraver mode setup" menu item). Note spacing  rules can then be different from one view to another.

Score appearance settings: Each view can define its own score general appearance ("Score >Display setup" menu item): line thickness, accidental spacing, tie appearance, etc.

Fine positions: Each view can define its own fine positions: staff spacing, group name position, etc.

Staff appearance settings: Each view can define its own staff appearance settings ("Staff > Staff display mode" menu item): symbol size, default colors, etc. Of course, it only apply to staves that are displayed in this view

Transposed score: Each view can define whether the score is displayed transposed or not ("Options > Display transposed score" menu item).

Group symbols: Each view can define its own appearance and position for bracket and braces that represent staff groups.


"Views" menu

The view menu enable to edit (thus, create) views, to switch between views or to select directly a view to work on it.

Creating and editing views

To create and edit view, please use the "Views > Edit" menu item. The window that opens is split into three parts: the document staff list, the document view list, and the view staff list.

Document staff list

Staff names are displayed in the order of their presence in the document. Because a same staff can only be included once in each view, staves are displayed in grey when already present in the view.

Select a staff and click the "Add to view" button to add this staff to the current view, or double-click the staff to add. You can select several staves through Shift+Click to add several staves in a row

The Create view from staves button will wipe out the view list then create one view for each staff.
The Create view from groups button will wipe out the view list then create one view for each staff group.

Document view list

When a view is added to the document, it appears here. The view order can be changed: click a view name and drag it in the list to change its position.

Several buttons enable to apply actions to the view list: create a new view, change the view settings, duplicate the selected view, delete the selected view, delete all views, change the printing options of the selected view.

To copy the settings or the printing options to all view, right-click a view and select the action to be applied in the contextual menu.

You can select several views through Shift+Click then apply actions to all the view by right-clicking an item in the list.

View staff list

It's the list of staves in the selected view. A button enables to delete the selected staff from the view. This doesn't delete this staff from the document.

Text objects in views

By default, text objects related to staves are displayed in all view that contain this staff.

If the staff that contain the text object is not present in the view, and the view define that global text objects are also displayed, then the text is displayed on the next visible staff of this view

When editing a text object, a pop-up menu enable to relate this text to a given view, or all the views except the general view.


Free objects in views

When editing a freeobject, a pop-up menu enable to relate object to a given view, or all the views except the general view.

Music performance

In the "Play tools" palette, you can select whether you wish to play the view content only, or all the staves.

Printing

When printing a score, the current view will be printed.
If you wish to print all the views, select "File > Print > All views".
Please note that the view order (thus the printing order) can be changed from the view creation and editing window

Tips

To switch quickly between view, a palette is available in "Scripts > Notation > Select View"



Targets


Introduction

Targets are special positions in your document. The accuracy of a target is the bar. There can therefore only be one target per bar.
You choose in which bar you want the targer to be inserted, and you can then move quickly to this target, or play the piece from this point.

Targets are saved along with the document.

Target management

To open the target management meny, click the target icon located at the bottom left corner of your document (in the placard). This menu is avaialble both in page mode and in scroll mode.

First, you will find here the list of targets already defined in the current document, followed by the bar in which each target is located. Select one of these elements to move to the matching target.

To create a target, click in the ruler to select a bar, then "Create a target at bar..." to create a target at this bar. You are then asked for the target name
In the ruler, a target icon appears.

In the target meny, you can ask for playing the piece from the target, rename it or delete it. These operations always apply to the current target, so move first to the target you wish.

Note: To create or delete qyickly a target in a bar, right-click the ruler and select "Target" in the pop-up menu..



Captions

A target can also be displayed in the document itself, on its first staff.
Once one or several targets have been created, select "Setup captions" in the target menu. You will define the appearance and the way target captions are generated..

Targets are created as free text objects related to the first staff. This free text uses target-specific wildcard patterns. We'll see later that you can define manually targets by using these patterns.

In the target caption setup box, select first whether you want to create targets automatically or not.
Si la création est automatique, toute modification d'un repère entrainera une mise à jour des libellés des repères. Par exemple, si vous ajoutez ou effacez un repère, le libellé de repère correspondant sera mis à jour.
Si vous n'êtes pas en création automatique, il vous faudra demander à nouveau "Configurer les libellés".

Un libellé de repère peut s'afficher de différentes manières :

- Par le nom du repère
- Par le rang du repère sous forme A,B,C...
- Par le rang du repère sous forme 1,2,3...

Ce libellé peut être encadré.

Le décalage horizontal et vertical par défaut peut également être spécifié pour définir une position particulière dans la mesure. Ceci s'applique à tous les repères lors de la création de leur libellés, mais comme il s'agit de textes libres, vous pouvez déplacer un libellé de repère donné, changer ses attributs graphiques ou compléter son libellé de la même manière que vous éditez un texte libre.

Lors de la génération des libellés des repères, si un libellé existe déjà dans la mesure du repère, ses attributs sont préservés (position, police, etc). Choisissez "Regénérer les libellés" ou "Effacer les libellés" pour demander une création à partir des valeurs d'origine.

Vous pouvez demander à ce qu'aucun libellé ne soit associé à un repère, par exemple si le repère est un simple marqueur de position que vous ne voulez pas voir affiché sur le document imprimé. Allez au repère désiré via le menu des repères et désactivez "Afficher le libellé" dans ce même menu. Si vous avez demandé un affichage des libellés des repères selon leur rang, ce repère sera omis de la numérotation.
Par exemple, si vous avez trois repères dans le document, le second sans affichage de libellé, le premier sera affiché comme "A" le troisième comme "B".

Une autre possibilité est de créer manuellement un libellé de repère. Ajoutez un texte libre dans une mesure où se trouve un repère et entrez les séquences suivantes associés au texte que vous désirez :

$!N pour afficher le nom du repère à cette mesure
$!A pour afficher le rang du repère sous forme A,B,C...
$!# pour afficher le rang du repère sous forme 1,2,3...








Ligado, ligado de frase y enganche


En notación musical, se pueden utilizar tres tipos de símbolos para ligar las notas: el ligado de prolongación, el ligado de fraso y el enganche.

Estudiaremos en este capítulo su significación, la manera de escribirlos y su influencia en la interpretación.

El ligado de prolongación


Un ligado siempre se encuentra entre dos (o más) notas de misma altura. Equivalente a una nota única cuya duración es igual a la suma de las duraciones.

Para crear un ligado de prolongación, se puede

Le aconsemos consultar el tutorial video "Ligado de notas: ¿cómo ligar dos notas de misma altura" (menú "Ventanas>Tutoriales" en el programa).


El ligado de frase


Une ligado se inserta entre notas de alturas diferentes.
Si se interpreta, tiene el mismo efecto que un resbalón: la frecuencia va a variar de manera continua o semitono tras semitono entre la primera nota y la última nota.
La herramienta de inserción de ligado se encuentra en la paleta "Varios"

Le aconsemos consultar los tutoriales video "Añadido y borradura de ligado", "Asociar un doble ligado a una nota", "Interpretación de los ligados" y "ligado entre notas que no pertenecen al mismo pentagrama" (menú "Ventanas>Tutoriales" en el programa).

Cuando incluye un grupo de notas, el ligado puede también servir para notar el fraseo, es decir que señala que se toca este grupo de notas como una sola frasa (en el mismo soplo para los instrumentos de viento).

Se puede insertar un ligado entre dos notas que no están en el mismo pentagrama.

El enganche


El enganche agrupa dos (o más) notas para que forme un conjunto rítmico o melódico. Existen varios modos de configurar los enganches en el programa.


Le aconsemos consultar los tutoriales video "Enganchar las notas", "Enganche automático y manual", "Configuración de la signatura tiempo", "Enganche especial" y "Enganche de notas que no pertenecen al mismo pentagrama" (menú "Ventanas>Tutoriales" en el programa).

Las tablaturas

Este capítulo va a presentarle lo que es la notación de la música en tablatura y todo lo que debe saber para utilizar las tablaturas con Harmony-Melody.
 

Presentación

La notación clásica de las notas musicales en un pentagrama necesita de la parte del intérprete un trabajo inportante y decisivo de relación entre la nota representada y el establecimiento de esta nota en el instrumento.

La notación en tablatura materializa las notas por símbolos simples e indica la manera de emitir la nota en el instrumento. Entonces, esto facilita mucho el trabajo del intérprete.

Dos tipos de tablaturas exiten en Harmony-Melody: las tablaturas para instrumento de cuerdas trastadas (Guitarra, Bajo, Banjo, ...) y las tablaturas para Armónica (diatónico y cromático).

Nota: Harmony-Melody puede calcular automáticamente tablaturas para numerosos instrumentos: Guitarra, Bajo, Laúd, Armónica, ... Puede incluso definir sus propios instrumentos, guardarlos en archivos independentes y cambiarlos con otros usuarios.


Para pedir a Harmony-Melody que calcule y que muestre una tablatura, seleccione el menú "Pentagramas>Tablatura", luego el pentagrama y el instrumento que quiere. La tablatura se calcula y se muestra en relación con el pentagrama clásico. Toda modificación en el pentagrama clásico estará automáticamente puesta en la tablatura asociada.

Tablaturas para instrumento de cuerdas trastada

Guitarra, bajo, laùd, dulcimer, etc.


Teoría


Cuando una cuerda vibra, se puede reproducir un sonido de altura proporcional a la longitud de la cuerda.

Algunos instrumentos de música se basan en este principio, como por ejemplo el arpa o el piano. En todos los casos, el gran número de cuerdas necesarias para tocar bastante notas llega a un instrumento voluminoso.

Para evitar este inconveniente, es necesario poder reproducir varias notas con la misma cuerda. Según las teorías de acústica, es posible haciendo la cuerda más corta antes de reproducirla. Es el principio del violín: el instrumentista posiciona precisamente el dedo en el sitio necesario para reproducir una nota má aguda. Sin embargo, exige una gran precisión en la digitación.

Existe otro tipo de instrumento llamado instrumento de cuerdas trastadas, que utiliza un principio ingenioso para hacer la cuerda más corta de manera sencilla para el instrumentista.
Un instrumento de cuerdas trastadas consta con una serie de cuerdas tensas en un mástil. Cada cuerda da una nota precisa cuando la toca (con el dedo o con un arco). En el mástil, hay en intervalos regulares plicas metálicas incrustadas llamadas trastes.
El intervalo entre dos trastes se llama casilla.
Cuando el dedo presiona la cuerda en una casilla, la cuerda toca el traste y se hace más corta: la nota producida es más aiguda.
Las trastes están instaladas en el mástil para que cada casilla corresponda exactamente a un semitono. Ya está.

Representación


La representación se hace por una tablatura. La tablatura contiene tantas líneas horizontales como hay cuerdas, estando arriba la cuerda más aguda. Cada nota reproducida está representada por una cifra que indica la casilla. Se nota la cuerda vacía 0, la primera casilla 1, etc.

El instrumentista lee la tablatura desde la derecha hacia la izquierda y cada nota se representa por su casilla y su cuerda. Cuando dos notas están en la misma vertical, se reproducen simultáneamente.

En muchos casos, se puede tocar la misma nota en varios sitios del mástil. Entonces, se tiene que "optimizar" la posición de sus manos para evitar idas y vueltas en el mástil. El programa cálculoa el trayecto más simple para tocar las notas dadas.

En la configuración de la tablatura, puede elegir si se debe visualizar la duración de las notas según dos modos de posición diferentes: por encima de la nota o debajo el pentagrama.

Creación de una tablatura

En Harmony-Melody, hay varias posibilidades para que visualice un pentagrama con tablatura:
 

Para resumir:

Añadir notas


Para añadir notas en una tablatura varios métodos son posibles:

Elegir el instrumento


Harmony-Melody le propone unos cincuenta instrumentos predefinidos que puede elegir en la lista.
Puede también definir un instrumento completamente diferente: haga clic sobre "Otro" e introduzca para cada nota:

Calculo de la tablatura


El calculo de la tablatura es decir la asociación entre la nota clásica y la pareja cuerda-casilla contempla muchos elementos a definir.

Para cada nota, el contexto está analizado y evaluado, y la dificultad de realización cada digitación posible está notada por un valor. Cuanto más el valor es pequeño, más esta posibilidad está buena.
Puede definir las penalidades (valores negativos) o vantajas (valores positivos) que quiere aplicar.

Si una nota no puede estar emitida, aparecerá en forma de un signo de interrogación.

Nota: Cuando la tablatura se calcula, el cursor del ratón es un pequeño reloj con "tab" notado escrito. Puede interrumpir haciendo clic presionando en Manzana (Mac) o Ctrl (PC).

La notación barroca

La notación barroca utiliza letras en vez de números. La cuerda vacía está designada por 'a', la primera casilla 'b' luego la succesión de letras r, d, e, f, g, h, i, k, l, m, n, o, p, q, s, t, u, v, w, x, y, z. Note por favor que para limitar algunas confusiones, las letras 'c' y 'j' no están. La notación barroca sólo representa las seis primeras cuerdas mientras un instrumento como el laúd puede tener hasta 14 cuerdas. Las cuerdas demás están diferenciadas por el símbolo '/' colocado antes de la casilla. Un '/' para la séptima cuerda, dos para la octava, tres para la novena, luego, el cifro 4 para la décima, 5 para la undécima, etc.
Cuando hace clic, con la tecla Mayúscula presionada, por abajo de la sexta cuerda Harmony-Melody le propone todas las posibilidades en la ficha.

El timpanon ou dulcimer

El dulcimer más habitual es el dulcimer de los Apalaches. Es generalmente un instrumento de tres cuerdas y una veinte casillas. El tamaño de un traste no es regular y varia entre un tono y un semitono. Para definir su propia afinación de dulcimer, elija "Otro" en la caja de parámetros de la tablatura et pase al modo "Dulcimer" (menú contextual de la parte inferior de la ventana).

Tablaturas para Armónica

 

Teoría


Un armónica es un instrumento de viento que produce notas por la vibración de pequeñas láminas. Está compuesto de agujeros, con cada agujero que corresponde a dos o cuatro notas.
Un mecanismo alterna entre dos láminas según si el instrumentista sopla o aspire en el agujero.
Para elegir un agujero en particular, el instrumentista tapa los agujeros no deseados con su lengua. Puede también soplar o aspirar en varios agujeros y así toca un acorde.
Cuando sopla en varios agujeros consecutivos, el instrumentista puede tapar un o varios agujeros contigüos para no las notas.
Cuando se cálculan las tablaturas, se toman en cuenta todas esas técnicas.

Algunas técnicas de juego permiten tocar una nota más alta que la nota prevista: es el overbend.

Algunas armónica tienen 4 láminas por agujero y una plica permite alternar entre los dos grupos de dos láminas.

Las armónicas se dividen en dos grandes familias: las cromáticas y las diatónicas.

Las cromáticas pueden reproducir todos los semitonos en varias octavas mientras les diatónicos sólo reproducen algunas notas. Les armónicas diatónicas se afinan en una tonalidad dada que suele estar escrita en la armónica.

Elegir el instrumento


Harmony-Melody le propone cinco armónicas predefinidas que puede elegir en la lista.
Puede también definir un armónica completamente diferente: haga clic en "Definir" y teclee para agujero la altura de la nota.
Es posible que hayan hasta 20 agujeros por armónica en dos filas.

Some harmonicas (mostly chromatic) number in a special way the first holes.
Instead of 1,2,3,4,5,6,7 etc.  1', 2', 3', 4', 1,2,3 is used. You can define the hole at which numbering restarts from 1.

Cálculo de la tablatura


El cálculo de la tablatura, es decir la asociación la nota clásica y el coplo cuerda-casilla, se puede configurar completamente.

Autorizar los bend: hacer variar la lámina superior (gracias a un efecto de lengua) hasta la lámina inferior sin alcanzarla exactamente.
Autorizar los overbend: toca gracias a la lámina inferior +1/2 tono de la lámina superior.
Optimizar para el soplo: suele ser preferible optimizar los cambios de dirección de soplo mientras que para los cambios de agujero: es más fácil de cambiar de casilla que de dirección de soplo.
 

Tipo de visualización


No hay realmente una norma de visualización de las tablaturas de armónica. En particular, las indicaciones de soplo se notan de muchas maneras diferentes. Harmony-Melody le propone las notaciones más utilizadas.

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Añadir notas


Para añadir notas en una tablatura, elija una duración de nota (con la paleta de las duraciones de nota o con las teclas de método) y verifique que el modo de edición es la inserción de notas.

Elija una casilla (puede utilizar las teclas de método 0-9, *, /, etc.) o haga clic en el pentagrama tablatura con la tecla Mayúscula presionada para visualizar la lista de las casillas posibles.

Mueva el cursor del ratón en la tablatura. Si está en modo de representación en "dos líneas según el soplo", la posición del cursor indica si se aspira o si se sopla la nota. En el caso contrario, deberá utilizar las teclas de método para especificar la dirección del soplo.

En general, bend, overblow y otros efectos se pueden seleccionar por teclas de método. Por defecto, el programa no atribuye ninguna tecla. Elija Configuración>Editar teclado para asociar las teclas de su teclado a los diferentes comandos útiles para la edición de la tablatura.

Los mecanismos habituales le permitirán borrar una nota (elija la herramienta de borradura y haga clic en la nota de la tablatura) o mover una nota (elija la herramienta lazo, haga clic en la representación de la nota en la tablatura y muévala)

Tablatures

Tablaturas para acordeón

 

Presentación

El acordeón está compuesto de tres partes: la parte central es el soplete. Él crea el movimiento de aire cuando se lo empujo (compresión del soplete) o cuando se lo tira (extensión del soplete).

La msímbolos "menos" ano derecha del acordeonista se mueve en un conjunto de botones llamados "teclas". Se nota la posición de las teclas por su línea y su fila. Presionando cada tecla, se puede obtener dos alturas de nota: una empujando, otra tirando.

En la mano izquierda del acordeonista se encuentra un conjunto de notas. Algunas producen un acorde (varias notas) y otras producen una sola nota llamada "bajo".

Del mismo modo que las teclas de la mano derecha, la altura de la(s) nota(s) producida(s) cambia según que empuja o tira.

La diferencia entre un acordeón y otro es el número de sus teclas y las notas producidas cuando se empuja o se tira.

El cálculo de las tablaturas para acordeón diatónico sólo existe en Harmony.
 

Mano derecha (melodía)

Las representaciones de las tablaturas respetan dos normas: el sistema por fila y el sistema "empujar/tirar".
El número escrito en la tablatura siempre representa el numéro de la línea de botones a utilizar. La línea número 1 está en la parte superior del instrumento.

 
El sistema por fila:
Una línea de tablatura corresponde a una fila de teclas.
Un símbolo "menos" debajo del numéro de botón indica que la tecla se toca "tirada". Si no hay símbolos "menos", significa que la nota se toca "empujada".
El sistema "empujar/tirar" :
La nota se tira cuando el numéro de la tecla se escrribe en la línea superior y se empuja cuando el numéro se escribe en la línea inferior.

Las diferentes filas se indican por apóstrofes:

    - no apóstrofe para la primera fila,
    - una apóstrofe para la segunda fila,
    - dos apóstrofes para la tercera fila, si hay.

Mano izquierda (acompañamiento) 

La notación de esta mano es idéntica, sea cual sea el modo; empujar/tirar o por fila.

Se representa por una línea de nombres de acordes o de bajos. Los acordes se escriben en minúsculas y los bajos en mayúsculas.
Se utiliza la notación anglosajona (c = acorde de do, C = nota bajo "Do", d = acorde de re, etc.).

Añadir notas

Para añadir notas en una tablatura, elija una duración de nota (con la paleta de las duraciones de nota o la tecla de método) y verifique que el modo de edición es la inserción de nota.

Elija una línea botón (puede utilizar las teclas de método 1-9, *, /, etc.) o haga clic en el pentagrama tablatura con la tecla Mayúscula presionada para que se abra la lista de las líneas posibles en un menú contextual.

Mueva el curso del ratón en la tablatura.

Si está en modo de representación por fila, la posición del cursor indica la fila de la nota. Puede utilizar el teclado para especificar si se empuja o si se tira.
Si está en modo de representación por empujar/tirar, la posici&ón del cursor indica si se empuja o si se tira. Puede utilizar el teclado para especificar la fila.

No hay ninguna tecla predefinida atribuída por el programa. Elija "Configuración>Editar teclado" para asociar las teclas de su teclado a los diferentes comandos útiles para la edición de la tablatura.

Los mecanismos habituales le permitirán borrar una nota (elija la herramienta de borradura y haga clic en la nota en la tablatura) o mover una nota (elija la herramienta lazo, haga clic en la representación de la nota en la tablatura y muévala).

Definición del modo de cálculo de la tablatura


En modo de entrada manual (tablatura prioritaria), Vd tiene que verificar la coherencia del empujar/tirar entre la mano izquierda y las diferentes notas de la mano derecha.

Elegir el instrumento

Harmony le propone varios tipos de acordeones predefinidos que puede elegir en una lista. Puede tamibén definir un acordeón completamente diferente haciendo clic en "otro".

Pour la mano izquierda, deberá entrar la lista de las alturas de notas que se reproducirá cuando se empuja o cuando se tira.
La fundamental del acorde se debe siempre entrar en principio de lista. Las demás notas se escriben después, separadas por comas o "/".
La octava es importante y se debe entrar para cada nota en forma de "Do3" o "La4".
Debe también entrar en nombre del bajo o del acorde que se visualizará en la línea de acorde. Suele ser la notación anglosajona del nombre del acorde (en minúsculas) o del nombre de la nota de bajo (en mayúsculas).

Pour la mano derecha, deberá entrar la lista de las alturas de notas que se reproducirá cuando se empuja o cuando se tira cada tecla.
La octava es importante y se debe entrar para cada nota en forma de "Do3" o "La4".
El nombre de cada fila se visualizará en el margen de la tablatura en modo "por fila".


Le recomendamos entrar el nomre de las notas reproducidas en el modo de notación seleccionado en "Configuración>Preferencias generales". Por defecto, es elm= modo latín (do,re,mi...).
Por ejemplo, un acorde de Do mayor tocado por la mano izquierda se entrará así:
Nombre: c
Notas : Do4/Mi4/Sol4
 

Preguntas/respuestas


 
Pregunta: ¿cómo especificar el dedo de la mano derecha?
Utilice la paleta de herramientas "adornos 3" o haga doble clic en la nota para editar la nota.
 
Pregunta: ¿cómo imponer bajos/acordes para la mano izquierda??
Edite el modo de visualización de los acordes asociados al pentagrama y desactive el cálculo automático. Luego, puede hacer clic en la línea de los acordes y de los bajos para modificarlos.
 
Pregunta: ¿cómo ocultar los bajos/acordes de la mano izquierda?
Abra la ventana de paramétros de los acordes asociados al pentagrama y desactive la visualización de los acordes.
 
Pregunta: ¿cómo abrir la ventana de parámetros de los acordes del pentagrama?

Dos soluciones:

Los pentagramas de varias voces

(Pentagramas fusionados)


Los pentagramas de varias voces permiten fusionar gráficamente varios pentagramas.

Los diferentes pentagramas (voces) que componen un pentagrama de varias voces no se muestran uno baja otro sino uno sobre otro. La insersión o la borradura de una nota en una voz no afecta las otras notas que pertenecen a otra voz.

Este tipo de representación es particularmente útil, por ejemplo, cuando quiere insertar una línea de bajo y una melodía en el mismo pentagrama.

Aquí está un ejemplo de representación de varias voces. Para ser claro, las notas de la primera voz tienen las plicas hacia arriba y son azules y las notas de la segunda voz tienen las plican hacia abajo y son rojas.

El ejemplo le presenta un pentagrama compuesto de dos voces, pero es posible que haya tantas voces como quiere.

Para fusionar varios pentagramas que contienen voces independientes en un solo pentagrama de varias voces, seleccione estos pentagramas y aplique "Edición>Pentagrama de varias voces>Fusionar"

La operación inversa se obtiene por "Edición>Pentagrama de varias voces>Dividir" y separa un pentagrama con varias voces en sus pentagramas constituyentes.

En el margen del pentagrama de varias voces, ve un nuevo icono:


Le da acceso a la selección de la voz activa en el pentagrama de varias voces. Este icono sólo aparece en los pentagramas de varias voces.

De hecho, cuando va a insertar una nota o aplicar una operación en la selección, tiene que tener la posibilidad de definir en que voz va a actuar.
La voz seleccionada se vuelve prioritaria. La visualización de sus notas no cambia, las notas de las otras voces se ven de gris.
En un pentagrama de varias voces, es posible que haya una voz activa o todas las voces activas.

Si todas las voces son activas, las operaciones en la selección se aplican a todas las voces, insertándose las notas en la primera voz.

Nota: En un pentagrama de varias voces, el pentagrama que corresponde a la primera voz siempre es el que define el aspecto del fondo del pentagrama.
El nombre del pentagrama de varias voces es el nombre del pentagrama que corresponde a la primera voz.


Si quiere fusionar pentagramas que contienen tablaturas, es necesario definir la tablatura para cada pentagrama de la fusión.

Astucia: En general, las notas de las voces que constituyen el pentagrama de varias voces se identifican por una dirección de plica invertida. Cuando pone las notas, elija la dirección de plica que corresponde a la voz que quiere en la paleta "Aspecto de la nota"


Se deja una gran libertad para la fusión de pentagramas. Algunas fusiones de pentagramas de tipos diferentes podrán dar resultados un poco extraños en la pantalla.

 

Color notation



Color notation of notes or intervals is a concept developed by guitare-et-couleurs.com. It consists in using colors to "make simple what appeared complex".

Colors enables to learn or pratice guitar (or any other fretted string instrument) much easier and faster than in black and white.

Using colors unveils a lot of information, and understanding notions that often remain vague for many guitarist becomes obvious.

And when understanding is here, learning and improvement become easier and faster, like a train that only has to follow the track.

You will find below a quick explanation of this concept. For more information, you can download "Les grands principes de guitare-et-couleurs" (in French only) from this page (or by clicking this link).

This booklet shows that, thanks to an original creative and educational concept based on colors, you can learn then improve more easily and more durably the miscellaneous essential notions a guitarist needs to master, regardless of their style.

If you haven't any background, you might not size up what such a concept can bring you. But if you already tried to learn guitar from scratch, or  wished to improve your knowledge, or tried to compose, improvise, or reproduce a tune by ear, you will undoubtedly perceive the interest.

Doing better, faster and easier is eventually our common goal, isn't it?

Depending of the kind of target you aim, two color codes can be used: the absolute or relative color code.

The absolute color code

Why "absolute"? Because each note matches one and only color:

Thus, in any key signature, these colors will always be related to the same notes:

le code de couleur "absolu"

This code is especially useful for those who widh to learn notes on the guitar neck, or locate them instantly.

Is it actually of use? Not necessarily, some will say, because tablatures let us avoid to match the guitar neck and the classic staff.

Certainly. But there are however some benefits to know note names (or at least to know how to retrieve them easily), especially those of the three bass strings...

For instance to know where to move a chord diagram (especially a barre) so that its root note match a given note. If you don't know that the G is in 3rd cell of the E string, you won't know that the F barre chord can be moved to this location. Or you will have to learn by heart all the possible chord positions!

The relative color code

This is the most used because its applications are numerous.

It draws inspiration from the colors used in the "Dadi's ruler", an actual guitar-dedicated slide-rule, almost unobtainable nowadays, that enables (among other useful features) to find and view in colors all the  possible guitar scales or chords.

In this color code, called "relative", colors don't match a specific note (C, D, E, etc) but its interval from the rootnote (third, fifth, etc.).

For instance, a major third (two tones interval) will be colored in burgundy, a perfect fifth (3 tones and a half) in orange...

If necessary, the "+" or "-" symbol will be added. For instance, "-" will be added to specify a minor third

This relative color code will be preferentially used when displaying chords, scales, arpeggios, etc, because it oferr much more capabilities than the absolute colors.

Why "relative"? Because the note that matches a given interval is not always the same: it is relative to the current key signature.

For instance, in C major, the root note is C. The note located at a perfect fifth interval is G, displayed in orange. But if we change the key signature to E major, the perfect fifth, still orange, won't be G anymore but B.

This relative nature is extremely useful, because it enables to keep the same code for any key signature. So if you know where the third, fifth or 7th are in a chord or a scale for a given key signature, you'll also know it when you change the key signature.

It is the same spirit as the the Nashville notation, for instance.

Here is the map of "relative colors":


Here is a map, that also highlight the fact that some intervals can have "synonymous" colors.

relative color intervals





For instance the interval of augmented 2nd (2+) is 1 tone and a half, like the minor third (3-). And you can view, on the same comumn, its octave doubling (9+).

Color chord diagrams


Fingering on chord diagram can be displayed in black, absolute or relative color. This can be set up in the global setup, "Appearance" section.

For instance, here is the C# major chord in relative colors:

C# Maj Relatif

You can spot immediately the root note (black), the thirds (burgundy) and the fifth (orange)

This coloring can be useful, as well educationally as for creation.
For instance, it's much more interesting to learn this chord while being aware of its intervals. Not only we understand immediately its "architecture" but moreover, we can modify it to create new chords from a single one..

If you want to transform the above chord to a minor chord (C#m), you know that all the thirds have to be lowered by one semitone (Cf interval map above). So, all burgundy notes will be shifted toward the top of the neck and displayed with a "-" symbol:

C#m relatif

Conversely, if you wish to transform the original chord in C#sus4, you will add one semitone to the thirds, which boils down to replace them by fourths (blue):

Csus4 relatif

Here, the 4th on the D string would be too difficult to play so we remove it.

Please note that colors are also present when editing chord diagrams ("Configuration > Edit chord diagrams" menu option)

You will probably find numerous other applications to this chord coloring, either in absolute or relative colors.

La Notación Gregorian


Este capítulo va a describirle las bases de la notación gregoriana y la manera de escribir composiciones en notación gregoriana con Harmony-Melody.

Si no sabe nada de este tipo de notación, esperamos que la lectura de este capítulo le dará la envedia de descubrirla.

Aquí está un ejemplo de pentagrama en notación gregoriana editada con Melody:

Les proponemos algunos ejemplos de composiciones gregorianas en el directorio “Demos”.

Las bases

La notación gregoriana está esencialmente destinada para memorizar en papel los cantos sagrados del principio del segundo milenario.

La escala utilizada es una escala moderna: Ut, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si. El espacio entre las notas es el mismo que en notación moderna.

La escritura de las notas se hace en un pentagrama de cuatro líneas. Estando destinado para un solo cantante un pentagrama , es imposible que haya notas en acorde, ¡porque un ser humano normal puede difícilmente cantar dos notas a la vez!

Sola la altura de las notas está escrita, su duración está dejada a la libre interpretación del maestro de coro (o del cantante). En algunos casos, indicaciones de nota más larga o más corta puede estar dadas.

Los momentos en que el cantador puede respirar están también indicados:
Esto equivale a los silencios de la notación moderna.

Dado que se tratá de canto, la letra está asociada casi siempre al pentagrama.

A cada palabra (o sílaba) de la letra, corresponden una o varias notas (hasta cuatro).

Todas las notas cantadas en una misma palabra o sílaba están reagrupadas en una entidad llamada Neume.

Los Neumes

El neume es la base de la notación gregoriana.

Un neume se caracteriza por:
 

Cada neume tiene un nombre diferente. La forma de las notas que lo componen puede ser un cuadrado, un rombo o una línea gruesa.

Un neume siempre está en un principio de sílaba.

Un neume siempre se lee de la izquierda a la derecha (como en música moderna) pero de abajo a arriba cuando las notas están en la misma columna.

Tomemos un ejemplo:

Aquí están tres notas en notación moderna. De la primera a la segunda, la frecuencia sube, de la segunda a la tercera también.

Es el neume “Scandicus” representado como esto en notación gregoriana:

Tenemos de una a cuatro notas por neume. Entonces, es posible que haya hasta 3 cambios (inflecciones) en el neume.

Entonces, tenemos 1 + 2 + 4 + 8 es decir 15 neumes diferentes, que tiene todos un nombre.   


Número
de notas
Variación Nombre del neume
1 Ninguna Punctum (nota simple) o Virga (nota con plica)
2 Subida (S) Podatus (pes)
2 Bajada (B) Clivis (flexa)
3 SS Scandicus
3 SB Torculus
3 BS Porrectus
3 BB Climacus
4 SSS Virga praetripuncits
4 SSB Scandus flexus
4 SBS Torculus resipunus
4 SBB Pes subtripunctis
4 BSS Porrectus resupinus
4 BSB Porrectus flexus
4 BBS Climacus resupinus
4 BBB Virga subtripunctis
Exercicio:
Aquí está un neume, ayudándole con la tabla más arriba, encuentre su nombre (repuesta al final de la página).
Nota: Los nombres de los neumes están dados para su cultura. No tendrá que conocer estos nombres para trabajar con Melody-Harmony.

Las indicaciones de duraciones de nota

Aunque las notas tienen generalmente la misma duración, es posible sin embargo dar indicaciones obre la duración de las notas.
Una nota más larga estará notada con un punto (punctum mora) como en notación moderna.
Una nota más corta (liquescens) estará notada con un cuadrado más pequeño. En general, esta nota está al fin del neume, entonces, cambia el nombre del neume.

Las alteraciones

Dos alteraciones son posibles: el bemol y el becuadro. La notación de las alteraciones es la misma que la de la música moderna.

Las claves

Dos tipos de clave existen:

La clave de Do:


(la nota Do está situada en la línea marcada de una flecha)

La clave de Fa:


(la note Fa está situada en la línea marcada de una flecha)

Pueden estar en cada de las cuatro líneas del pentagrama e indican la posición de la nota correspondiente.
Las alteraciones a la clave son rares pero posibles: a veces se encuentra un bemol a la clave.

Las respiraciones

Los indicadores de respiración son el equivalente de los silencios de la notación moderna. Están materializados por una barra vertical.

Los custos

Los custos son pequeñas notas que se colocan en el pentagrama, en el borde derecho de la página. Sirven para indicar al cantante la altura de la nota siguiente. Melody-Harmony calcula y muestra automáticamente los custos.

Edición

Generalidades

Todas las operaciones de edición están aplicables a un pentagrama de tipo gregoriano (Copiar, pegar, transportar, insertar, etcétera) . La única limitación es que Usted sólo puede copiar o pegar neumes enteros.

Menús y paleta

En el Menú "Edición>Acciones", dos comandas han sido añadidas. La primera divide un neume en notas isoladas, la segunda fusiona las notas isoladas en neume.

Une paleta específica al gregoriano ha sido añadida en el menú "Ventanas". La descripción de sus diferentes elementos está dada en la línea de ayuda.

Creación de un pentagrama gregoriano
Lo más sensillo es crear un nuevo documento y elegir "Modelo gregoriano".
Puede también añadir un pentagrama y cambiar su tipo en "Gregoriano".

Elección de la clave
Elija la herramienta clave y haga clic sobre el pentagrama gregoriano. Seleccione la clave de Do o de Fa en la caja de dialogo y la línea de visualizacion de la clave.

Añadida de nota
Seleccione la duración de la nota (punctum con punto, punctum o liquescens) en la paleta y muévese al pentagrama gregoriano. La línea de ayuda le indica siempre:

Si el neume ya tiene 4 notas, la línea de ayuda se lo señala. Si ensaya a pesar de todo añadir una nota a un neume de 4 notas, un mensaje de error se mostrará y la comanda será rechazada.

Para añadir una nota en el principio de un neume, haga clic antes del neume con la nota en la buena altura.
Para añadir una nota al fin de un neume, haga clic después del neume con la nota en la buena altura.
Para añadir una nota en el medio de un neume, haga clic en la buena posición en el neume.
 

Astucia: Las notas están a veces gráficamente muy cercas en un neume, para estar seguro insertar en el bueno sitio, elija una escala de visualización del documento elevada.


Añadida de silencio

Seleccione el silencio en la paleta y muévase en el pentagrama gregoriano. Haga clic sobre el pentagrama para insertar un silencio, haga clic varias veces para aumentar la duración del silencio.

Borradura de nota o de silencio
Seleccione la herramienta de borradura y haga clic sobre la nota que borrar. Si hace clic sobre un neume, sólo la nota apuntada estará borrada del neume.

Límites



Repuesta del ejercicio:

Se trata de una neume de 3 notas, que sube luego baja, entonces, es un neume Torculus

Las rupturas

Generalidades

La interpretación de una música suele empezar en el primer compás escrito y sigue hasta el último.
Sin embargo, existen símbolos que permiten modificar esta progresión linear: las rupturas.

Los diferentes tipos de ruptura

Existen tres tipos de ruptura:
- las barras de compás que permiten especificar el principio de la música (primer compás que reproducir), el fin de la música o enmarcar un grupo de compases que repetir varias veces.
Sin embargo, algunas barras de compás (barra espesa, doble o de puntos) no tienen ningún efecto en la interpretación de la música.
- los indicadores de parte que permiten, cuando un grupo se repite varias veces, especificar los compases que se reproducirán la primera vez, la segunda vez, etc. A veces, llamamos (injustamente) "fin" (en inglés "ending").
- los saltos y las acciones condicionales, que permiten efectuar saltos o parar la interpretación de la música si se cumplen algunas condiciones.
 

Nota:
Al contrario de lo que se puede encontrar en la mayoría de los programas de música, el programa toma en cuenta al cien por cien los símbolos de ruptura (barras de compás, indicadores de parte o salto y acciones condicionales) mientras la música se reproduce, incluso en los casos de asociaciones complejas de dichos símbolos.
He aquí una tabla de las diferentes rupturas que se pueden encontrar en una partitura. Haga clic en el nombre de una ruptura para ir al capítulo de la documentación que se la explicará.
 
Nombre Símbolo Tipo
Descripción
Principio de música
al principio del compás
Barra de compás
Especifica que el compás es el primer reproducido.
Fin de música
en fin de compás
Barra de compás
Especifica que el compás es el primer reproducido.
Principio de repetición
al principio del compás
Barra de compás
Principio de un grupo de compases que se deben repetir varias veces.
Fin de repetición
al fin del compás
Barra de compás
Fin de un grupo de compases que se deben repetir varias veces.
Principio de parte
en début de compás
Indicador de parte
Principio de una parte cuya interpretación se condiciona por el número de pasos. Los números de pasos que tener en cuenta se indican debajo del semicorchete.
Fin de parte
al fin del compás
 Indicador de parte
Fin de una parte anterior.
Segno
escrito al principio del compás
Salto
Destino de un "salto au segno" (D.S.).
Coda
escrito al principio del compás
Salto
Destino de un "salto au coda" (da Coda).
Fine
Fine escrito al fin del compás
Acción condicional
Parada de la música si es el último paso.
Da Coda
Da 
escrito al fin del compás
Salto / acción condicional
Salto a la coda  si es el último paso.
Da Segno
D.S.
escrito al fin del compás
Salto
salto au símbolo Segno 
Da Capo
D.C. al fin del compás
Salto
Salto al principio de la música
Da Segno al Fine
D.S. al Fine
al fin del compás
Salto
Salto al símbolo Segno , y parada al próximo símbolo Fine
Da Capo al Fine
D.C. al Fine
al fin del compás
Salto
Salto al principio de la música y parada al próximo símbolo Fine
Da Segno al Coda
D.S. al 
al fin del compás
Salto
Salto al símbolo Segno , e interpretación hasta el próximo salto a la Coda  (Da )
Da Capo al Coda
D.C. al 
al fin del compás
Salto
Salto al principio de la música e interpretación hasta el próximo salto a la Coda  (Da )
 

¿Cómo insertar una ruptura?


Utilice la paleta de herramientas "Barras de compases" o "partes, saltos y destinos", según el tipo de ruptura que desea insertar.
En esta paleta, elija el tipo de ruptura e insértala donde desea.
 
 
Nota:
En un mismo compás, el número de rupturas posibles es limitado, es decir que sólo puede haber:
- una sola ruptura del tipo "barra de compás" al principio del compás (ej: o )
- una sola ruptura del tipo "barra de compás" al fin del compás (ej: o )
- una sola ruptura del tipo "indicador de parte"( ) al principio del compás

- una sola ruptura del tipo "indicador de parte" ( ) al fin del compás

- una sola ruptura del tipo "salto" en principio de compás (definición de segno o de coda )
- una sola ruptura del tipo "salto ou acción condicional" al fin del compás (por ejemplo, Fine, D.S., D.C. al , etc.)
 

¿Cómo modificar una ruptura?


Haga doble clic con la herramienta "lazo" en la ruptura que editar. La caja de edición de la ruptura se abre.

En este ventana, puede modificar tanto el aspecto gráfico en la partitura como la manera de tenerla en cuenta cuando la música se reproduce.
En la parte inferior de la ventana, un texto explicativo le indica la acción realmente efectuada por cette ruptura en la interpretación de la música.

Cuidado: cuando edita una ruptura, tiene que verificar que el aspecto gráfico (texto y símbolos que se visualizan en la partition) corresponde a la acción realmente efectuada por la ruptura, para que se partitura sea legible.
Refiérase a las páginas siguientes de la documentación para conocer los diferentes parámetros que se pueden editar según el tipo de ruptura.

Texto asociado a las rupturas


Se puede asociar un texto a cada ruptura. Define este texto, su fuente y su tamaño en la caja de edición de las rupturas.
Existen secuencias especiales que permiten visualizar símbolos especiales: , , etc.
Una secuencia especial empieza por el símbolo $.

Secuencia
Visualización
$S
símbolo de segno
$C
símbolo de coda
$[
símbolo de début de partie
$]
símbolo de fin de parte
$#
numéro de parte
$N
numéro de compás
$P
numéro de paso
$T
sufijo y "vez" (o "veces"), utilizado junto con $P
$xxx
où xxx es un valor numérico decimal. Escala de visualización de los $S, $C, $[, $]. Valor por defecto: 1.0
$$
$

Algunos ejemplos:
Texto
Visualizado
Da Segno $S Al Fine
Da Segno Al Fine
Da $C
Da
Da $2.0$C Da
$[$#
1.2.3

Las rupturas

Las barras de compás

Las barras de principio de compás

La barra de principio de música  indica que se empezará la reproducción de la música en este compás. Normalmente, sólo puede haber una barra de principio de música en una partitura. Si hay varias, el programa empezará la reproducción en la primera barra de este tipo que encontrará.

La barra de principio de repetición  indica que los compases siguientes se repetirán varias veces. El número de repeticiones lo define la barra de fin de repetición.

Las demás barras que puedan haber al principio de los compases (barra doble, de puntos, espesa o invisible) no afectan a la reproducción.

Para todas estas barras que aparezcan en principio de compás, es posible elegir, en la ventana de edición (doble clic en la barra de compás con la herramienta "lazo"):

Les barras de fin de compás:

La barra de fin de música indica que se detendrá la reproducción de la música en cuanto se alcance este símbolo.
En la ventana de edición (doble clic en la barra de compás con la herramienta "lazo"), sólo puede elegir:

 La barra de fin de repetición  indica que los compases entre la barra de principio de repetición y este símbolo ce símbolo se repetirán varias veces.
En la ventana de edición (doble clic en la barra de compás con la herramienta "lazo"), puede elegir:


Las rupturas

Los indicadores de parte


Escritura y edición

El indicador de principio de parte  permite especificar que les compases siguientes sólo se reproducirán en ciertos pasos. El número de los pasos en los cuales se reproduce esta parte está escrito debajo del semicorchete, separado por puntos.
La parte se detiene al indicador de fin de parte siguiente o cuando se encuentra otro principio de parte.
En la ventana d'edición (doble clic en el indicador de principio de parte con la herramienta "lazo"), puede elegir: El indicador de fin de parte  especifica el fin de una parte reproducida únicamente en ciertos pasos.
 En la ventana d'edición (doble clic en el indicador de principio de parte con la herramienta "lazo"), puede elegir:

Combinación con repeticiones

Los indicadores de parte se suelen combinar con las barras de compás de principio y de fin de repetición.
Por ejemplo, si desea repetir tres veces un grupo de compases, con une fin diferente cada vez, he aquí lo que debe escribir:
 

1
2
3
4
5
6
7
8
     1.     2.     3.
   
 
   

Se puede notar que: Entonces, el esquema siguiente permite obtener el mismo resultado:
 
1
2
3
4
5
6
7
8
     1.     2. 
   
   
 
   

Las rupturas

Los saltos y las acciones condicionales

Los destinos de salto

Escritos en principio de compás, estos símbolos permetiten especificar que un salto a este compás puede ocurrir en la música.
Hay dos familias:

El Segno 


Si se encuentra este símbolo mientras la música se reproduce de manera linear (sin ruptura de secuencia), el símbolo no tiene ningún efecto en lo que se reproduce.
En la ventana de edición, puede elegir (doble clic en el segno con la herramienta "lazo"):

La Coda 


Suele tratarse de un indicador de parte separada de la música. En teoría, el compás que contiene este símbolo sólo se puede alcanzar por un salto a la coda (voir ci-dessous).
Si este símbolo se encuentra mientras la música se reproduce de manera linear (sin ruptura de secuencia), la música se para.
En la ventana de edición (doble clic en la coda con la herramienta "lazo"), puede elegir:

Las acciones condicionales

Escritos en fin de compás, estos símbolos sólo tienen un efecto en la interpretación de la música si se cumplen condiciones.

Fine
Específica el fin de la música. Sin embargo, la música sólo se para si:

En la ventana de edición (doble clic en el Fine con la herramienta "lazo"), puede elegir: Para que el símbolo Fine se porte normalmente, los parámetros marcados por una * no se tienen que modificar (en teoría).
Si modifica dichos parámetros, crea una ruptura personalizada. Refiérase a este capítulo para obtener la lista de las opciones posibles.

Da Coda (Da )


salto al compás que contiene el coda . Sin embargo, este salto sólo se efectúa si:

En la ventana de edición (doble clic en el Da Coda con la herramienta "lazo"), puede elegir: Para que el símbolo Da  se porte normalmente, los parámetros marcados por una * no se tienen que modificar (en teoría).
Si modifica dichos parámetros, crea una ruptura personalizada. Refiérase a este capítulo para obtener la lista de las opciones posibles.

Les saltos incondicionales

Escritos en fin de compás, estos símbolos efectúan un salto al sitio especificado.

Da Capo (D.C.)


salto al primer compás escrito.
En la ventana de edición (doble clic en el D.C. con la herramienta "lazo"), puede elegir:

Para que el símbolo Da Capo (D.C.) se porte normalmente, los parámetros marcados por una * no se tienen que modificar (en teoría).
Si modifica dichos parámetros, crea una ruptura personalizada. Refiérase a este capítulo para obtener la lista de las opciones posibles.

Da Segno (D.S. o Da )

salto al Segno.
En la ventana de edición (doble clic en el D.S. con la herramienta "lazo"), puede elegir:

Para que el símbolo Da Segno (D.S.) se porte normalmente, los parámetros marcados marcados por una * no se tienen que modificar (en teoría).
Si modifica dichos parámetros, crea una ruptura personalizada. Refiérase a este capítulo para obtener la lista de las opciones posibles.

Les saltos con activación de condición

Son saltos incondicionales que hemos visto hace poco pero que, una vez el salto efectuado, activan el indicador de último paso para Fine o Da Coda.
De esta manera, tendremos:

D.C. al Fine (Da Capo al Fine)


salto al primer compás escrito y la interpretación sigue hasta el próximo símbolo Fine, en que la música se parará.

D.C. al Coda (Da Capo al Coda)


salto al primer compás escrito y la interpretación sigue hasta el próximo símbolo Da Coda, donde se efectuará el salto a la coda .

D.S. al Fine (Da Segno al Fine)


salto al Segno y la interpretación sigue hasta el próximo símbolo Fine, donde la música se parará.

D.S. al Coda (Da Segno al Coda)


salto al Segno y la interpretación sigue hasta el próximo símbolo Da Coda, donde se efectuarára el salto a la coda .

Para todos dichos saltos, puede elegir en la ventana de edició, (doble clic en el símbolo con la herramienta "lazo"):

Para que estos símbolos se porten normalmente, los parámetros marcados marcados por una * no se tienen que modificar (en teoría).
Si modifica dichos parámetros, crea una ruptura personalizada. Refiérase a este capítulo para obtener la lista de las opciones posibles.

Ejemplos de uso

He aquí algunos ejemplos del efecto de los símbolos de salto y de acciones condicionales en la interpretación de la música:  

1
2
3
4
5
6
7
   
 Da  
 
 D.S. al  
 
             
Al primer paso en el compás 3, el salto a la coda (Da ) no se efectúa porque no es el último paso y no se ha encontrado ningún D.S. al coda o D.C. al coda.

1
2
3
4
 
Fine 
   
 D.C. al Fine
       
Aquí, es lo mismo: el Fine sólo se efectúa después de encontrar D.C. al Fine.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
 
Da 
   1.     2. 
 
     
 
   




































 Aquí, dado que no hay ni D.C. al Coda, ni D.S. al Coda

Las rupturas

Rupturas personalizadas

Se pueden editar los parametrar las rupturas del tipo salto/acciones condicionales para que efectúen acciones complejas.
En este caso, ya no corresponderán a la notación musical estándar. Las vamos a llamar "rupturas personalizadas".
Para crear una ruptura personalizada, inserte en la partitura una ruptura del tipo salto/acciones condicionales de fin de comp&ás, es decir una de las siguientes: Luego, haga doble clic en la ruptura con la herramienta "lazo".

Vamos a ver un tras otro los diferentes parámetros que puede definir en la ventana de edición de la ruptura.

Parámetros

El número del compás


Define en qué compás se visualiza este símbolo de ruptura.

El texto

Es el texto que se visualiza en la partitura.
En la ventana de edición de la ruptura, el cuadrado gris debajo del texto le permite previsualizar lo que se visualizará en la partitura.
De hecho, algunas palabras clave le permiten que símbolos aparezcan en este texto.
He aquí la lista completa: Por ejemplo, si teclea:
La $P$T, salto a $S$N  
Cuidado: para que un intérprete humano pueda leer la partitura, debería explicar el funcionamiento de la ruptura en el texto que se visualiza en la partitura.
Por ejemplo, si define una ruptura qui salta al compás 5 al 3er paso, defina un texto del tipo:
La $P$T, vaya al compás $N
que se visualizará en la partitura como:
La 3a vez, vaya al compás 5
 
La acción

El la acción que efectuar cuando se interpreta ruptura. Puede ser:
La activación

Permite activar el indicador de parada al Fine o de salto después del Da Coda
El paso

Permite tratar la ruptura únicamente en ciertos paso o un cierto número de pasos seguidos.
Les diferentes modos de paso son:

Algunos ejemplos


Simulación de una repetición

Gracias a las rupturas personalizadas, es posible repetir compases sin utilizar las barras de compás de repetición.
Definamos una ruptura con los parámetros siguientes:
  • Texto: $P vez al compás $N
  • Acción: Va al compás

  • Parámetro d'acción: 1
  • Activación: Ninguna
  • Paso: Durante

  • Parámetro de paso: 2 La partitura será:
     
    1
    2
    3
     
     2 veces al compás 1 
     
         
     Lo cual es el equivalente de:
     
    1
    2
    3
     
    x3 
     
     

    Salto condicional al segno

    Vimos en las páginas anteriores que el salto al Segno (D.S.) es un salto incondicional, es decir que se ejecuta siempre que se encuentra. De este modo, el esquem siguiente
     
    1
    2
    3
    4
     
    D.S
     
       
     ..... etc      
     no se para nunca: siempre que la repetición de los compases 1 y 2 se acabe, el Da Segno (D.S) saltará al compás 1 y empieza de nuevo.
    Entonces, la interpretación de la música no llega nunca al compás 4.

    Si sustituimos el Da Segno (D.S.) por la ruptura siguiente:

    Se obtiene el esquema siguiente:
     
    1
    2
    3
    4
     
    1e fois D.S
     
       
    El salto al Segno sólo se ejecuta al primer paso.

    La Clave

    Este capítulo le va a describir las diferentes claves que puede utilizar con Melody y Harmony.

    Remembraciones de solfeo:

    Une clave sirve para definir, en un pentagrama, la correspondencia entre las líneas del pentagrama y la altura de las notas que representa.
    La clave de Sol  , clave de Fa   o clave de Ut <>, indican la línea del pentagrama que corresponde respectivamente a la nota de Sol, de Fa o de Do.
    Para que se oriente, guarde en memoria que:

    Los sostenidos, bemoles o becuadros tras el dibujo de la clave, forman la armadura de la clave.
    La signatura tiempo, por ejemplo , le indica la cantidad de valores que forman un compás y la calidad (en fracción de redonda) de estos valores.

    Colocamiento

    En Harmony-Melody, una clave siempre se coloca en principio de compás. Puede fijar un cambio de clave a cualquier compás del pentagrama.
    Así, un pentagrama puede empezar en clave de Sol para pasar a Fa algunos compases después y esto, independientemente de los otros pentagramas.

    Edición

    Una paleta de herramientas especial (Menú "Ventana>Herramienta clave") está a su disposición. Contiene, además de la herramienta de tipo de clave, las herramientas de cambio de tonalidad y de cambio de signatura tiempo.
    Elija la herramienta de cambio de clave (representada por una clave de sol) y haga clic sobre el compás que quiere, la caja de dialogo de selección se abre.

    La caja de selección de la clave tiene tres uñeros. El que nos interesa aquí es el primero (notado Clave). En la parte alta de la caja, ve una ojeada de la clave que está definiendo.

    Por abajo de la caja, fichas le permiten elegir:

    • El transporte que aplicar a las notas cuando la clave esté insierta en la partitura.
    Las notas que siguen este cambio de clave podrán eventualmente ser: • En qué pentagramas la aplicación se hará. Puede ser el pentagrama solo, o todos los pentagramas de la partitura, o sólo los pentagramas seleccionados. Generalmente, el cambio de clave está aplicado sólo al pentagrama elegido.

        • La forma de la clave puede ser visible o invisible (para razones de legibilidad, un cambio de clave invisible es muy desaconsejado).
        • Su tipo puede ser clave de Sol, de Fa o de Ut.
        • Una clave puede empezar en cualquiera línea de -5 a +5 con relación a la línea estándar.
        • Una clave puede imponer un desfase en octava de -2 octavas a +2 octavas (ottava alto o basso global al pentagrama).

    La Armura de la clave

    (o armadura)

    Remembraciones de solfeo

    La armadura de la clave permite definir, dentro de una partitura, un cambio de tonalidad, es decir definir la escala en que la música está emitida.
    Aquí está la lista de todas las notas que puede tocar en una octava:
     

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
    Do Do# 
    o Reb
    Re Re# 
    o Mib
    Mi Fa Fa# 
    o Solb
    Sol Sol# 
    o Lab
    La La# 
    o Sib
    Si

    Cada nota está separada de la siguiente por un intervalo de un semitono.
    La escala mayor tiene siete notas y está constituida de intervalos regulares: a partir de la nota de base de la escala están elegidas las notas situadas al semitono +2, +4, +5, +7, +9 y +11 lo que da, para la escala de Do, los semitonos 1, 3, 5, 6, 8, 10, 12 es decir la escala Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si.

    Si, al contrario, decidimos utilizar la escala mayor de Re, obtendramos una escala que contiene los semitonos  3 (nota de base), 5, 7, 8, 10, 12 y 14.
    El semitono 14 es el semitono 2 de la octava superior.
    Entonces, obtenemos las notas Re, Mi, Fa#, Sol, La, Si, Do#.

    Si sólo utilizamos en la partitura las notas que pertenecen a la escala de Re, caemos en la cuenta que todos los Fa y todos los Do serán sostenidos. Para ligerar la notación, estos sostenidos sólo están notados "en la clave", es decir justo después el símbolo de la clave. Permite señalar al intérprete la tonalidad que utilizamos, y entonces las notas que estarán alteradas (afectadas de un sostenido o de un bemol) por defecto.
    Para determinar la tonalidad de una partitura o de una parte, entonces cuente el número de sostenidos o de bemoles en la clave:    

    Número sostenidos Tonalidad   Número bemoles Tonalidad
    0
    DO
     
    0
    DO
    1
    SOL
     
    1
    FA
    2
    RE
     
    2
    SIb
    3
    LA
     
    3
    MIb
    4
    MI
     
    4
    LAb
    5
    SI
     
    5
    REb
    6
    FA#
     
    6
    SOLb
    7
    DO#
     
    7
    DOb
    El conjunto de estos símbolos de alteraciones colocados en la clave consituyen la armadura.

    Generalmente, todos los pentagramas de una misma cambian de armadura en el mismo tiempo. Sin embargo, algunos instrumentos, como el clarinete, el sajofón, la trumpeta o el corno, no emiten la nota que es efectivamente escrita en la partitura, sino una nota situada un número de semitonos dado por abajo o por encima.
    Están llamados "instrumentos transportadores".

    Astucia: En el programa, para definir un pentagrama para instrumento transportador, utilice "Pentagrama>Aplicar instrumento transportador" o la optión "Aplicar instrumento transportador" del menú contextual del pentagrama.


    Por ejemplo, en el pentagrama correspondiente al clarinete soprano, las notas están emitidas dos semitonos por abajo de la nota efectivamente escrita.
    Entonces, si la nota Do está escrita en la partitura, el clarinete emite un Sib. Es un instrumento transportador en Sib.
    Para que el clarinete toque una escala subiente de Do, es decir las notas Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, hay que escribir Re, Mi, Fa#, Sol, La, Si, Do#, es decir una escala de Re mayor.
    Si la partitura es en escala de Do mayor, es decir con una armadura vacía, la pentagrama del clarinete tendrá dos sostenidos en la clave, como si se tratara de una tonalidad de Re mayor.
     

    Nota: El programa extiende la noción de instrumento transportador a todos los instrumentos que no emiten exactamente la nota escrita.
    De esta manera, instrumentos como el picolo o el bajo, que no son exactamente instrumentos transportadores porque sólo emiten la nota desfazada de un cierto número de octavas, son inclusos en la misma opción.

    Colocamiento

    La armadura (cambio de tonalidad) siempre se coloca en principio de compás. Puede fijar un cambio de tonalidad en cualquier lugar de la partitura.
    Así, un pentagrama puede empezar en tonalidad de Do mayor, para pasar a Fa mayor algunos compases después y esto, de manera independente de los otros pentagramas si lo quiere.

    Edición

    Edición global:
    Para cambiar la tonalidad general de la partitura, elija "Partitura>Tonalidad y división del compás", la caja de dialogo de selección de la tonalidad se abre.

    Edición fina:
    Una paleta de herramientas especial (Menú "Ventana>Herramienta clave") es a su disposición, contiene la herramienta de cambio de tonalidad y las herramientas de tipo de clave y de cambio de signatura tiempo.

    Elija la herramienta de cambio de tonalidad (simbolizado por dos sostenidos en un pentagrama) y haga clic sobre el compás que quiere. La caja de dialogo de selección de la armadura se abre.

    Selección de la armadura

    La caja de selección de la clave tiene tres uñeros. El que nos interesa aquí es el segundo, notado Armadura. En la parte superior de la caja, ve una ojeada de la armadura (tonalidad) que Usted está definiendo.

    Utilizando la barra de desplazamientos, añade o quita sostenidos y bemoles, y entonces cambia de tonalidad. Los usuarios confirmados pueden también definir cambios de armadura personalizados utilizando los botones de derecha y la nota de base por abajo.

    La casilla que puntear Armadura visible le permite definir si quiere que la armadura esté mostrada. Para razones de legibilidad, es muy desaconsejado insertar cambios de tonalidad invisibles.

    El tipo de visualización del cambio de tonalidad permite definir si quiere que símbolos becuadros anulen la armadura precedente.

    La casilla que puntear Propagar el cambio hasta el fin de la composición le permite transportar los cambios de tonalidad que siguen, relativamente al cambio. Por ejemplo, si pasa de la tonalidad de Do a Re, todos los cambios de tonalidad que siguen estarán aumentados de dos semitonos. Por ejemplo, una tonalidad de Sol (un sostenido en la clave) se volverá en La (tres sostenidos en la clave).

    Por abajo de la caja, fichas le permiten elegir:

    • El transporte que aplicar a la notas cuando la clave esté insertada en la partitura.
    Las notas que siguen este cambio de tonalidad podrán eventualmente: • En qué pentagramas la aplicación se hará. Puede ser el pentagrama sola, o todas los pentagramas de la partitura, o sólo las partituras seleccionadas.
    En estos últimos dos casos, puede elegir si el cambio es absoluto o relativo.
    En absoluto, el cambio de tonalidad está aplicado como está en los otros pentagramas.
    En relativo, está aplicado respetando el desfase de tonalidad que diferencia los pentagramas. En la duda, elija la aplicación relativa.
     

    Modo absoluto y relativo

    Como está descrito más arriba, un cambio de clave puede estar aplicado absolutamente o relativamente.

    Cuando está aplicado absolutamente:

    Cuando está aplicado relativamente:

    La signatura tiempo

    (o división temporal)

    Remembraciones de solfeo


    La signatura tiempo (o división temporal) permite definir, dentro de una partitura, el número y la cualidad de las notas contenidas en el compás.

    Está constituida de dos números colocados uno bajo otro.

    Por ejemplo, un compás en 4/4, notado  está constituido de cuatro tiempos de un cuarto de redonda. Entonces, el compás podrá contener cuatro negras (o ocho corcheas).
    Un compás en 3/4 está constituida de tres cuartos de redonda: hay 3 valores por compás y cada valor hace 1/4 de redonda.
    La signatura tiempo 4/4 puede notarse de manera abreviada por un C. La signatura 2/2 puede ser abreviada por un C barrado verticalmente.

    Posicionamiento

    El cambio de signatura tiempo siempre se coloca en principio de compás y se aplica a todos los compases.
    Puede fijar un cambio de signatura tiempo al compás que quiere en la partitura.
    Asi, una partitura puede empezar en 4/4, para pasar en 3/4 algunos compases después.

    Edición

    Edición global:
    Para cambiar la signatura tiempo general de la partitura, elija "Partitura>Tonalidad y división del compás", la caja de dialogo de selección de la signatura tiempo se abre.

    Edición fina:
    Una paleta de herramienta especial (Menú "Ventana>Herramienta clave") es a su disposición, contiene la herramienta de cambio de signatura tiempo y las herramientas de cambio de tipo de clave y de cambio de armadura.

    Elija la herramienta de cambio de signatura tiempo (simbolizado por 4/4) y haga clic sobre el compás que quiere. La caja de dialogo de selección de la signatura tiempo se abre.

    Selección de la signatura tiempo


    La caja de selección tiene tres uñeros. El que nos interesa aquí es el tercero, notado Signatura tiempo. En la parte alta de la caja, ve una ojeada de la signatura tiempo que está definiendo.

    Puede definir si la signatura tiempo será visible o non y el modo de visualizacián de los 2/2 y 4/4.

    La signatura tiempo mostrada puede ser diferente de la signatura tiempo real. Esto le permite definir muy facílmente una Anacrusis.

    Una anacrusis es un compás incompleto (contiene un número de nota inferior al que Usted estaba esperado). Anacruses están frecuentemente encontradas en principio de composición.

    Por ejemplo, una música escrita en 4/4 puede empezar por un compás compuesto de 2 negras (en vez de las 4 esperadas). Entonces, va a tener que poner en principio de primer compás una división temporal de 2/4 con una visualización de 4/4. Luego en segundo compás una división temporal de 4/4 invisible. Después, ponga sus notas: los primeros compases accepta dos negras y la segunda cuatro.

    Para crear rápidamente un compás incompleto, haga clic en la regla con la tecla Commanda (Ctrl) presionada y seleccione "Insertar compás incompleto" o "Edición>Compases>Insertar compá incompleto".

    Cambiar los parámetros de enganche automático

    En cada cambio de signatura tiempo, puede decidir del funcionamiento del enganche automático. En la ventana de selección de la signatura tiempo, haga clic en las tijeras para enganchar las notas o no si cambiar la signatura tiempo (y entonces obtener diferentes tipos de enganche en cada compás) insertando un cambio de signatura tiempo invisible.

    Por ejemplo, he aquí cuatro tipos de enganche para las mismas notas:

    Los matices

    Este capítulo va a presentarle la noción de Matices y la manera de utilizalos en Harmony-Melody.

    Remembraciones de solfeo

    El matiz representa los diferentes grados de fuerza por los que pueden pasar uno o varios sonidos.

    Establecimiento

    El sonido producido por un instrumento de música puede ser más o menos fuerte. Si tomamos el ejemplo del piano, el sonido no será el mismo si el intérprete roza la tecla o si la golpea. En informática musical, se refiere a esta fuerza del sonido por la palabra velocidad de la nota. En Harmony-Melody, la velocidad puede ir de 0 (no sonido) a 127 (volumen máximo)

    Hay varias maneras de cambiar la velocidad de una nota:

    Estos diferentes modos cambian realmente la velocidad asociada a la nota.

    Algunos efectos asociados a la nota pueden afectar la velocidad de esta nota, como el staccato o el picado. Estos alteran también la velocidad memorizada en la nota.

    Indicadores de matiz pueden modificar después la velocidad de reproducción de la nota. Estos indicadores no alteran la velocidad memorizada en la nota pero sólo el resultado audible.
    Estos indicadores están reagrupados en la paleta de “Matices”.

    Un indicador de matiz se aplica al pentagrama en que está situado hasta el fin del pentagrama o hasta el indicador de matiz siguiente. Usted puede también configurar el indicador de matiz para que no se aplique al pentagrama solo, sino a todo el pentagrama. Entonces, es aconsejado reagrupar todos estos indicadores globales en el primer pentagrama de la partitura.

    Edición

    Para poner un indicador de matiz, selecciónelo en la paleta de las matices y haga clic sobre la partitura: se añade a la partitura.

    Un doble clic sobre el objeto lo edita y le permite cambiar sus parámetros. Aquí está a que puede parecerse este tipo de objeto en Harmony-Melody:

    Hay dos tipos de indicadores de matiz:

    Nota: La velocidad asociada a la nota no es realmente modificada por los indicadores de matiz, sólo la restitución audio o la exportación numérica lo son.


    Para editar un indicador, haga doble clic sobre este. Aquí están los diferentes parámetros que puede modificar:

    Nota: Puede poner la fuerza de matiz que quiere al matiz que quiere. Sin embargo, es aconsejado conservar una coherencia en el mismo documento musical. Por exemplo, evite definir un Forte menos potente que un Pianissimo...

    El movimiento

    o Tempo

    Este capítulo va a presentarle la noción de movimiento y la manera de utilizar las indicaciones de movimiento en Harmony-Melody.

    Remembraciones de solfeo

    El movimiento es la velocidad de ejecución de su composición. Se nota en la partitura en forma, por ejemplo, de los términos: Andante (moderado), Allegro (vivo), ...

    Puede también materializarse por una nota musical seguida del símbolo igual y del valor del metrónomo para esta nota. Por ejemplo, una negra seguida de "=100" significa que las notas se emtien a la velocidad de 100 negras por minuto.

    Establecimiento

    En Harmony-Melody, hay primero el Tempo general, que puede definir en "Partitura>Tempo general" que especifica el valor general de velocidad de su composición.
    Este valor siempre se da en número de negras por minuto.

    Además del tempo general, puede poner en cualquier lugar de su composición indicaciones de cambio de movimiento.

    Nota: La herramienta de cambio de tempo se encuentra en la paleta "Ottava & tempo". Accessible a partir del menú <Ventanas>

    Un cambio de tempo se aplica siempre al conjunto de los compases en el sitio dado. Entonces, es aconsejado, para ser más claro, reagrupar los cambios de tempo en el primer pentagrama de su partitura. Pero no es obligatorio: Harmony-Melody le dejará poner tantos cambios de tempo como quiere, en cualquier sitio.

    Cuando hace clic sobre su partitura con esta herramienta, un nuevo objeto aparece: está compuesto de varios elementos. Es predefinido que el cambio de tempo no tiene influencia en la velocidad de ejecución. Sólo le indica el valor de la nota de referencia para esta posición de la composición. Si la edita y cambia sus valores, la velocidad de la música a partir de este sitio estará cambiada.

    Para borrar un cambio de tempo, utilice la herramienta de borradura de objeto.

    Puede también moverlo o cambiar su tamaño según las maneras habituales: seleccione el modo "Selección" y haga clic sobre el objeto para moverlo o sobre su límite derecha para cambiar su tamaño.

    Edición

    Un doble clic sobre el objeto lo edita y le permite cambiar sus parámetros. Aquí está a que puede parecerse este tipo de objeto en Harmony-Melody:

    De izquierda a derecha, ve:

    ¡Cuidado! Si deja el campo de texto vacío y si define la nota de referencia y la línea como invisibles, su cambio de tempo será completamente invisible.


    Harmony-Melody le permite definir si el cambio de tempo va a hacerse de manera rápida o progresiva.
    Si el cambio es progresivo, el tempo va a cambiar progresivamente hasta llegar al valor deseado.
    Este cambio de velocidad puede ser más o menos rápido. Es el tamaño del objeto que define el principio del cambio y su fin.
    Al fin del cambio, el tempo queda al último valor fijado, es decir la que tecleó.

    The begin and the end of the tempo object can be defined here: input begin and end in measure number, beat position and 100th beat position.

    You can setup the shape of the acceleration. Six predefined shapes are proposed. For example, a tempo can go from value 100 to 150 with a slow acceleration then a quick. Click on red handles to change the curve shape.

    En el caso presentado aquí, el cambio va a empezar en la primera negra para alcanzar el valor 120 a la última.
     

    Observaciones

    La velocidad de ejecución de su composición es antes que todo parametrado por el tempo general. Si cambia este valor, las indicaciones de cambio de movimiento presentes en su partitura estarán automáticamente adaptadas.

    Nota: Los usuarios de las ancianas versiones de Harmony / Melody habrán tomado la costumbre reglar el tempo gracias al pentagrama de tempo. Seguro, es todavía posible pero le aconsejamos utilizar a partir de ahora el nuevo tipo de notación.

    Anejo

    Aquí están algunos términos muy utilizados para exprimir un movimiento:

    Largo Largo, lento
    Larghetto Un poco menos lento que largo
    Lento Lento
    Adagio Un poco menos lento que lento.
    Andante Moderado
    Andantino Un poco menos lento que andante
    Allegretto Alegre, vivo
    Presto Muy rápido
    Prestissimo Sumamente rápido


    Podemos añadir términos a estos para afinar la significación:

    Affettuoso Cariñoso
    Agitato Agitado
    Con brio Con vivacidad
    Con fuoco Con fuego
    Grave Grave
    Maestoso Majestuoso
    Moderato Moderado
    Mosso Animado
    Scherzo Broma
    Sostenuto Constante
    Vivace Vivo

    Letra / Karaoke

    El término Letra estará utilizado aquí para hablar de todo texto cantado o hablado asociado a un pentagrama musical.
    El término Karaoke representa la acción de cantar con un fondo musical leyendo simultáneamente la letra asociada.

    Puede definir karaokes que contienen varias voces cantadas y visualizar su interpretación.
    Nuestros amigos coristas encontraron aquí su felicidad, incluso si no practican realmente el karaoke.

    La letra de la canción está asociada a un pentagrama que da, para cada sílaba o palabra que cantar, la nota correspondiente.

    Si la parte se habla y no se canta, ninguna nota corresponderá a la palabra.

    El símbolo espacio separa las palabras.
    Si la nota cambia durante la palabra, se utiliza el carácter ‘menos’ (teclado numérico) que indica una modulación en la parte cantada y separa las sílabas.

    ¿Cómo hacer cantar la letra?

    Si Virtual Singer (El Cantante Virtual) está instalado, la letra estará cantada.

    ¿Cómo hacer cantar un estribillo?

    Cuando símbolos de repetición definen un estribillo, es inútil escribir este estribillo para cada repetición. Si ninguna letra fue tecleada para un compás, será la letra del compás por encima que estará tomada.

    Este modo es activable y desactivable directamente insertando las comandas invisibles [!dup] y [!nodup].


    How to organize lyric lines?

    When break symbols are defined on a score, lyrics are displayed on several lines.You can move verticaly or hide these lines from the contextual menu (Right click on a lyric cell).

    Changes are applied to all selected bars on this staff.
     

    Letra / Karaoke

    ¿Cómo editar la letra?


    Hay varios métodos para escribir la letra. La elección del método depende esencialmente de lo que dispone (partitura sobre papel, archivo informático, textos editados, ...).
    De una manera general, la regla básica es la siguiente:
    # Primero, las notas de la partitura están insertadas y se controla su buena ejecución.
    # Después, la letra que corresponde a estas notas está tecleada.
    Este método no es obligatorio sino sólo aconsejado. Evidentemente, puede manipular la partitura después de la introducción de la letra, sin embargo quizás tenga que ajustar de nuevo algunos elementos de la letra.

    Tiene una partitura impresa o quiere crear su propia canción:

    Va a insertar las notas y los diferentes símbolos de cambio de tonalidad, de división del tiempo y de repetición sin preocuparse de la letra por el momento. Los símbolos de repetición son muy importantes, porque el programa los reconoce y los interpreta. Así, por ejemplo, si introduce una canción en la que una copla está repetida, las notas sólo estarán insertadas una vez y varias líneas de letra serán asociadas a ellas.

    Tiene un archivo ".MID"

    Cárguelo en memoria y guárdelo en formato estándar (.MUS). Controle que las duraciones de notas son claramente mostradas y, si es necesario, aplique una cuantificación (ver el capítulo Preguntas / Repuestas a propósito de la cuantificación).

    Tiene un archivo ".KAR"


    Letra / Karaoke

    ¿Cómo teclear la letra? 

    # Elija el pentagrama que contiene las notas de la parte cantada.
    # Haga clic sobre la izquierda de la armadura del pentagrama (triángulo negro  ) y, en la ficha, elija “Pentagrama con letra”: ahora el pentagrama está listo para recibir la letra. Puede definir tantos "pentagramas con letra" como desea en la partitura. Debajo de cada compás de su pentagrama ha aparecido un área compuesta de celdas. Cada celda corresponde a un compás. Si hay repeticiones en su composición, el área tiene varias líneas de celdas.

    Puede cambiar la posición de visualización de la letra haciendo clic sobre el pequeño triángulo rojo y moviéndolo.

    # Active de nuevo la ficha del pentagrama . Ahora varias opciones específicas son activas. Aquí está una descripción de ellas:

    Estilo del texto de la letra:

    Cuadrados visibles:

    Edición de la letra:

    Borradura de la letra:

    Cambiar el formato de la letra:

    Mover la letra hacia otro pentagrama:

    Guardar el texto de la letra:

    Cargar el texto de la letra:

    Cambio automático del formato de la letra:

    Letra / Karaoke

    Edición global del texto

     
    Aunque está aconsejado editar el texto directamente en el pentagrama, puede editar el texto de manera global.
    Para iniciar el editor de texto integrado y editar el texto del pentagrama, active la ficha del pentagrama y elija “Edición de la letra” o Menú "Partitura>Editar la letra”.

    Obtiene un texto completo de su letra, donde los cambios de compás están materializados por el carácter '/'.
    Modifique el texto y haga clic sobre "Validar". El texto estará aplicado al pentagrama.
    Los carácteres insecables están representados durante la edición del texto por '_' para el espacio insecable y '=' para el guión insecable.

    Por encima de la ventana están visualizadas la posición en compás escrito y en compás emitido (estas dos posiciones están diferentes cuando tiene símbolos de repetición).

    Los objetos libres

    Nota: Algunas funcionalidades descritas en este capítulo dependen del modo página y sólo se pordrán utilizar con Harmony Assistant

    Presentación

    Con Melody Assistant o Harmony Assistant, ya es posible asociar varios objetos a un pentagrama: textos, dibujos, diagramas de acorde, etc.
    Estos objetos están ligados al &aacuute;rea del pentagrama. Si se inserta un compás o si se mueve el pentagrama, el objeto se mueve en la página.

    Los objetos libres ya no están asociados a un pentagrama sino a la misma página. Las modificaciones de la partitura na afectan la posición de estos objetos.

    He aquí algunos ejemplos de uso de los objetos libres:

        * Visualizar títulos adicionales en la primera página
        * Añadir una página de información sobre la música con dibujos y textos
        * Visualizar un logotipo en la margen de todas las páginas de la partitura
        * Visualizar la letra completa de canciones al final de una página
        * Crear un documento que agrupa partituras para escribir notas e imprimirlas
        * etc.

    Interfaz

    Dado que los objetos libres se colocan en cualquier sitio de la página, el modo página (disponible únicamente en Harmony Assistant) es lo más sencillo y lo más rápido para manipularlos: se ve el objeto directamente y se puede cambiar su tamaño, moverlo, editarlo con el ratón.

    En la paleta "Herramienta varios", una herramienta fue añadida (sólo en Harmony). Seleccione esta herramienta y haga clic donde desea en la partitura: se añade un objeto libre y su caja de edición se abre. Tiene que estar en modo página. Si no fuese el caso, el programa pasa automáticamente a este modo.

    En el menú Edición, la opción "objetos libres" le da acceso a varias funcionalidades:

        * "Editar" abre la caja de edición de los objetos libres. Es el único modo de administrar estos objetos con Melody Assistant. No olvide que en Melody Assistant, estos objetos sólo son visibles en la previsualización o en el papel impreso.
        * "Bloquear" prohibe cualquier movimiento o cambio de tamaño de los objetos libres cuando edita la partitura
        * "Ocultar/Visualizar" oculta o visualiza los objetos libres de los diferentes términos. Note que esto afecta también la impresión.


    ¿Cómo editar un objeto libre?

    En Mode página, haga doble clic en el objeto o elija "Objetos libres>Editar" en el menú Edición. La lista de los objetos libres se visualiza.
    Puede borrar, añadir o duplicar un objeto; así como editar sus características.
    Un objeto libre se describe por:

    Importación de archivos externos

    Archivos externos al formato BMP, PICT ou incluso partituras al formato MUS se pueden visualizar en el documento.
     

    Datos que conocer
    Los archivos externos se copian completamente en el documento musical. Así, si se borra o si se mueve el archivo externo, no afectará el documento.


    Sin embargo, si el archivo queda en su sitio pero ha sido modificado, un icono en la lista se lo señala (icono de archivo con un pequeño reloj) y puede pedir que se actualice haciendo clic en el botón "Actualización"

    Si no se encuentra el archivo externo en su posición original, el programa lo busca al mismo nivel que el documento que lo contiene.

    Si el archivo externo ya no existe en su disco duro, un icono que representa un archivo roto se visualiza en su sitio. No afecta el aspecto del documento pero señala que ya no podrá actualizar este objeto.

    En modo de visualización de las manijas (menú Partitura), el icono se visualiza en la parte superior izquierda del área del objeto.

    Manipulación de los objetos libres en modo página

    Con el ratón, puede:

    Por el menú Edición, opción "Objetos libres>Editar", se pueden editar globalmente los objetos.

    Astucias...

    En algunos casos, los objetos pueden ser vacíos (por ejemplo, un objeto de tipo texto sin texto definido) así que es difícil editarlo. Pida que se visualicen la manijas (menú Partitura) para que se materialice el área de los objetos en la pantalla.

    Cuando un objeto de tipo imagen o partitura no tiene ningún dato asociado, lo representa un cuadrado negro con una raya.

    Si crea un colección de músicas cortas, es posible obtener un sólo documento con todas las partituras y varias notas. Cree un nuevo documento, haga "Pentagrama>Borrar los pentagramas vacíos" para obtener un documento vacío luego importe las diferentes partituras con objetos libres de tipo "partitura".

    Si quiere cambiar de carpeta un archivo que contiene referencias a archivos externos y que desea tener la posibilidad de seguir actualizando dichos archivos externos, mueva también los archivos externos al mismo nivel del disco duro que el documento principal: cuando no se encuentra un archivo externo en su posición de origen, el programa lo busca al mismo nivel que el archivo que lo utiliza.
    En el caso contrario, su documento seguirá siendo válido y los archivos inclusos se visualizarán y se imprimirán pero no será posible actualizar su contenido.

    Los archivos imágenes se pueden añadir moviéndoles desde el escritorio.

    Texto
    Visualización avanzada


    Cuando se visualiza un objeto de tipo texto, se pueden añadir símbolos musicales en el texto.
    Permite crear secuencias de ritmo o insertar símbolos accidentales en un texto estádar.
    En el texto, inserta la secuencia $(xxxxx), donde "xxxxx" es el comando.
    Por ejemplo: "CM$(n)7" visualizará en el texto un símbolo "natural".

    He aquí cómo se puede crear un comando.

    Se separan las notas por "+" o un espacio si están solas.
    Un "_" añade un ligado.

    - Puede añadir:
        d (doble bemol)  
        b (bemol)  
        # (sostenido)  
        x(doble sostenido)
        n (natural)
     
    - luego, si es necesario:
        R si la nota es un silencio
     
    - luego la longidud de la nota:
        1 redonda
        2 blanca
        4 negra
        etc.
     
    - luego, si es necesario:
        . (con puntillo) 
        .. (con doble puntillo)
     
    - luego, si es necesario, un tuplet simple::3 tresillo simple:6 sextoleto simple
         etc.
     
      o tuplet complejo:3:2 para un tuplet 3:2 :6:4 para un sextoleto escrito 6:4
     
    Se pueden insertar algunos comoandos, estarán activo entre su posición y el fin del comando.

      Cambio de tamaño:
         S0 (pequeño)
         S1 (medio)
         S2 (estándar)
         S3 (grande)
     
      Cambio de color:
         Cxxxxxx (xxxxxx = color RGB en hexadecimal)

      Espacio entre símbolos:
         Lx (x = espacio adicional entre -9 y 9)
     
    Forma de la cabeza de la nota:
         Hx  (x = note shape from A to Z)
            A    Cabeza NORMAL,
            B    Cabeza TRIÁNGULO,
            C    Cabeza DIAMONTE,
            D    Cabeza CRUZ,
            E    Cabeza MÁS,
            F    Cabeza CUADRADO,
            G    Cabeza BEAM,
            H    Cabeza NADA,
            I    Cabeza FLAG,
            J    Cabeza SEMICÍRCULO,
            K    Cabeza GOTA,
            L    Cabeza SAND GLASS,
            M    Cabeza ARCO,
            N    Cabeza DIAMONTE VACÍA,
            O    Cabeza CONO,
            P    Cabeza CRESCENT,
            Q    Cabeza TRIÁNGULO IZQUIERDO,
            R    Cabeza CAMPANA,
            S    Cabeza TRIÁNGULO CONCAVA ,  
            T    Cabeza TRIÁNGULO CONVEXO ,  
            U    Cabeza TRIÁNGULO JONHSON,  
            V    Cabeza CUADRADO JONHSON,       
            W    Cabeza CÍRCULO CRUZ NEGRITA,      
            X    Cabeza CRUZ NEGRITA,                  
            Y    Cabeza CÍRCULO FINO CRUZ,            
            Z    Cabeza SEMICÍRCULO FINO CRUZ

    He aquí algunos ejemplos:
    Commando
    Visualizado
    Tempo $(4.)=200
    seqrythm2.jpg
    Open HiHat = $(S3HD2)
    seqrythm3.jpg
    $([8 8]) = $([8_32] 16.) seqrythm1.jpg

    Les fuentes de símbolos


    ¿Qué es una fuente?


    Una fuente define el aspecto de los textos en la pantalla. Une fuente está consta con un archivo que contiene todas las formas de símbolos.  

    The fonts that are installed in the computer system folder (Times, Courier, Arial...) can be used in any software. 

    The "embedded" fonts, provided in the "Fonts" folder of Melody or Harmony Assistant, can only be used by these programs.

    Several embedded fonts are provided, and can therefore be used within the program without requiring any install.

    There are two kinds of embedded fonts: music fonts (Harmony Assistant only), that enables to change the appearance of a score, and text fonts, available as well in Harmony Assistant as in Melody Assistant, that enable to insert special symbols in text.

    Music fonts


    A group of music fonts is provided in Harmony Assisyant. These fonts are also included in Melody Player and the Myriad plug-in.
    Character sets are only available in Harmony Assistant. To use them or define your own music character set, please refer to the dedicated chapter.

    Text fonts


    Text that is displayed on the score, as well as in the page header, page footer, lyrics line, chord line, etc. can use any font.When viewing the document on a computer that does not own one of the used fonts, an alert message is displayed, and the font is substituted with the default font (Geneva on Macintosh and Arial on Windows).

    To change the text font or its attributes (size, display mode), click the lower-case light blue "A" icon. The font setting window, including an example of text in the selected font, appears.

    Some text can combine several styles. A box enabling a fast access to styles and fonts is then automatically opened.

    A pop-up menu lets you change the font.
    Under Windows, a right-click on this menu opens the regular font selector window.

    Several text fonts are provided in Harmony Assistant and Melody Assistant.
    In any text of the score (title, comment, text objects, lyrics, chord names, etc.), you can then insert special characters or music symbols. In Harmony Assistant, these fonts can be used by dedicated scripts, for instance to create tablatures that need particular symbols.

    In order to locate easily these fonts, their names start by "My ".

    How to use text fonts?


    When typing in a text, select one of the "My " fonts in the selector, then consult the sections below to match the enterer character and the symbol that will be displayed.
    In these tables, character names follow the PostScript nomenclature.

    The "My Chords" font


    To write chord names (as well Latin as Anglo-saxon) with accidentals as well as Jazz chord symbols.



    To enter a flat E chord, enter Eb. For a sharp F, enter F#. For a double-flat D, enter D<.
    For instance, if you enter Mi=7  C!  D#'
    You will get :


    The "My Figured Bass" font


    This font is dedicated to figured bass symbols.
    To ease the use and alignment of figures, most of the characters have the same width.


    The slash (/), backslash (\) and underscore (_) characters have no width, i.e. any character entered after will be superimposed. It enables for instance to cross a number.
    For instance, enter /7 to get a diagonally crossed 7.
    Spacebar moves forward by a demi-width, the equal key (=) by a complete width.
    "e", "f" and "g" characters, entered one above the other, draw an open bracket that encloses several lines. "h", "i" and "j" chararcters draw the matching closed bracket.

    Please note that the width of roman numerals, available from "K" to "V" keys, is proportional to the actual witdth of their symbol. They are therefore inadvisable for drawing perfectly aligned numbers.
    For instance, if you enter:
    e=/7 h
    f#3 i
    gb5 j
    you will get:



    The "My Autoharp" font


    It enables to enter tablature symbols for Autoharp.
    It is mainly used in Harmony Assistant by the "Notation > Staves > Autoharp tablature" script.


    O, P and Q symbols have no width, i.e. when entered before a digit or the "T" character, they circle the symbol.
    It's the same for U, V and W , which are also align on the writing base line, enabling arrows and horizontal lone to be drawn on top of each other.
    For instance, if you enter: O2 P3 QT U V X UVW 
    you will get:
    :

    Juegos de símbolos


    For more details about how to use text or music character fonts in Harmony Assistant, please read the "Character fonts" chapter.
     

    What is a character set?

    A character set (juego de símbolos) enables to define the graphical look of music symbols that appear on a score.

    You can select the character set when creating a new document in Harmony Assisyant, through the pop-up menu that appears in the bottom right corner of the template selection box. The default character set uses the Stoccata font, which is located in the "Stoccata.ttf" file in the application "Fonts" subfolder.

    You can also select afterward a different character set for each staff of your score, through the popu-up menu in the "Staff > Staff display mode" menu option.

    To change the character set for the whole score once it has been created, you can use "Score > Display setup"

    At the beginning of the list appear the character sets that use fonts shipped with Harmony Assistant. When you are using them, you can be sure that any other user of Harmony Assistant, Melody Player or Myriad plug-in owns them too. The appearance of your score will therefore be the same on any computer.

    At the bottom of the list, names written in italic are chararcter sets that can be used in Harmony Assistant, but the matching fonts are not included in the program, for copyright reasons.
    Some of them can be purchased from their author, or they are delivered with other music software. If a font is installed in your system, the menu option appears in black, and you can use it. If not installed, it appears in gray.

    Be careful, if you use one of these sets, the appearance of your score on another computer will be identical only if the matching font is installed on that computer.

    Nota:
    La utilización de une fuente supone que está en conformidad con la licence de uso de su creador.
    Le aconsejamos leerla antes de utilizarla.

    Definir su propio juego de símbolos musicales

    Existen por defecto, juegos de símbolos que utilizan las fuentes m&´s usuales.
    Puede definir su propio juego de símbolos y guardarlo para utilizarlo en cualquier documento. Haga clic en el botón "Editar" en la caja de configuración del aspecto gráfico del pentagrama.
    Si sólo desea modificar un juego de símbolos existente, selecciónelo en el menú desplegante antes de hacer clic en "Editar". Si es un juego de símbolos predefinido, el programa le pedirá un nuevo nombre para hacer una copia porque es imposible modificar un juego de símbolos predefinido.

    En la parte izquierda de la caja, están representados todos los símbolos musicales de SToccata que reemplazar. Para cada uno de los símbolos, puede elegir: la fuente a utilizar, el número del símbolo en esta fuente, el desfase gráfico y la escala.

    Elija primero la fuente en el menú desplegante y la tabla a la derecha le muesta todos los símbolos de esta fuente. Elija en la tabla el símbolo que le conviene.
    Ahora, debe ajustar el tamañ y la posición de este símbolo para estar tan cerca como posible de la forma de SToccata.
    El área central, con el fondo amarillo, le muestra el símbolo SToccata con el símbolo elegido superimpreso para ayudarlo a arreglarlo. Puede hacer clic en este área para mover el símbolo.

    Si no desea que le símbolo SToccata se sustituya en el juego de símbolos que edita, haga clic en "Estándar".

    Efectúe esta operación de selección y de arreglo para cada símbolo.

    Cuando haya acabado, haga clic en "Validar", el juego de símbolos se guarda automáticamente en la carptea "Charset" con la extensión ".set". Ahora, es disponible para todos sus documentos.
    Nota:
    La visualización o la impresión correcta de una partitura que utiliza una fuente diferente de SToccata supone que esta fuente está en el ordenador.
    La visualización o la impresión correcta de una partitura que utiliza un juego de símbolos diferente del juego predefinido supone que este juego de símbolos está en la carpeta "Fonts".

    Interpretación

    Introducción



    Esta sección de la documentación trata de todo lo de tout ce qui est interpretación sonora del documento.

    Vamos a ver en detalles lo que es una ley y cómo utilizar las leyes en diferentes casos prácticos.

    Luego, veremos cómo se puede asociar un efecto a una nota para enriquecer su reproducción y las diferentes técnicas básicas sobre el retardo y el apoyo: swing, humanización, mecanización.

    Un capítulo especial le presentará los ajustes microtonales (o sea notas fuera de la escala temperada) y su consecuencia directa: pentagramas que se reproducent con escalas no temporadas.

    Después, estudiaremos en detalles los procesadores de efectos digitales: cómo les crearlos, arreglarlos y obtener instrumentos realistas o incluso raros...

    Veremos también cómo actuar en los sonidos producidos editando las curvas de paràmetros asociados al pentagrama.

    Para actuar de manera más fina en el origen del sonido, analizaremos los instrumentos personalizados.

    Por fin, con las pistas digitales, nos olvidaremos de las notas para trabajar directamente con datos digitales grabados.

    Las Leyes

    Pentagramas con instrumentos múltiples


    Normalmente, los pentagramas tienen un solo instrumento asociado. Así, todas las notas del pentagrama se reproducen en el mismo instrumento.

    Es posible que haya varios instrumentos asociados al mismo pentagrama.

    Esto le abre nuevos horizontes: puede decidir, por ejemplo, que algunas notas de un pentagrama cuyo instrumento principal es el violín se toquen en el violonchelo.

    Cualquier pentagrama de tipo clave de sol, de fa o de ut puede verse atribuir varios instrumentos pero la gran mejora es que esto vuelve posible los pentagramas percusión estándar.

    Para que pueda diferenciar las notas que se emiten en instrumentos diferentes, una asociación está hecha entre el aspecto gráfico de la nota y el instrumento. Esta asociación está completamente definible por el usuario y se llama una ley.

    Nota: Si es un "viejo" usuario de Melody o de Harmony, esta nueva funcionalidad no le cambiará: todo lo que pudo aprender sobre el funcionamiento habitual de los pentagramas y de los instrumentos queda verdad. Los antiguos pentagramas "percusión" se llaman ahora pentagramas percusión-tabla para evitar toda confusión.

    ¿Qué es una ley?

    A cada pentagrama puede asociarse un número ilimitado de leyes. Las leyes van a definir en que instrumento se va a emitir cada nota.

    Una ley está definida por:

    Los criterios de pertenencia de una nota a una ley pueden ser:
    Nota: Si varios criterios están definidos par una ley, una nota seguirá esta ley sólo si se respetan todos los criterios.
    Si una nota respeta varias leyes, se tomará en cuenta la primera de la lista de las leyes.
    Sin embargo, es preferible evitar este tipo de leyes ambiguas y clarificar la situación añadiendo criterios.

    En el ejemplo más arriba, definimos que las notas cuyo cuerpo es un rombo se tocarán en el instrumento Piano y las notas cuyo cuerpo es un cuadrado se tocarán en el instrumento Clave. El pie se visualiza automáticamente por abajo de la primera nota que corresponde a la ley.

    Conjuntos de leyes pueden estar guardados en archivos independientes y cargables. La extensión de estos archivos es Lex. Así puede definir conjuntos de leyes más frecuentemente utilizando y aplicarlos a sus pentagramas.

    ¿Cómo editar las leyes asociadas a un pentagrama?

    En el menú <<Pentagramas>>, elija << Editar leyes>>, o en la ficha del pentagramas, elija <<Editar leyes>>. La caja de definición de las leyes se abre (acuérdese que está editando las leyes de este pentagrama. En un mismo documento, es posible que haya tantos pentagramas con leyes como quiere).

    Por encima de la caja, puede ver la lista de las leyes definidas para este pentagrama. Haga clic sobre el elemento de la lista para editar la ley.
     

    Astucia: Puede mover un elemento haciendo <<Comanda-Clic>> (Macintosh) o haciendo clic sobre él con el botón de derecha del ratón (PC).


    El punto en la izquierda del nombre de la ley indica si la ley está utilizada por una nota del pentagrama. Si cambia un criterio de una ley mientras una nota la respeta, la nota se adaptará automáticamente a la validación de la caja de edición de las leyes.

    Por abajo, los botones <<Borrar>> et <<Añadir>> borran y añaden una ley a la lista.
    El botón <<Vacíar>> borra de la lista las leyes no utilizadas por una nota del pentagrama.

    Por abajo se encuentra la definición de la ley: su nombre, sus criterios, el instrumento asociado y parámetros optativos.
     

    Nota: Si define dos leyes con criterios idénticos, aparecerán de rojo en la lista para ayudarle ver donde están.
    Consejo: Si define leyes ligadas al color de las notas, acuérdese que la herramienta de los colores permite colorear notas según su altura... Del mismo modo, los modos de visualización FaSolLa para las corales adaptan la forma del cuerpo de la nota a su altura.

     
    ¡Importante! Si cambia las características de una ley mientras una o varias notas del pentagrama ya siguen esta ley, las notas se adaptarán para seguir siguiendo esta ley.
     

    ¿Cómo insertar una nota que respeta una ley dada?

    Sólo tiene que insertar una nota que corresponde a los criterios de la ley. Por ejemplo, si el criterio de una ley est el color rojo, lo único que tiene que hacer es insertar una nota roja en el pentagrama que que la ley que se aplique a la nota cuando se reproduzca.

    Astucia: Al editar su partitura, si quiere poner una nota que depende de una ley ligada a un color, haga clic sobre la paleta de selección del color con la tecla Mayúscula presionada (o el botón de derecha del ratón). La paleta que le estará propuesta será una paleta limitada donde los colores son muy diferentes para que no pueda confundirlos.


    Puede también seleccionar el nombre de la ley al insertar la nota: en modo "Edición" (lapiz), haga clic en el pentagram con la tecla Mayúscula presionada. Una pequeña ventana se abre donde puede elegir la ley que se aplica: se aplicará el criterio de la ley al insertar la nota.

    Por fin, puede modificar la ley que sigue una nota existente. Haga doble clic en la cabeza de la nota con la herramienta "Seleccionar" (lazo), en la ventana de edición de la nota, un menu contextual le permite cambiar la ley de esta nota. Se cambian los parámetros de la nota (forma, altura, color, etc.) para que corresponda a la regla seleccionada.

    Ejemplo de uso

    En un pentagrama clásico que toca el instrumento "Piano", vamos a añadir una ley para que las notas rojos emitan un sonido de órgano.

    Una ley que se aplica a las notas rojas fue definida, para emitir un sonido de órgano. Todos los otros colores no tiene una ley definida, entonces, se oirá con el instrumento este pentagrama, es decir el piano.
    Cuando quiere insertar una nota destinada a estar tocada en el órgano mientras que en el piano, seleccione el color rojo en la paleta "Herramienta aspecto nota" (último icono).
    Seleccione de nuevo el negro para poner de nuevo notas para el piano.
     
     
    ¡Importante! Un procesador de efectos predefinido puede estar asociado a cada instrumento. En el caso del pentagrama utiliza el procesador de efectos definido en el instrumento predefinido (editable por el icono en el margen del pentagrama ).

    Las Leyes

    Los pentagramas percusión estándar.


    Un pentagrama percusión estándar respeta la notación habitual de las percusiones.
    Es un pentagrama cuya armadura tiene dos pequeñas barras verticales en sitio de la clave:

    Para cambiar el tipo de un pentagrama en una percusión de tipo <<Percusión estándar>>, elija <<Pentagramas>Cambiar el tipo>>.
    Leyes predefinidas, que corresponden a las leyes más frecuentemente encontradas están automáticamente añadidas al pentagrama.

    Un pentagrama percusión estándar está definido por un conjunto de leyes. Cuando se crea el pentagrama, un grupo de leyes predefinidas está atribuido. Este grupo de leyes depende del juego de percusiones que Usted elige.
    En general, todos los instrumentos utilizados por este tipo de pentagrama son instrumentos de tipo Percusión. Entonces, es posible utilizar la altura de la nota como criterio de las leyes.

    Para evitar toda confusión, los antiguos pentagramas percusión se llamarán ahora pentagramas percusión-tabla.

    ¡Importante! A partir de Melody Assistant 5.1 y Harmony Assistant 7.1, un procesor de efectos predefinido puede estar asociado a cada instrumento. En el caso de pentagramas percusión estádar, la totalidad del pentagrama utiliza el preocesor de efectos definido en el instrumento predefinido (se puede editar haciendo clic sobre el icono en el margen del pentagrama :).


    Aquí están algunas preguntas / repuestas que contestarán a la mayoria de sus preguntas.
     
    Pregunta: ¿A qué se parece un pentagrama percusión-tabla?

    Aquí está un ejemplo de pentagramas-tabla.

    A cada pentagrama está asociado un instrumento: High Bongo, Cabasa y Triángulo.

    Estas tres pentagramas pueden estar escritos en un solo pentagrama estándar:

    Pregunta: ¿Cómo transformar pentagramas percusión-tabla a pentagramas percusión estándar?

    Seleccione todos los pentagramas percusión tabla, cópielas.
    Seleccione el pentagrama percusión estándar, pegue.

    Las notas van a aparecer en el pentagrama percusión estándar con aspectos diferentes según el instrumento en que estaban tocadas.
    Si leyes existían en el pentagrama percusión, estarán reproducidas en prioridad.
    Si una nota pegada no hace referencia a un instrumento, una nueva ley se crea.

    Nota: Instrumentos percusión del mismo nombre pero de juego diferente estarán considerados como instrumentos diferentes. Así el instrumento 'Snare-Drum' del juego 'Jazz' está considerado como diferente del instrumento 'Snare-Drum' del juego 'Orquestra'.
    Pregunta: ¿Cómo transformar un pentagrama percusión estándar a un pentagrama percusión-tabla?

    Abra el menú del pentagrama haciendo clic sobre el triángulo en la izquierda de la armadura y elija  <<Dividir el pentagrama según leyes>>. El pentagrama se transforma en tantos pentagramas como hay leyes.
    Astucia: Un pentagrama tabla está generado para cada ley, si la ley tiene una nota asociada o no. Entonces, puede ver aparecer toda una serie de pentagramas vacíos. Para evitar esto, <<vacíe>> las leyes antes de transferir. Asi, sólo los pentagramas que tienen una nota estarán quedados.
    Pregunta: ¿Cómo cambiar el aspecto gráfico de todas las notas que pertenecen a una ley, sin cambiar el instrumento asociado a las notas?

    Es automático.
    Edite la ley asociada y cambie el aspecto gráfico.
    Valide.
    El aspecto de todas las notas que pertenecen a la ley está cambiado para adaptarse a los nuevos criterios de la ley.

    Pregunta: ¿Cómo cambiar el instrumento asociado a una nota?

    Es lo mismo que hacer que correspondan las características gráficas de la nota a una nueva ley.

    Si la ley se basa sobre la altura de la nota, haga clic sobre la nota, deje presionado y mueve la nota de arriba a bajo.
    Si la ley se basa sobre la forma de la nota, deseleccione en la paleta longitud de las notas la longitud de la nota, luego seleccione la forma deseada en la paleta de las formas. El cursor del ratón que aparece en el pentagrama es ahora una jeriguilla que indica que las características en curso van a estar inyectadas en la nota. Haga clic sobre la o las notas que quiere cambiar de ley.
    Si la ley está basada en el color, haga la misma cosa pero seleccionando antes el color querido en la paleta.

    Astucia: Es posible, con el programa seleccionar hasta 256 colores diferentes. Algunos colores están muy cercas uno de otro y difícilmente diferenciable. Puede ser prejudicial en el caso de las leyes porque el color exacto es indispensable. Entonces, las leyes utilizan un grupo reducido de colores muy diferentes. Para activar esta paleta reducida, haga clic sobre el icono de selección con la tecla mayúscula presionada o el botón de derecha del ratón.

    Las leyes

    Funciones avanzadas


    Hemos visto que leyes permiten que varios instrumentos diferentes se reproduzcan en un solo pentagrama, diferenciando las notas por criterios gráficos.
    Sin embargo, el sistema de las leyes permite ir mucho más allá.

    Los parámetros especiales

    El botón "especial" en la edición de la ley permite fijar los parámetros (efectos, velocidad, etc.) que se aplicarán a la nota cuando se reproduzca.
    Ejemplo de uso:
    Una aplicación interesante es utilizar los efectos "coma turca" configurables para definir una afinación especial, lo cual es útil para reproducir melodís no occidentales o que respetan reglas de repartición de frecuencias otras que la escala "clásica" de 12 semitonos igualmente temperados. Los capítulos ajuste microtonal y afinaciones especiales le darán más detalles sobre este tema.

    Las leyes no blocantes

    Hemos visto que las notas del pentagrama que corresponden a uno o varios criterios de una ley (color, altura, forma, etc.) se reproducen especialmente.
    En cuanto la nota corresponda a una ley, se le aplicará el instrumento y/o los parámetros especiales de esta ley pero no se examina el resto de la lista para saber si la nota corresponde a otra ley.
    Por ejemplo, si Vd crea una ley que se basa en el color azul, que pasa el instrumento a "órgano", luego una ley que se basa en la cabeza de nota en triángulo que pasa el instrumento a "guitarra", una nota azul y triangular se reproducirá con el sonido "órgano", primera ley que corresponde a esta nota.

    Es posible definir leyes no blocantes. Si la casilla "Continúa procesamiento" está punteada, la búsqueda de ley no se detendrá cuando se encuentre esta ley. De este modo, la nota se reproducirá a la vez con el sonido "órgano" y "guitarra".

    Ejemplo de aplicación:
    Es posible, con este sistema, definir pentagramas en los cuales se reproducen notas en varios instrumentos simultáneamente.
    Puede también definir un instrumento ligado a la forma (por ejemplo, las notas con la cabeza en forma de cruz se reproducen en "bajo eslapado") y un efecto ligado al color (por ejemplo, las notas rojas se reproducen con un efecto de "bend"). Así, las notas rojas con la cabeza en forma de cruz se reproducen en el instrumento "bajo eslapado" y con un efecto de "bend".

    El marcador "nota fundamental"

    Si la casilla "la nota es la fundamental" está punteada en una ley, las notas que corresponden a los criterios de la ley se consideran como la fundamental del acorde. Esta fundamental de acorde permite a otras leyes (aunque estén en otros pentagramas) aplicarse en alturas de notas que corresponden a su posición relativa en el acorde. Así, puede definir leyes que se aplican a las notas cuya altura corresponde a la tercera o la quinta del acorde activo (véase a continuación).

    El criterio "altura de nota"

    Este criterio permite aplicar una ley únicamente a las notas de una altura dada en el pentagrama. Sin embargo, varias casillas que puntear permiten configurar el modo de evaluación de la altura:


    Ejemplos de aplicación:
    - Definiendo una ley del tipo "las notas con la cabeza triangular corresponden a la nota fundamental del acorde", a Vd sólo le bastará marcar todas las notas fundamentales con una cabeza triangular para que otras leyes se apliquen por ejemplo a las terceras mayores de cada acorde de su partitura. Eligiendo con cuidado el nombre de las leyes, puede marcar "3" en todas la terceras, "5" en todas las quintas, etc. para visualizar el valor relativo a cada nota.

    - Combinando la noción de afinación especial et de criterio de altura de nota relativa a la fundamental del acorde, es posible alterar la frecuencia de las componentes de los acordes (terceras, quintas, séptimas menores, etc.) para que se reproduzcan "justas", es decir un submúltiple exacto de la frecuencia de la nota fundamental del acorde. Se utiliza por ejemplo en los coros "Barbershop", en los cuales los cantantes afinan su voz con arreglo a la fundamental para minimizar los desfases inducidos por la imperfección de la escala occidental tradicional.

    El criterio "velocidad"

    Este criterio permite definir leyes que se aplican a las notas según el valor de su velocidad. Ya que la velocidad de una nota no se puede visualizar directamente en la partitura, estas leyes se deben utilizar con mucho cuidado. Permite, por ejemplo, no utilizar el mismo instrumento para que las notas se reproducidas débil y las notas reproducidas fuerte.
    Este criterio se aplica a un intervalo de velocidades dado y permite definir el intervalo de velocidad que se aplica en su lugar.

    Ejemplos de aplicación:
    - defina una ley que se aplica a las velocidades entre 0 y 64 y que se reproduce en el instrumento "Órgano 1", con una aplicación de velocidades entre 0 y 64 también (nno se modifica la velocidad.
    - defina otra ley que se aplica a velocidades entre 65 y 127 y que se reproduce en el instrumento "Órgano 2", con una aplicación de velocidades entre 65 y 127 también (nno se modifica la velocidad.
    Las notas débiles se reproducirán en el instrumento "Órgano 1", las notas fuertes en "Órgano 2".

    Si añademos la opción "Continúa procesamiento" (ley no blocante), es posible mezclar dos instrumentos de manera dulce según la velocidad original de la nota en el pentagrama.
    Para ello, defina una ley que se aplica a las velocidades entre 0 y 127 (todo) y que se reproduce en el instrumento "Órgano 1", con una aplicación de velocidades entre 127 y 0 (la velocidad se invierte: las notas débiles se reproducen fuerte en este instrumento y las notas fuertes se reproducen débil).
    Luego, defina otra ley que se aplica a las velocidades entre 0 y 127 y que se reproduce en el instrumento "Órgano 2" con una aplicación de velocidades entre 0 y 127 (no se modifica la velocidad).
    Las notas débiles se reproducirán en el instrumento "Órgano 1", las notas fuertes en "Órgano 2" y los valores intermediarios se reproducirán en una mezcla de ambos instrumentos, siendo mayor la influencia de "Órgano 2" cuanto más grande sea la velocidad de la nota.

    Efectos / Expresión


    Los efectos le permiten "humanizar" su composición, emitiendo algunas notas de manera especial.
    Los principales efectos de la notación musical convencional (staccato, tenuto, pedal, …) pueden estar insertadas e interpretadas cuando la composición está emitida.

    ¿Qué podemos hacer con los efectos?

    ¿Cómo insertar un efecto?

    Los parámetros de los efectos


    Gracias a los parámetros asociados a cada efecto, puede cambiar finamente la emisión de su nota.