Introducción |
El programa posee su propia documentación
“on line”.
Esto significa que todos los objetos, menús o ventanas son autodocumentado.
Cuando el cursor pasa sobre un objeto, una explicación aparece
en
la ventana de ayuda.
El documento que lee ahora mismo describe todo lo que no está directamente asociado a un objeto del programa. Usted encontrará aquí las nociones básicas de solfeo, un ejemplo concreto que seguir paso a paso, astucias para una mejor utilización del software, un conjunto de preguntas / respuestas y capítulos temáticos.
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Productos |
Melody
Assistant (Shareware - 20 € / US$25)

Le permite insertar, reproducir e imprimir partituras
musicales con una facilidad asombrosa. Pero no son sus únicas
cualidades: una base de sonidos digitales está
integrada, lo cual le permite escuchar sus composiciones con sonidos de
muy buena calidad,
aunque no disponga de material profesional o de teclado MIDI.
Con esta tecnología, podrá también grabar sus
propios sonidos, y utilizarlos como instrumentos en sus
composiciones.
Una base de sonidos extendida, de una calidad mucho mejor, es
disponible gratuitamente en nuestro sitio Internet, o la podemos mandar
por correo.
Los guitarristas y bajistas proporcionarán
también la felicidad con Melody Assistant, ya que es posible
calcular automáticamente las tablaturas y los diagramas
de acorde de una composición.
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Harmony Assistant (producto comercial - 70 € / US$85) |
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Puede ser considerado como el “hermano mayor” de
Melody Assistant. Seguramente, propone todas las funcionalidades de
Melody Assistant, además de un largo abanico de nuevas
posibilidades: cálculo o inserción de la tabla de
acordes de una composición, creación
automática de acompañamientos armonizado o de
secuencias de ritmos, estilos predefinidos o estilos definidos por el
usuario, etc.
Aquí también, las funcionalidades ofrecidas
únicamente por Harmony Assistant estarán claramente
indicadas en la documentación.
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OMeR
(Shareware - 20 € / US$25)

OMeR convierte una partitura musical impresa
en un archivo musical que puede oír, modificar e imprimir con
Melody Assistant o Harmony Assistant.
Si Vd copia frecuentemente partituras impresas con Melody Assistant
o Harmony Assistant, y que tiene un escáner, OMeR
va a facilitar su trabajo.
OMeR va a pilotar su escáner, recolectar una
página o más y analizarla(s) para generar un documento
musical que
podrá utilizar con Melody o Harmony.
Virtual Singer, el cantante virtual (Shareware -
20 € / US$25)

Modulo adicional para Melody o Harmony. Virtual Singer va a cantar la letra dentro de sus composiciones en varios idiomas.
Base de sonidos GOLD (CD-ROM - 30 € / US$37)

La base de sonidos Gold es un conjunto de sonidos
digitales de alta calidad, destinado a utilisarse en los programas
Myriad. La base de sonidos Gold contiene todos los sonidos de la norma
General Midi 2, así como muchos sonidos adicionales.
En consecuencia, la base de sonidos Gold mejora no sólo la
calidad de las músicas reproducidas por el programa sino
también la calidad de las exportaciones WAV, AIFF, Ogg Vorbis o
MP3.
Primeros pasos |
Ahora vamos a manipular conjuntos el programa paso a paso. Le aconsejamos seguir este capítulo atentamente, y hacer las manipulaciones que están indicadas.
Inicio del programa
Cuando inicia el programa, una ventana se abre y le pide la elección de la lengua. Elija “Español”.
Con Melody Assistant, puede ya imprimir un “bono de registro", es decir encargarnos uno de nuestros productos, ya teclear un número de registro personal (que recibirá en cuanto compre el programa) ya continuar. Elija "Continuar".
Con Harmony Assistant, puede indicar al programa el material audio que utiliza. Una detección automática está realizada. Si le conviene, haga clic sobre "Aceptar"
Nota: Estas elecciones no le estarán pedidas con una versión registrada de Melody Assistant, o con una versión complete de Harmony Assistant.
Entonces, Usted entra en la pantalla principal del programa.Por encima del todo, la barra de menús reagrupa las opciones principales. Repartidas en la pantalla, algunas pequeñas ventanas temáticas, llamadas paletas flotantes le permiten tener acceso rápidamente a todas las herramientas. Puede disponer estas pequeñas ventanas de otra manera cogiéndolas con el ratón por su pequeña barra azul.
Nota: La organización de las paletas flotantes en la pantalla está memorizada. Entonces, encontrará sus elecciones cuando inicie de nuevo el programa.
Si hace clic sobre el pequeño cuadrado gris, cierra la paleta correspondiente. Puede hacer que aparezca de nuevo seleccionándola en el menú “Ventanas”.
Astucia: Un doble clic sobre la barra azul de una paleta cambia su orientación (vertical o horizontal). Puede cambiar los compases de la línea de ayuda. Para hacerlo, haga clic sobre el pequeño cuadrado abajo, por la derecha de la ventana.
Por fin, la ventana principal le presente una composición de demostración, cargada automáticamente al iniciar el programa.Para ayudarle a reconocer los diferentes iconos, una ventana de ayuda (cuadro amarillo) le indica permanentemente la función del objeto sobre que pasa con el ratón.
Utiliza esta ventana para entender la función de las diferentes zonas de su documento, pero también de los objetos (botones, listas) de las ventanas del programa.
Astucia: Esta ventana de ayuda le da también la significación de los menús y de sus opciones. Entonces póngala en un sitio donde puede verla aun cuando un menú es abierto (por ejemplo abajo de su pantalla)
Escucha de la composición
Localice en la pantalla la paleta flotante que contiene las herramientas de configuración de emisión de la música:
Inicie la música haciendo clic sobre:
La composición de demostración se incicia. Puede pararla haciendo clic sobre:
Si no lo hace, parará automáticamente al fin de la composición.
Astucia: La tecla 'espacio' del teclado inicia y para la música.
Fíjese en los otros iconos de esta paleta flotante, y pase sobre ellos con el ratón para descubrir su función leyendo la indicaciones de la ventana de ayuda.
Creación de un nuevo documento |
Se le pide la elección del estilo de música. Elija "Estilo normal".
Una nueva ventana se abre, mostrando una partitura virgen.
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Edición de una composición |
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Insierte otra corchea 'Mi' justo en la derecha de la primera.
Las dos corcheas puestas se enganchan automáticamente.
Obtiene un grupo de tres notas en el primer compás: dos corcheas y una negra en la línea de Mi.
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Entonces, guarde su documento seleccionando Archivo>Guardar.
Llámalo
JBell.mus
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Cambio del instrumento del pentagrama |
En la izquierda del pentagrama, pequeños iconos permiten configurarla.
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Haga clic sobre el pequeño icono de edición
del instrumento asociado al pentagrama
.
La ventana de selección de los instrumentos aparece. Por arriba a la izquierda de esta ventana, el nombre dado al instrumento: aquí "Piano". Seleccione este nombre y reemplácelo por "Caja de música".
Por abajo de la ventana, hay dos listas que le permiten elegir el sonido
de este instrumento.
La lista de izquierda permite elegir el grupo de sonido (los
sonidos son clasificados por tema). Haga clic sobre "Percusiones
cromáticas".
En la lista de derecha aparecen los
nombres
de los sonidos de este grupo. Elija "Caja de música".
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Escuche de nuevo su melodía.
El sonido de piano fue reemplazado por el de una caja de música.
Cambio del nombre del pentagrama y cambio de tamaño |
Cambio del nombre del pentagrama

Por encima de la clave
de Sol aparece el nombre del pentagrama. Fue predeterminado con
"Piano". Vamos a cambiarlo y poner "Principal".
Para esto, fíjese en la pequeña
flecha
negra
por encima de los iconos en el margen del pentagrama. Haga clic sobre él,
el menú de configuración del pentagrama se abre. Puede,
gracias a este menú, tiene acceso a todas las opciones de configuración.
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Ahora vamos a cambiar el espacio atribuido en la ventana a nuestro
primer pentagrama. Para esto, coloque el ratón sobre la barra
horizontal roja situada por encima de los iconos de configuración
del pentagrama, y mantenga el botón presionado.
Después, mueva el ratón hacia abajo: el
espacio atribuido al primer pentagrama crece, mientras que el segundo pentagrama
(clave de Fa) se desplaza hacia abajo. Cuando estima que el espacio elegido
es bastante largo (a pesar de todo, trate de dejar los dos pentagramas
visibles a la vez en la pantalla), suelte el botón del ratón.
Ve que el pentagrama en clave de Sol quedó colocada en la
parte arriba del espacio que le está atribuido. Para centrarla
en su área, haga clic sobre el triángulo rojo situada
en la primera línea, por abajo de la clave, y mantenga presionado.
Entonces mueva el ratón hacia abajo. El pentagrama
cambia de posición en su área.
Introducción de acordes en el segundo pentagrama |
Sol
_________________Fa ________________ Línea
superior
Mi
_________________Ré ________________
Do
_________________Si_________________
La
_________________Sol__________________
Fa
_________________Mi__________________ Línea
inferior
En el primer compás,
vamos a empezar con un acorde de Do Mayor en 1a transposición,
es decir la notas Sol, Do, Mi.
Elija una duración de nota blanca
,
y ponga un Sol en el primer compás del pentagrama inferior
(entre la cuarta y la quinta línea del pentagrama). Después,
ponga por encima de esta nota un Do (una línea por encima
de la línea más alta del pentagrama).
Para ayudarle, cuando mueve su ratón,
la nota que va a poner tiene que tener el símbolo +. Esto
significa que estará puesta en la misma columna que una nota
ya existente.
El Do aparece en la misma columna que el Sol:
estas dos notas estarán emitidas simultáneamente.
Entonces ponga, todavía en el mismo
acorde, un Mi (dos líneas por encima de la línea
más alta del pentagrama). Su acorde está terminado.
![]()
A la derecha de este acorde, ponga el mismo acorde, todavía en notas blancas. El primer compás es completo.
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Después, ponga un acorde de La Menor, compuesto de las
notas blancas La, Do y Mi como anteriormente.
El segundo compás es completo.
En el tercer compás, ponga un acorde de Fa mayor, compuesto
de La, Do (como anteriormente) y Fa
Después, ponga un acorde de Do mayor, idéntico a los
del primer compás.
El tercer compás es completo.
En el cuarto y último compás,
ponga un acorde de Re menor, constituido de La, Re y Fa agudo.
Entonces elija una duración de nota negra
.
Ponga un acorde de Sol (Sol-Si-Re) y después un acorde de Sol transpuesto (Si-Re-Sol agudo)
Si Usted no se equivocó, tendrá
algo que se parece a esto:

Emita esta secuencia y escuche los acordes que
puso.
Creación de un nuevo instrumento |
Vamos a crear un nuevo
instrumento para cambiar el sonido de este pentagrama.
Como lo vimos con el pentagrama anterior, en el margen de izquierda
del pentagrama, haga clic sobre el pequeño icono de edición
del instrumento asociado al pentagrama.
Hasta ahora, el instrumento elegido se llama Bass.
A la derecha del nombre del instrumento, ve una flecha gris dirigida hacia
abajo.
Haga clic sobre ella: la lista de los instrumentos ya definidos se
abre. Por encima de esta lista, ve la opción "Nuevo instrumento".
Seleccione esta opción.
Da un nombre a su nuevo instrumento. Lo vamos a llamar "Cuerdas".
En las listas de sonidos, seleccione "Conjuntos"
y "Cuerdas lentas".
Valide la caja. Creó un nuevo instrumento y eligió un
sonido para él. Este instrumento será utilizado por el pentagrama
más abajo.
Inicie la composición para ensayar el nuevo instrumento.
Creación de un sonido personalizado |
Paso al modo Usuario
Lo que nos interesa ahora, es utilizar nuestro propio sonido como instrumento. Para esto, hay que pasar el instrumento al modo "Usuario" haciendo clic sobre el botón llamado "Std" por arriba a la izquierda de la ventana, y haciéndole pasar en "User". Una curva aparece en la parte inferior de la ventana. Esta curva representa los datos sonoros que componen el sonido.Preparación para la grabación
Gracias a los salpicaderos de su sistema, prepare la grabación de su sonido (en micrófono o CD). Si es posible, haga un ensayo de grabación de un sonido bruto con otro software para asegurarse que todo funciona bien.Grabación
(en Macintosh, grabe un sonido de alerta sistema, o en PC, utilice el grabador de sonido)
Si utiliza el CD, identifique un lugar donde un instrumento es solo y "mantenga" la nota.
Si utiliza el micrófono, quédese listo para cantar o emitir una nota continua con un instrumento acústico.
Haga clic sobre el iconopara acceder al ventana de grabación numérica.
El vúmetro a la derecha le permite vigilar el nivel de entrada.
En cuanto esté listo, haga clic sobrepara iniciar la grabación (5 segundos)
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Cuando esté acabado, haga clic sobre Aceptar (y pare, llegado el caso, la lectura de su CD)Escucha del sonido grabado
Al final de la grabación, vuelva a la ventana de definición del sonido, y puede “ver” lo que grabó. Las áreas llanas (línea horizontal) corresponden a los momentos de silencio.
Para escuchar el sonido que grabó haga clic sobre
Si lo que grabó no le conviene, puede volver a grabar.Aislamiento del sonido
Ahora tenemos que aislar la parte interesante del sonido que grabó. Para esto, haga clic sobre el sitio que le parece interesante en el sonido grabado, y mueva el ratón hacia la derecha quedando la tecla presionada. El área seleccionada aparece en fondo colorado.
Astucia: Utilice el cursor de zoom para agrandar la visualización de su sonido
Escucha lo que seleccionó.
En cuanto le guste (es preciso que oye una sola nota, sin silencio antes), abra el menú llamado Acción (a la izquierda del botón que permite escuchar) y seleccione "Encuadrar".Edición de la nota grabada
Para que el instrumento que crea sea afinado con los otros instrumentos de su composición, hay que especificar al programa qué nota numerizó. Entonces entre el nombre de la nota grabada en el campo "Nota grabada".Validación y escucha
Astucia: Cuando hace clic sobre el botón “Ensayar” y mantiene el botón del ratón presionado, la nota oída tiene que ser un Do.
Valide sus modificaciones con Validar. Después vuelva al documento musical. Puede escuchar lo que da el nuevo instrumento reproduciendo la música.¡Ya está bien! Creó su propio instrumento y lo utilizó en su música.
Inserción de grafismos y de textos |
Para comentar o hermosear su partitura,
puede poner en cualquier lugar textos y gráficos coloreados.
Haga clic sobre el icono llamado "Txt" de la paleta flotante para
pasar al modo de colocación de texto.
Después, haga clic sobre el lugar donde quiere poner el texto.
Un caja se abre, en la que Usted puede escribir el texto deseado, y elegir
su color, fuente, tamaño y estilo.
Por ejemplo escriba "Jingle Bell", y elija la fuente Times
(o
Times
New Roman), tamaño 32, estilo negrita,
color
roja.
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Valide. El texto elegido aparece en su partitura, rodeado de un cuadro
rojo.
Puede, gracias al ratón, mover el cuadro del texto, cambiar
su tamaño (colocándose en su esquina baja a la derecha),
o editarlo de nuevo (doble clic).
Para colocar un grafismo, la operación es aproximadamente
la misma. Elija la herramienta "Grafismo" (icono que representa
un cuadrado y un círculo) y haga clic sobre el lugar donde quiere
insertar un grafismo. En la caja que se abre, elija la forma que quiere
insertar gracias a la barra de desplazamiento horizontal (por ejemplo
la cinta), su color
(verde), y valide. El grafismo elegido aparece
al sitio elegido.
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Edición de los comentarios e impresión |
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Ahora elija Archivo>Imprimir>Partitura.
Obtiene una presentación preliminar
que le permite ver lo que dará su composición cuando esté
impresa.
Puede decidir lo que quiere imprimir: haga clic sobre "Opciones". Puntee
"Informaciones sobre la primera página" y depuntee las otras opciones.
Por fin, en la lista de bajo, asegúrese que sus dos pentagramas
(Principal y Bass) son punteados (pequeña impresora).
Valide esta caja y elija sus parámetros tradicionales de impresión.
Después haga clic sobre "Imprimir página"
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Cambio de anchura de los compases |
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Por encima de la ventana en que hay su partitura,
los números de los compases están indicados en una barra
(regla). Cuando coloca el ratón sobre la línea de separación
entre dos compases, el puntero del ratón cambia de forma. Haciendo
clic y moviéndolo, puede cambiar el espacio individual concedido
a cada compás.
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NotaciónIntroducción |
Esta sección trata todo lo que concierne al aspecto gráfico del documento.
Primero, veremos las nociones básicas de solfeo.
Luego, veremos cómo crear un nuevo documento a
partir de un modelo.
Hablaremos de varios tipos de reprsentación,
así como los tipos de pentagramas algo peculiares: tablaturas,
pentagramas de varias voces, notación
gregoriana.
Veremos después los diferentes objetos musicales
asociados a los pentagramas: rupturas, claves, cambio de tonalidad,
etc.
Un capítulo especial le describirá en
detalles los textos asociados a los
pentagramas: cómo entrarlos y cómo utilizarlos.
Por fin, estudiaremos los objetos libres y las otras posibilidades ofrecidas para mejorar el aspecto gráfico de la partitura.
Rememoraciones de solfeoGeneralidades |
Ahora, vamos a pasar revista muy rápidamente las nociones básicas.
Si ya es familiar con el vocabulario y las nociones del solfeo, puede ir
directamente al capítulo siguiente.
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La nota, gracias a su aspecto y su posición, permite definir simultáneamente tres parámetros:
- La posición vertical de la nota define su altura (aguda o grave). Cuanto más la nota está sobre las líneas o los espacios superiores del pentagrama, más es aguda.
- La posición horizontal de la nota define el momento cuando está emitida. Así, el eje horizontal del pentagrama define una escala de tiempo creciente de la izquierda hacia la derecha. Si pone dos notas en la misma columna, estarán emitidas simultáneamente. Es un acorde.
- La forma de la nota define su duración. Duraciones estándar
de notas están definidas en solfeo; cada una es dos veces más
larga que la siguiente. Así, tiene:
La redonda
,
blanca
,
negra
,
corchea
, semicorchea
, fusa
,
etc.
Así, una blanca es dos veces más corta que una redonda,
una negra dos veces más corta que una blanca...
Los pentagramas están divididas en compás, separados por líneas verticales dispuestas regularmente en el pentagrama. Los compases dividen los pentagramas en intervalos de tiempo iguales.
Por fin, a la izquierda de cada pentagrama, una clave. La clave permite definir varios parámetros:
- La forma de la clave indica la correspondencia entre las líneas
de la pentagrama y la altura de las notas correspondientes.
Así la clave de sol (pentagrama alto) indica que la línea
inferior corresponde a un Mi, espacio entre las dos líneas inferiores
a un Fa, la línea encima a un Sol, y así sucesivamente en
el orden: Mi, Fa, Sol, La, Si, Do, Re, Mi, Fa, Sol, ...
El símbolo de la clave de Sol es:
En clave de Fa, la línea inferior corresponde a un Sol grave, y subiendo, La, Si, Do, Re, Mi, Fa, ...
El símbolo de la clave de Fa es:
- Justo en su derecha, dos números
,
aquí 4 y 4 indican la signatura tiempo, es decir la longitud de
cada compás. 4/4 significa que un compás corresponde a la
longitud de 4 negras, es decir de una redonda, de dos blancas, de ocho
corcheas, etcétera.
Rememoraciones de solfeoLéxico |
Como el acento de una lengua hablada, la acentuación musical caracteriza las sílabas de la frase.
Algunas indicaciones que puede encontrar en partituras le indica la acentuación que hay que poner.Así, si encuentra:
• una paréntesis horizontal sobre una “sucesión” de notas diferentes, es un ligado de frase: para que el programa lo emita correctamente, ponga a estas notas duradas de apoyo cerca del 100%.
• una paréntesis horizontal sobre dos notas de alturas diferentes cuya segunda es más corta que la primera, apoye la primera y deje espirar la segunda como una sílaba muda (utilice juntas duración de apoyo y velocidad).
• un punto colocado por encima o debajo de una nota, esta nota está separada: ponga una durada de apoyo del 50 al 80 %
• un punto largo situado por encima o debajo de una nota, esta nota está picada: ponga una durada de apoyo del 10 al 60 %
Accidente | |
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Cuando ve un símbolo de alteración (sostenido, bemol, ...) delante de una nota, significa que la altura de esta nota, pero también la de todas las notas del mismo compás que están sobre la misma línea (o interlinea), está alterada: es un accidente.
Casi siempre, las notas de mismo nombre pero en otras octavas están también alteradas. Pero esta opción puede ser cambiada en las preferencias del programa.
Acorde | |
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Un acorde es un conjunto de notas que se emiten simultáneamente y que 'suenan' en la oreja.Un acorde siempre está ligado con una escala.
Es compuesto al menos tres notas:- la Fundamental (o tónica) que da su nombre al acorde.
- la Tercera, que corresponde al tercer grado de la gama de la tónica. Entonces, la Tercera está 4 semitonos por encima de la tónica. En un acorde, la tercia puede ser llamada menor, es decir situada un semitono por encima de su posición natural. En este caso, el acorde se llama acorde menor y está simbolizado m.
- la Quinta, quinto grado de la escala (7 semitonos por encima de la tónica). La quinta puede ser justa, disminuida (1 semitono debajo, simbolizada b5) o aumentada (1 semitono por encima, simbolizada 5+).Con estas tres notas, ya es posible constituir una larga cantidad de diferentes acordes.
Ejemplos:
un Do mayor está simbolizado Do, y está constituido de:
• La tónica, Do
• La tercera (mayor) situada 4 semitonos por encima de Do, es decir Mi
• La quinta (justa) situada 7 semitonos por encima de Do, es decir SolUn acorde de Mi menor quinto disminuido (o bemol quinto) está simbolizado Mimb5 y está constituido de:
• La tónica, Mi
• La tercera menor, situada 4-1=3 semitonos por encima de la tónica, es decir Sol
• La quinta disminuida, situada 7-1=6 semitonos por encima de la tónica, es decir Sib (o La#, por enarmonía)Hay también acordes constituidos de más de tres sonidos. El programa maneja los acordes con cuatro o cinco sonidos, compuestos, además de la tónica, de la tercera y de la quinta,
- de la séptima (séptimo grado de la escala) que puede ser:
- disminuida de un tono, simbolizada 6, situada 9 semitonos por encima de la tónica, y entonces que corresponde al sexto grado de la gama
- menor, simbolizada 7, y situada 10 semitonos por encima de la tónica,
- mayor, simbolizada 7M, y situada 11 semitonos por encima de la tónica
Por ejemplo,
- de la novena (noveno grado de la escala, que corresponde entonces al segundo grado de la octavo superior), que puede ser:
- menor, simbolizada b9, y situada 13 semitonos por encima de la tónica,
- mayor, simbolizada 9, y situada 14 semitonos por encima de la tónica
- aumentada, simbolizada 9+, y situada 15 semitonos por encima de la tónica.
Un acorde de Re menor bemol quinta, séptima mayor novena disminuida es simbolizado Remb5/7Mb9 y es constituido de:
• La tónica Re
• La tercera menor, situada 4-1=3 semitonos por encima de Re, es decir Fa.
• La quinta disminuida, situada 7-1=6 semitonos por encima de Re, es decir Lab (o Sol#)
• La séptima mayor, situada 11 semitonos por encima de Re, es decir Do# (o Reb)
• La novena disminuida, situada 13 semitonos por encima de Re, es decir 1 semitono por encima de Re de la octava superior, es decir Re# (o Mib)Por fin, todos los acordes pueden ser transpuestos. La transposición sólo cambia la posición relativa de la notas que componen el, pero jamás el valor de las notas.
Alteración | |
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La alteración es un símbolo que modifica la altura del sonido de la nota a que está destinado. Hay cinco alteraciones:
• El doble bemol baja el sonido de la nota de un tono,
• El bemol (b) que baja el sonido de la nota de un semitono,
• El becuadro que destruye el efecto del sostenido o del bemol.
• El sostenido (#) que aumenta el sonido de la nota de un semitono,
• El doble sostenido (simbolizado por una pequeña cruz) aumenta el sonido de la nota de un tono,La alteración está situada:
• delante de la nota que modifica y en la misma línea o interlinea que ella. Su efecto continua entonces para todas la notas que tienen el mismo nombre (incluso la que no están en la misma línea o interlinea) hasta el fin del compás.
• Al principio del pentagrama, y justo después de la clave: es la armadura.
Apoyatura | |
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Es una pequeña nota delante de una otra y emitida antes de ésta. No tiene una verdadera duración. Toma su duración a la nota a que está ligada.
Armadura de la clave | |
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Las escalas están definidas por su tonalidad. Los diferentes grados de la escala tienen frecuentemente sostenidos y bemoles. Para evitar escribir estos símbolos de alteración, están reagrupados por orden de sucesión, inmediatamente después de la clave.

do# mayor o la# menor Estos símbolos se vuelven valores de alteración para la línea o la interlinea en la que están.
Para determinar la tonalidad, cuente el número de sostenidos o de bemoles:
Vea también la tabla modal en el capítulo “Preguntas / Repuestas”
Número sostenidos Tonalidad Número bemoles Tonalidad 0 DO 0 DO 1 SOL 1 FA 2 RE 2 SIb 3 LA 3 MIb 4 MI 4 LAb 5 SI 5 REb 6 FA# 6 SOLb 7 DO# 7 DOb
Arpegio | |
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Las notas de un acorde no están emitidas simultáneamente sino una tras otra, muy rápidamente.
Becuadro | |
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Situado delante de una nota, el becuadro destruye el último accidente.
Bemol | |
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Situado delante de una nota, el bemol baja la altura de la nota de un semitono.
Los tiempos se dividen en varias partes. La primera parte de un tiempo es fuerte, los otros son débiles.
Cuando los tiempos están divisibles por dos, están
llamados tiempos binarios y constituyen el compás simple.
Cuando los tiempos están divisibles por tres, están
llamados tiempos ternarios y constituyen el compás compuesta.
Para indicar la división del compás al intérprete, dos números yuxtapuestos se ponen después de la armadura.
El número superior indica la cantidad de valores que forman
un compás.
El número inferior indica la cualidad de estos valores
(en fracción de redonda).
Por ejemplo, un compás 3/4 está constituido de tres cuartos de redonda: hay tres valores por compás y cada valor es 1/4 de redonda.
En el compás simple, los tiempos son divisibles por dos; entonces un tiempo es siempre ocupado por una nota simple: redonda, blanca, negra o corchea. Entonces, el número inferior siempre es 1, 2, 4 ó 8. El número superior representa la cantidad de estas valores, es decir generalmente 2, 3 ó 4.
En el compás compuesto, los tiempos son divisibles por tres. Los valores que equivalen a cada tiempo son puntadas: redonda y punto, blanca y punto, negra y punto, corchea y punto. Entonces el número inferior es siempre 2, 4, 8 ó 16. El número superior representa la cantidad de estos valores, es decir generalmente 3, 6, 9 ó 12.
Enarmonía | |
![]() | |
En una escala, las notas están dispuestas en grados, separadas con intervalos. Una nota puede estar alterada en SOSTENIDO o en BEMOL. Entonces, dos nombres de notas pueden corresponder al mismo sonido: es la enarmanía. Por ejemplo: Do# es lo mismo que Reb
Escala | |
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Una escala es una sucesión de sonidos, dispuestos según las leyes de la tonalidad.
Cada nota de la escala es un grado. En una octava, hay ocho grados.
Los grados no están espaciados igualmente entre ellos. La manera en que los grados están dispuestos indica el tipo de la gama:Para una escala mayor:
TONO, TONO, SEMITONO, TONO, TONO, TONO, SEMITONOUn semitono es el intervalo que separa dos teclas consecutivas en el teclado de un piano (contando las teclas negras) o dos casillas consecutivas en el mástil de la guitarra.
Una escala puede comenzar en cualquier sonido (DO, RE, MI, ...). Da la tonalidad de la escala.
La escala es dividida en grados:
El primer grado, llamado TÓNICA, da el nombre de la gama y su nombre.
Por ejemplo, la escala de Do mayor está constituida de:
Nombre Posición T Tónica 2 Segunda 1 tono por encima de la tónica 3 Tercera mayor 2 tonos por encima de la tónica 4 Cuarta 2 tonos y medio por encima de la tónica 5 Quinta 3 tonos y medio por encima de la tónica 6 Sexta 1 tono y medio debajo de la octava 7M Séptima Mayor un semitono debajo de la octava octava 12 semitonos por encima de la tónica
Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, SiLa escala de Mi mayor está constituida de:
Mi, Fa#, Sol#, La, Si, Do#, Re#En los intervalos situados entre los grados, hay:
3m Tercera menor 1 tono y medio por encima de la tónica
b5 Quinta bemol 3 tonos por encima de la tónica
5+ Quinta aumentada 4 tonos por encima de la tónica
7 Séptima menor 1 tono debajo de la octava
Nota: Una escala se llama mayor cuando su tercer grado es mayor. Una escala se llama menor cuando su tercer grado es menor
Grupeto | |
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Es un grupo de tres o cuatro pequeñas notas que siguen o preceden la nota principal. Como para la apoyatura, la duración de estas notas está tomada a la duración de la nota a la que están ligadas.
Línea de compás | |
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La línea de compás es la línea vertical que atraviesa el pentagrama.
Matiz | |
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Los matices son los diferentes grados de fuerza por los que pueden pasar un o varios sonidos.
Los términos de matices son:
Muy débil
Débil
Medianamente débil
Un poco débil
Murmullo
Media voz
Un poco forte
Medianamente forte
Forte
Muy forteGracias a la velocidad, puede diferenciar las notas que son golpeadas de las que sólo son rozadas.
La entonación puede ser vista utilizando la opción editar las velocidades del menú de configuración del pentagrama.
Nota | |
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Una nota es un símbolo que representa simultáneamente una duración y un sonido. La forma de la nota representa su duración, su altura en el pentagrama representa el sonido (frecuencia sonora), su posición horizontal indica el momento cuando está emitida.
• Altura de notas
Hay siete nombres de notas, escritas de dos maneras diferentes:DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI (notación latina) o
C, D, E, F, G, A, B (notación anglosajona)Estas notas forman una serie de sonidos de grave a agudo: es la serie ascendente. Una octava es la distancia que separa dos notas que tienen el mismo nombre, en dos series consecutivas.
La altura de la nota en el pentagrama indica que grado de la escala definida por la armadura de la clave representa la nota.
Si la nota está precedida del símbolo # (sostenido), el valor de la nota está aumentado de un semitono, como todas las notas del compás que corresponden al mismo grado.
Si la nota está precedida del símbolo b (bemol), el valor de la nota está disminuido de un semitono, como todas las notas del compás que corresponden al mismo grado.
Por fin, el símbolo becuadro que precede una nota anula los efectos de los últimos sostenidos o bemoles para este compás.
Nota: Una misma nota puede estar escrita de varias maneras. Es la enarmonía.
• Duración de las notas
La forma de la nota indica su duración. En el orden decreciente de las duraciones, hay:
la redonda,
la blanca = 1/2 redonda,
la negra = 1/2 blanca,
la corchea = 1/2 negra
la semicorchea = 1/2 corchea,
la fusa = 1/2 semicorchea,
la semifusa = 1/2 fusaEstas duraciones pueden estar combinadas entre ellas gracias a la opción ligar del menú Edición. Por ejemplo, cuando liga un blanca a una negra, obtiene una nota de duración igual a la suma de estas dos duraciones.
Las notas con puntillo indican que su duración es una vez y media superior la duración mostrada. Por ejemplo, una negra y punto es una nota de duración igual a una negra más una corchea.Es también posible poner tresillos (nota de 2/3 de duración).
• Escritura:
Las notas se escriben en el pentagrama.
Cuando varias notas están emitidas simultáneamente, están en en la misma vertical.Para enganchar notas, selecciónelas utilizando la herramienta lazo y elija ‘Enganchar’ en el menú 'Edición'.
‘Enganchar’ notas sirve para indicar al intérprete que están emitidas en la misma frase. En este caso, el número de líneas reemplaza el número de corchetes (una línea significa una corchea, dos líneas una semicorchea, ...)Cuando notas de diferentes duraciones están enganchadas, la lectura de las duraciones respectivas es un poco más compleja. Por ejemplo:
Para determinar la duración de una nota dada, fíjese en el número máximo de líneas en contacto con su plica. Este número le indica la duración de la nota.Es posible también poner símbolos que indican que ninguna nota está emitida durante un intervalo de tiempo. Estos símbolos se llaman silencios.
Octava | |
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La octava es el octavo grado de la escala.
Dos notas separadas por un número entero de octavas tienen el mismo nombre.
La elección de la octava de un acorde determina la altura general a la que este acorde estará emitido. En el programa, la octava estándar, que corresponde a la altura a la que están generalmente emitidas las voces altas de la composición es la octava número 4. Un valor muy alto produce notas más agudas y una valor más débil produce notas más graves.
Pentagrama | |
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Un pentagrama se representa por cinco líneas horizontales, paralelas y a distancias iguales. Las líneas están contadas de abajo a arriba: la primera línea está por abajo, la quinta es por encima.Cada interlinea corresponde a un grado de la escala.
En clave de sol, la primera línea corresponde a la nota Mi.En clave de Fa, la primera línea corresponde a la nota Sol.
En la parte de izquierda del pentagrama, además de la clave, hay también la armadura y la signatura tiempo.
Puntillo | |
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Es un símbolo que, cuando está después de la nota, aumenta el valor de la duración de esta nota de la mitad de esta nota. Por ejemplo una negra con puntillo tiene una duración igual a una negra más una corchea.
Un doble puntillo después de una nota aumenta el valor de la duración de esta nota de tres cuartos de esta nota. Por ejemplo, una blanco con doble puntillo tiene una duración igual a una blanca más una negra con puntilloEl puntillo puede también estar después de un silencio
Silencio | |
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Los silencios son símbolos que indican la ausencia de emisión de nota.
Las figuras de silencio exprimen su duración:La pausa equivale a la duración de una redonda
La media pausa equivale a la duración de una blanca
El suspiro quivale a la duración de una negra
El silencio de corchea equivale a la duración de una corchea
El silencio de semicorchea (que equivale a la duración de una semicorchea, ...
Astucia: En las paletas flotantes, los silencios están en la misma posición que las notas de duraciones iguales. Así, hay el suspiro en la misma posición, en su paleta, que la negra en la paleta flotante de elección de las notas.
Silencio Fantasma | |
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La noción de silencio fantasma es propia a Harmony y a Melody, y no existe en solfeo tradicional.
El silencio fantasma es un silencio que sirve pare completar los compases cuando se editan éstas. Indica un compás incompleto, en la que todavía puede añadir notas. Su representación es la siguiente:
El silencio fantasma le indica la duración que puede añadir en este compás. Puede transformar los silencios fantasma en reales silencios por el menú de la clave (triángulo negro en su margen), opción "Cambiar silencios fantasma en silencios"
Astucia: Es posible devolver los silencios fantasma invisibles gracias a la opción de menú Configuración>Preferencias Generales
Sonido | |
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Un sonido es una sensación producida por el movimiento vibratorio de un cuerpo sobre el órgano del oído.
El sonido musical se distingue del ruido porque su altura puede ser medida exactamente.
El sonido musical se define por:
• Su altura o frecuencia: más o menos gran número de oscilaciones producidas en un tiempo dado.
• Su intensidad o fuerza: que depende de la amplitud de las oscilaciones: es el volumen del sonido.
• Su timbre que es lo que diferencia dos sonidos de misma altura y de misma intensidad, que hace el Do del piano diferente del de la flauta.
Tablatura | |
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La tablatura es una representación de la música reservada a los instrumentos de cuerdas trastadas, es decir a los instrumentos que utilizan trastes para bloquear la cuerda en la buena longitud y así obtener la buena frecuencia de vibración.
Las guitarras, los bajos corresponden la mayoría de las veces a esta categoría. El arpa o el contrabajo, no.
Contrariamente al piano, por ejemplo, un instrumento de cuerdas trastadas tiene varias veces la misma nota en su mástil. Entonces, hay muchas diferentes posibilidades de emitir las mismas notas. Los músicos curtidos, saben encontrar instantáneamente la marcha y la disposición de los dedos óptimas. Los otros utilizan tablaturas.
Para cada nota de la representación 'clásica' de la partitura, está asociada una nota en la tablatura. La información de altura de nota, de ligado, de expresión... se puede leer en la partitura clásica. La información de altura de la nota se lee en la tablatura: la cuerda y la casilla donde presionar son indicadas en ella. Aquí está un ejemplo para una guitarra:


El numero indica el número de la casilla. 0 significa cuerda vacía, 1 primera casilla, etcétera.
El mástil del instrumento está representada con la primera cuerda (grave).
Tesitura | |
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Es el conjunto de las notas que puede producir un instrumento. En general, la tesitura está definida por la nota más grave y la nota más aguda que puede producir este instrumento.
Tonalidad | |
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Es el conjunto de las leyes que dirigen la construcción de las escalas. En un sentido más limitado, la tonalidad de una composición es la escala en la que ésta está basada.
Transportar | |
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Transportar una composición, es transcribir en un otro tono que el en que está escrito.
Una composición está transportada cuando se cambia su tonalidad, por ejemplo si las notas utilizadas son demasiado altas para estar emitidas por el instrumento.
Consiste en añadir (o substraer) un mismo número de semitonos a todas las notas de la composición.
Transposición | |
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En su estado fundamental, un acorde está emitido en el orden de sus notas constituyentes, es decir que la fundamental es la notas más baja, seguida por la tercera, por la quinta, y llegado el caso por la séptima y la noveno.
La transposición permite cambiar el orden relativo de estas notas, y entonces poner a la baja cualquier nota del acorde.La primera transposición pasa la fundamental a la octava superior, encontrándose entonces la tercera como bajo.
La segunda transposición pasa la fundamental y la tercera a la octava superior, encontrándose entonces la quinta como bajo.
El mismo principio puede aplicarse por la tercera y cuarta transposición (estas últimas sólo son evidentemente accesibles si el acorde está compuesto respectivamente de cuatro y cinco notas al menos).
Así, un acorde de Do mayor séptima, según su estado de transposición, está constituido de:Estado fundamental Do Mi Sol Sib
1a transposición Mi Sol Sib Do
2a transposición Sol Sib Do Mi
3a transposición Sib Do Mi SolEs también posible definir una transposición inferior, es decir una transposición que envía las notas de bajo a la octava inferior.
Aquí está una tabla recapitulativa que presenta el orden relativo de las notas con arreglo a la transposición.
Nomenclatura:
F = Fundamental, 3 = tercera, 5 = quinta, 7 = séptima, 9 = novena.Octava Octava Octava
-1 0 +1
. . .
estado fundamental . F 3 5 7 9 .
1a transposición . . 3 5 7 9 F
2a transposición . . 5 7 9 F 3
3a transposición . . 7 9 F 3 5
4a transposición . . 9 F 3 5 7
1a transp. inf. . 3 5 7 9 F .
2a transp. inf. . 5 7 9 F 3 .
3a transp. inf. . 7 9 F 3 5 .
4a transp. inf. . 9 F 3 5 7 .
Tresillo | |
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La duración de una notas puede ser dividida en dos partes iguales: una negra está constituida de dos corcheas. Es la división binaria.El tresillo permite dividir la nota en tres iguales partes. Es la división ternaria.
Tres notas en tresillo, tienen la misma valor en duración que dos notas que no son marcadas en tresillo. Así, la blanca vale tres negras marcadas en tresillo.
El tresillo sólo es un tuplet de 3:2
Trino | |
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Es una variación rápida de la altura de una nota.
Tuplet | |
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El tuplet permite definir notas fraccionarias. Es notado en forma de dos cifras separadas por dos puntos (:)
Aquí está como leer esta indicación:
un tuplet de a:b significa que "a notas se emtirán en el tiempo normalmente ocupado por b notas"
Por ejemplo, si define un tuplet en 5:2, y que pone corcheas, significa que cinco corcheas del tuplet están emitidas en el tiempo normalmente ocupado por dos corcheas.
En la partitura, sólo aparece la primera cifra por encima de la nota para indicar un tuplet. Así, si ve una cifra 5 marcada por encima de un conjunto de notas, no puede saber si es un tuplet 5:1, 5:2 (notas dos veces más largas) o 5:4 (notas cuarto veces más largas). Sólo puede hacer desaparecer la ambigüedad examinando el número de tiempos ocupados en el compás. Pero es así, la escritura musical tiene a veces razones...
Los Modelos(Nuevo documento) |
Introducción | |
![]() | |
Cuando ejecuta "Archivo>Nuevo", puede elegir el tipo de documento
musical que quiere crear en una lista de modelos ya definidos.
Esta lista de modelos está clasificada por familla o por tema,
para facilitar su búsqueda.
Pequeños iconos pueden aparecer despues un modelo. Aquí está lo que significa:
Creación de modelos personalizados

Es fácil crear modelos personalizados para Harmony-Melody, que aparecerán en la lista cuando elija "Archivo>Nuevo":
Algunos consejos | |
![]() | |
Para que sus modelos sean más fáciles de uso, es aconsejado respetar algunas reglas sensillas:
Positionning |

Changing bar size

![]() |
You are invited to view the video tutorial: "Bar size change. Scale, left margin, right margin." |
Changing vertical positions

Selección discontinua |
Modos de selección



|
Crear a selección discontinua

Borrar un símbolo en la selección

Seleccionar varios símbolos en un solo clic

Aplicar acciones

Mover un grupo

Pegar (especial)

Nota

Targets
|
Introduction

Target management

|
Captions

Ligado, ligado de frase y enganche
|
El ligado de prolongación
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Le aconsemos consultar el tutorial video "Ligado de notas: ¿cómo ligar dos notas de misma altura" (menú "Ventanas>Tutoriales" en el programa). |
El ligado de frase
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Le aconsemos consultar los tutoriales video "Añadido y borradura de ligado", "Asociar un doble ligado a una nota", "Interpretación de los ligados" y "ligado entre notas que no pertenecen al mismo pentagrama" (menú "Ventanas>Tutoriales" en el programa). |
El enganche
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Le aconsemos consultar los tutoriales video "Enganchar las notas", "Enganche automático y manual", "Configuración de la signatura tiempo", "Enganche especial" y "Enganche de notas que no pertenecen al mismo pentagrama" (menú "Ventanas>Tutoriales" en el programa). |
Las tablaturas |
Presentación

La notación clásica de las notas musicales en un pentagrama necesita de la parte del intérprete un trabajo inportante y decisivo de relación entre la nota representada y el establecimiento de esta nota en el instrumento.
La notación en tablatura materializa las notas por símbolos simples e indica la manera de emitir la nota en el instrumento. Entonces, esto facilita mucho el trabajo del intérprete.
Dos tipos de tablaturas exiten en Harmony-Melody: las tablaturas para
instrumento
de cuerdas trastadas (Guitarra, Bajo, Banjo, ...) y las tablaturas
para Armónica (diatónico y cromático).
|
Para pedir a Harmony-Melody que calcule y que muestre una tablatura,
seleccione el menú "Pentagramas>Tablatura", luego el pentagrama
y el instrumento que quiere. La tablatura se calcula y se muestra en relación
con el pentagrama clásico. Toda modificación en el pentagrama
clásico estará automáticamente puesta en la tablatura
asociada.
Tablaturas para instrumento de cuerdas trastadaGuitarra, bajo, laùd, dulcimer, etc. |
Teoría | |
![]() | |
Cuando una cuerda vibra, se puede reproducir un sonido de altura proporcional a la longitud de la cuerda.
Algunos instrumentos de música se basan en este principio, como por ejemplo el arpa o el piano. En todos los casos, el gran número de cuerdas necesarias para tocar bastante notas llega a un instrumento voluminoso.
Para evitar este inconveniente, es necesario poder reproducir varias notas con la misma cuerda. Según las teorías de acústica, es posible haciendo la cuerda más corta antes de reproducirla. Es el principio del violín: el instrumentista posiciona precisamente el dedo en el sitio necesario para reproducir una nota má aguda. Sin embargo, exige una gran precisión en la digitación.
Existe otro tipo de instrumento llamado instrumento de cuerdas trastadas, que utiliza un principio ingenioso para hacer la cuerda más corta de manera sencilla para el instrumentista.
Un instrumento de cuerdas trastadas consta con una serie de cuerdas tensas en un mástil.
Cada cuerda da una nota precisa cuando la toca (con el dedo o con un
arco). En el mástil, hay en intervalos regulares plicas metálicas
incrustadas llamadas trastes.
El intervalo entre dos trastes se llama casilla.
Cuando el dedo presiona la cuerda en una casilla, la cuerda toca el
traste y se hace más corta: la nota producida es más
aiguda.
Las trastes están instaladas en el mástil para que
cada casilla corresponda exactamente a un semitono. Ya está.
Representación

La representación se hace por una tablatura. La tablatura contiene tantas líneas horizontales como hay cuerdas, estando arriba la cuerda más aguda. Cada nota reproducida está representada por una cifra que indica la casilla. Se nota la cuerda vacía 0, la primera casilla 1, etc.
El instrumentista lee la tablatura desde la derecha hacia la izquierda y cada nota se representa por su casilla y su cuerda. Cuando dos notas están en la misma vertical, se reproducen simultáneamente.
En muchos casos, se puede tocar la misma nota en varios sitios del mástil. Entonces, se tiene que "optimizar" la posición de sus manos para evitar idas y vueltas en el mástil. El programa cálculoa el trayecto más simple para tocar las notas dadas.
En la configuración de la tablatura, puede elegir si se debe visualizar la duración de las notas según dos modos de posición diferentes: por encima de la nota o debajo el pentagrama.
Creación de una tablatura

En Harmony-Melody, hay varias posibilidades para que visualice un pentagrama
con tablatura:
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Añadir notas | |
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Elegir el instrumento | |
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Calculo de la tablatura | |
![]() | |
Para cada nota, el contexto está analizado y evaluado, y la dificultad
de realización cada digitación posible está notada
por un valor. Cuanto más el valor es pequeño, más
esta posibilidad está buena.
Puede definir las penalidades (valores negativos) o vantajas (valores
positivos) que quiere aplicar.
Si una nota no puede estar emitida, aparecerá en forma de un signo de interrogación.
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La notación barroca | |
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El timpanon ou dulcimer

El dulcimer más habitual es el dulcimer de los Apalaches.
Es generalmente un instrumento de tres cuerdas y una veinte casillas.
El tamaño de un traste no es regular y varia entre un tono y un
semitono. Para definir su propia afinación de dulcimer, elija
"Otro" en la caja de parámetros de la tablatura et pase al modo
"Dulcimer" (menú contextual de la parte inferior de la ventana).
Tablaturas para Armónica |
Teoría |
|
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Un armónica es un instrumento de viento que
produce notas por la
vibración de pequeñas láminas. Está
compuesto de agujeros, con cada
agujero que corresponde a dos o cuatro notas.
Un mecanismo alterna entre dos láminas según si el
instrumentista sopla o aspire en el agujero.
Para elegir un agujero en particular, el instrumentista tapa los
agujeros no deseados con su lengua. Puede también soplar o
aspirar en
varios agujeros y así toca un acorde.
Cuando sopla en varios agujeros consecutivos, el instrumentista
puede tapar un o varios agujeros contigüos para no las notas.
Cuando se cálculan las tablaturas, se toman en cuenta todas esas
técnicas.
Algunas técnicas de juego permiten tocar una nota más alta que la nota prevista: es el overbend.
Algunas armónica tienen 4 láminas por agujero y una plica permite alternar entre los dos grupos de dos láminas.
Las armónicas se dividen en dos grandes familias: las cromáticas y las diatónicas.
Las cromáticas pueden reproducir todos los semitonos en varias octavas mientras les diatónicos sólo reproducen algunas notas. Les armónicas diatónicas se afinan en una tonalidad dada que suele estar escrita en la armónica.
Elegir el instrumento

Harmony-Melody le propone cinco armónicas predefinidas que puede
elegir en la lista.
Puede también definir un armónica completamente
diferente: haga clic en "Definir" y teclee para agujero la altura de la
nota.
Es posible que hayan hasta 20 agujeros por armónica en dos
filas.
Some harmonicas (mostly chromatic) number
in a special way the first
holes.
Cálculo de la tablatura |
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![]() |
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Autorizar los bend: hacer variar la lámina
superior (gracias a un efecto de lengua) hasta la lámina
inferior sin alcanzarla exactamente.
Autorizar los overbend: toca gracias a la
lámina inferior +1/2 tono de la lámina superior.
Optimizar para el soplo: suele ser preferible
optimizar los
cambios de dirección de soplo mientras que para los cambios de
agujero:
es más fácil de cambiar de casilla que de
dirección de soplo.
Tipo de visualización

No hay realmente una norma de visualización de las tablaturas de
armónica. En particular, las indicaciones de soplo se notan de
muchas
maneras diferentes. Harmony-Melody le propone las notaciones más
utilizadas.
Añadir notas |
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![]() |
|
Elija una casilla (puede utilizar las teclas de método 0-9, *, /, etc.) o haga clic en el pentagrama tablatura con la tecla Mayúscula presionada para visualizar la lista de las casillas posibles.
Mueva el cursor del ratón en la tablatura. Si está en modo de representación en "dos líneas según el soplo", la posición del cursor indica si se aspira o si se sopla la nota. En el caso contrario, deberá utilizar las teclas de método para especificar la dirección del soplo.
En general, bend, overblow y otros efectos se pueden seleccionar por teclas de método. Por defecto, el programa no atribuye ninguna tecla. Elija Configuración>Editar teclado para asociar las teclas de su teclado a los diferentes comandos útiles para la edición de la tablatura.
Los mecanismos habituales le permitirán borrar una nota (elija la herramienta de borradura y haga clic en la nota de la tablatura) o mover una nota (elija la herramienta lazo, haga clic en la representación de la nota en la tablatura y muévala)
Los pentagramas de varias voces(Pentagramas fusionados) |
Los diferentes pentagramas (voces) que componen un pentagrama de varias voces no se muestran uno baja otro sino uno sobre otro. La insersión o la borradura de una nota en una voz no afecta las otras notas que pertenecen a otra voz.
Este tipo de representación es particularmente útil, por ejemplo, cuando quiere insertar una línea de bajo y una melodía en el mismo pentagrama.
Aquí está un ejemplo de representación de varias voces. Para ser claro, las notas de la primera voz tienen las plicas hacia arriba y son azules y las notas de la segunda voz tienen las plican hacia abajo y son rojas.

El ejemplo le presenta un pentagrama compuesto de dos voces, pero es posible que haya tantas voces como quiere.
Para fusionar varios pentagramas que contienen voces independientes en un solo pentagrama de varias voces, seleccione estos pentagramas y aplique "Edición>Pentagrama de varias voces>Fusionar"
La operación inversa se obtiene por "Edición>Pentagrama de varias voces>Dividir" y separa un pentagrama con varias voces en sus pentagramas constituyentes.
En el margen del pentagrama de varias voces, ve un nuevo icono:
Le da acceso a la selección de la voz activa en el pentagrama
de varias voces. Este icono sólo aparece en los pentagramas de varias
voces.
De hecho, cuando va a insertar una nota o aplicar una operación
en la selección, tiene que tener la posibilidad de definir en que
voz va a actuar.
La voz seleccionada se vuelve prioritaria. La visualización
de sus notas no cambia, las notas de las otras voces se ven de gris.
En un pentagrama de varias voces, es posible que haya una voz
activa o todas las voces activas.
Si todas las voces son activas, las operaciones en la selección
se aplican a todas las voces, insertándose las notas en la primera
voz.
|
Si quiere fusionar pentagramas que contienen tablaturas, es necesario
definir la tablatura para cada pentagrama de la fusión.
Astucia: En general, las notas de las voces que constituyen el pentagrama de varias voces se identifican por una dirección de plica invertida. Cuando pone las notas, elija la dirección de plica que corresponde a la voz que quiere en la paleta "Aspecto de la nota"
Se deja una gran libertad para la fusión de pentagramas. Algunas fusiones de pentagramas de tipos diferentes podrán dar resultados un poco extraños en la pantalla.
Color notation
|
Colors enables to learn or pratice guitar (or any other
fretted string
instrument) much easier and faster than in black and white.
Using colors unveils a lot of information, and understanding notions
that often remain vague for many guitarist becomes obvious.
And when understanding is here, learning and improvement become easier
and faster, like a train that only has to follow the track.
You will find below a quick explanation of this concept.
For more information, you can download "Les
grands principes de guitare-et-couleurs" (in French only) from this
page (or by clicking this
link).
This booklet shows that, thanks to an original creative and educational
concept based on colors, you can learn then improve more easily and
more durably the miscellaneous essential notions a guitarist needs to
master, regardless of their style.
If you haven't any background, you might not size up what such a
concept can bring you. But if you already tried to learn guitar from
scratch, or wished to improve your knowledge, or tried to
compose, improvise, or reproduce a tune by ear, you will undoubtedly perceive
the interest.
Doing better, faster and easier is eventually our common goal, isn't it?
Depending of the kind of target you aim,
two color codes can be used: the absolute or relative color code.
The absolute color code

Why "absolute"? Because each note matches one and only color:
C in red
D in brown
E in salmon-pink
F in light-green
G in light-blue
A in purple
B in pink
Thus, in any key signature, these colors will always be
related to the same notes:

This code is especially useful for those who widh to learn notes on the guitar neck, or locate them instantly.
Is it actually of use? Not necessarily, some will say, because tablatures let us avoid to match the guitar neck and the classic staff.
The relative color code

This is the most used because its applications are numerous.
It draws inspiration from the colors used in the "Dadi's ruler", an actual guitar-dedicated slide-rule, almost unobtainable nowadays, that enables (among other useful features) to find and view in colors all the possible guitar scales or chords.In this color code, called "relative", colors don't match a specific note (C, D, E, etc) but its interval from the rootnote (third, fifth, etc.).
For instance, a major third (two tones interval) will be colored in burgundy, a perfect fifth (3 tones and a half) in orange...
If necessary, the "+" or "-" symbol will be added. For
instance, "-" will be added to specify a minor third
This relative color code will be preferentially used when displaying chords, scales, arpeggios, etc, because it oferr much more capabilities than the absolute colors.
Why "relative"?
Because the note that matches a given interval is not always the same:
it is relative to the current key
signature.
For instance, in C major, the root note is C. The note
located at a perfect fifth interval is G, displayed in orange. But if
we change the key signature to E major, the perfect fifth, still
orange, won't be G anymore but B.
This relative nature is extremely useful, because it enables to keep the same code for any key signature. So if you know where the third, fifth or 7th are in a chord or a scale for a given key signature, you'll also know it when you change the key signature.
It is the same spirit as the the Nashville notation, for instance.
Here is the map of "relative
colors":
The root note is always black
The 2nd / 9th is light-green, with a "-" symbol if minor
The third is burgundy, with a "-" symbol if minor
The forth is plain blue.
The fifth is orange, with a "-" symbol if diminished, and "+" if augmented.
The sixth is sky-blue.
The 7th is light yellow, with a "+" symbol if major
Here is a map, that also highlight the fact that some intervals can
have "synonymous" colors.

For instance the interval of augmented 2nd (2+) is 1
tone and a half, like the minor third (3-). And you can view, on the
same comumn, its octave doubling (9+).
Color chord diagrams




La Notación Gregorian |
Si no sabe nada de este tipo de notación, esperamos que la lectura de este capítulo le dará la envedia de descubrirla.
Aquí está un ejemplo de pentagrama en notación
gregoriana editada con Melody:

Les proponemos algunos ejemplos de composiciones gregorianas en el directorio “Demos”.
Las bases

La notación gregoriana está esencialmente destinada para memorizar en papel los cantos sagrados del principio del segundo milenario.
La escala utilizada es una escala moderna: Ut, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si. El espacio entre las notas es el mismo que en notación moderna.
La escritura de las notas se hace en un pentagrama de cuatro líneas. Estando destinado para un solo cantante un pentagrama , es imposible que haya notas en acorde, ¡porque un ser humano normal puede difícilmente cantar dos notas a la vez!
Sola la altura de las notas está escrita, su duración está dejada a la libre interpretación del maestro de coro (o del cantante). En algunos casos, indicaciones de nota más larga o más corta puede estar dadas.
Los momentos en que el cantador puede respirar están también
indicados:
Esto equivale a los silencios de la notación moderna.
Dado que se tratá de canto, la letra está asociada casi siempre al pentagrama.
A cada palabra (o sílaba) de la letra, corresponden una o varias notas (hasta cuatro).
Todas las notas cantadas en una misma palabra o sílaba están reagrupadas en una entidad llamada Neume.
Los Neumes

El neume es la base de la notación gregoriana.
Un neume se caracteriza por:
Un neume siempre está en un principio de sílaba.
Un neume siempre se lee de la izquierda a la derecha (como en música moderna) pero de abajo a arriba cuando las notas están en la misma columna.
Tomemos un ejemplo:
Aquí están tres notas en notación moderna. De la primera a la segunda, la frecuencia sube, de la segunda a la tercera también.

Es el neume “Scandicus” representado como esto en notación gregoriana:
Entonces, tenemos 1 + 2 + 4 + 8 es decir 15 neumes diferentes, que tiene todos un nombre.
| Número
de notas |
Variación | Nombre del neume |
| 1 | Ninguna | Punctum (nota simple) o Virga (nota con plica) |
| 2 | Subida (S) | Podatus (pes) |
| 2 | Bajada (B) | Clivis (flexa) |
| 3 | SS | Scandicus |
| 3 | SB | Torculus |
| 3 | BS | Porrectus |
| 3 | BB | Climacus |
| 4 | SSS | Virga praetripuncits |
| 4 | SSB | Scandus flexus |
| 4 | SBS | Torculus resipunus |
| 4 | SBB | Pes subtripunctis |
| 4 | BSS | Porrectus resupinus |
| 4 | BSB | Porrectus flexus |
| 4 | BBS | Climacus resupinus |
| 4 | BBB | Virga subtripunctis |
|
Las indicaciones de duraciones de nota

Aunque las notas tienen generalmente la misma duración, es posible
sin embargo dar indicaciones obre la duración de las notas.
Una nota más larga estará
notada con un punto (punctum mora) como en notación moderna.
Una nota más corta (liquescens) estará notada
con un cuadrado más pequeño. En general, esta nota está
al fin del neume, entonces, cambia el nombre del neume.
Las alteraciones

Dos alteraciones son posibles: el bemol y el becuadro. La notación de las alteraciones es la misma que la de la música moderna.
Las claves

Dos tipos de clave existen:
La clave de Do:
(la nota Do está situada en la línea marcada de una
flecha)
La clave de Fa:
Pueden estar en cada de las cuatro líneas del pentagrama e indican
la posición de la nota correspondiente.
Las alteraciones a la clave son rares pero posibles: a veces se encuentra
un bemol a la clave.
Las respiraciones

Los indicadores de respiración son el equivalente de los silencios de la notación moderna. Están materializados por una barra vertical.
Los custos

Los custos son pequeñas notas que se colocan en el pentagrama, en el borde derecho de la página. Sirven para indicar al cantante la altura de la nota siguiente. Melody-Harmony calcula y muestra automáticamente los custos.
Edición

GeneralidadesTodas las operaciones de edición están aplicables a un pentagrama de tipo gregoriano (Copiar, pegar, transportar, insertar, etcétera) . La única limitación es que Usted sólo puede copiar o pegar neumes enteros.
Menús y paletaEn el Menú "Edición>Acciones", dos comandas han sido añadidas. La primera divide un neume en notas isoladas, la segunda fusiona las notas isoladas en neume.
Une paleta específica al gregoriano ha sido añadida en el menú "Ventanas". La descripción de sus diferentes elementos está dada en la línea de ayuda.
Creación de un pentagrama gregoriano
Lo más sensillo es crear un nuevo documento y elegir "Modelo gregoriano".
Puede también añadir un pentagrama y cambiar su tipo en "Gregoriano".Elección de la clave
Elija la herramienta clave y haga clic sobre el pentagrama gregoriano. Seleccione la clave de Do o de Fa en la caja de dialogo y la línea de visualizacion de la clave.Añadida de nota
Seleccione la duración de la nota (punctum con punto, punctum o liquescens) en la paleta y muévese al pentagrama gregoriano. La línea de ayuda le indica siempre:Si el neume ya tiene 4 notas, la línea de ayuda se lo señala. Si ensaya a pesar de todo añadir una nota a un neume de 4 notas, un mensaje de error se mostrará y la comanda será rechazada.
- El tipo de neume presente debajo del cursor del ratón (con las alturas de las notas que lo constituyen)
- El neume que Usted obtendrá si añade la nota (con las alturas de las notas que lo constituyen)
Para añadir una nota en el principio de un neume, haga clic antes del neume con la nota en la buena altura.
Para añadir una nota al fin de un neume, haga clic después del neume con la nota en la buena altura.
Para añadir una nota en el medio de un neume, haga clic en la buena posición en el neume.
Astucia: Las notas están a veces gráficamente muy cercas en un neume, para estar seguro insertar en el bueno sitio, elija una escala de visualización del documento elevada.
Añadida de silencio
Seleccione el silencio en la paleta y muévase en el pentagrama gregoriano. Haga clic sobre el pentagrama para insertar un silencio, haga clic varias veces para aumentar la duración del silencio.Borradura de nota o de silencio
Seleccione la herramienta de borradura y haga clic sobre la nota que borrar. Si hace clic sobre un neume, sólo la nota apuntada estará borrada del neume.
Límites | |
![]() | |
Repuesta del ejercicio:
- Para razones de sincronización de los pentagramas gregorianos entre ellos o con los pentagramas de tipo moderno, es necesario respectar la división en compás del documento. En división 16/4, puede a pesar de todo insertar 32 punctum en un solo compás.
- La posición de los neumes en el compás no es totalmente libre, por ejemplo, no puede añadir un punctum justo después un neume con 4 notas: el área ocupada por el neume siempre es la de la suma de los punctums correspondientes.
- El copiar-pegar es posible entre pentagramas de tipo moderno y pentagramas de tipo gregoriano. Algunas organizaciones de notas (como por ejemplo los acordes) podrán causar resultados raros en un pentagrama gregoriano.
Se trata de una neume de 3 notas, que sube luego baja, entonces, es un neume Torculus
Las rupturasGeneralidades |
Los diferentes tipos de ruptura

Existen tres tipos de ruptura:
- las barras de compás que permiten especificar el principio de la música (primer compás que reproducir), el fin de la música o enmarcar un grupo de compases que repetir varias veces.
Sin embargo, algunas barras de compás (barra espesa, doble o de puntos) no tienen ningún efecto en la interpretación de la música.
- los indicadores de parte que permiten, cuando un grupo se repite varias veces, especificar los compases que se reproducirán la primera vez, la
segunda vez, etc. A veces, llamamos (injustamente) "fin" (en inglés "ending").
- los saltos y las acciones condicionales, que permiten efectuar saltos o parar la interpretación de la música si se cumplen algunas
condiciones.
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| Nombre | Símbolo | Tipo |
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¿Cómo insertar una ruptura? |
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![]() |
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¿Cómo modificar una ruptura?

Haga doble clic con la herramienta "lazo" en la ruptura que editar. La caja de edición de la ruptura se abre.
En este ventana, puede modificar tanto el aspecto gráfico en la partitura como la manera de tenerla en cuenta cuando la música se reproduce.
En la parte inferior de la ventana, un texto explicativo le indica la acción
realmente efectuada por cette ruptura en la interpretación de la música.
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Texto asociado a las rupturas
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![]() |
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, etc.| Secuencia |
Visualización |
| $S |
|
| $C |
símbolo de coda |
| $[ |
|
| $] |
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| $# |
numéro de parte |
| $N |
numéro de compás |
| $P |
numéro de paso |
| $T |
sufijo y
"vez" (o "veces"), utilizado junto con $P |
| $xxx |
où xxx es
un valor numérico decimal. Escala de visualización de los
$S, $C, $[, $]. Valor por defecto: 1.0 |
| $$ |
$ |
| Texto |
Visualizado |
| Da Segno $S Al Fine |
Da Segno Al Fine |
| Da $C |
Da![]() |
| Da $2.0$C | Da ![]() |
| $[$# |
Las rupturasLas barras de compás |
Las barras de principio de compás |
|
![]() |
|
La barra de principio de
música
indica que se empezará la reproducción de la
música en este compás. Normalmente, sólo puede
haber una barra de principio de música en una partitura. Si hay
varias, el programa empezará la reproducción en la
primera barra de este tipo que encontrará.
La barra de principio de
repetición
indica que los compases siguientes se repetirán varias veces. El
número de repeticiones lo define la barra
de fin de repetición.
Las demás barras que puedan haber al principio de los compases (barra doble, de puntos, espesa o invisible) no afectan a la reproducción.
Para todas estas barras que aparezcan en principio de compás, es posible elegir, en la ventana de edición (doble clic en la barra de compás con la herramienta "lazo"):
Les barras de fin de compás: |
|
![]() |
|
La barra de fin de música
indica que se detendrá la
reproducción de la música en cuanto se alcance este
símbolo.
En la ventana de edición (doble clic en la barra de
compás con la herramienta "lazo"), sólo puede elegir:
Las rupturas
|
Escritura y edición |
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![]() |
|
permite especificar que les compases siguientes sólo se reproducirán en
ciertos pasos. El número de los pasos en los cuales se reproduce esta
parte está escrito debajo del semicorchete, separado por puntos.

especifica el fin de una parte reproducida únicamente en ciertos pasos.

Combinación con repeticiones |
|
![]() |
|
Los indicadores de parte se suelen combinar con las barras de compás de
principio y de fin de repetición.
Por ejemplo, si desea repetir
tres veces un grupo de compases, con une fin diferente cada vez, he aquí lo que debe escribir:
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| |
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|||||
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|
||||||
al fin de la parte 2. Entonces, el principio de repetición
escrito en el compás 1 tiene dos fines de repetición
que le corresponden.|
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|||||
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||||||
Las rupturasLos saltos y las acciones condicionales |
Los destinos de salto |
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![]() |
|
Escritos en principio de compás, estos
símbolos permetiten especificar que un salto a este
compás puede ocurrir en la música.
Hay dos familias:
El Segno
![]()

Si se encuentra este símbolo mientras la música se
reproduce de manera linear
(sin ruptura de secuencia), el símbolo no tiene ningún
efecto en lo que se reproduce.
En la ventana de edición, puede elegir (doble clic en el segno
con la herramienta "lazo"):
La Coda
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![]() |
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Las acciones condicionales |
|
![]() |
|
Escritos en fin de compás, estos símbolos sólo tienen un efecto en la interpretación de la música si se cumplen condiciones.
Fine
Específica el fin de la música. Sin embargo, la
música sólo se para si:
Da Coda (Da
)

salto al compás que contiene el coda
.
Sin embargo, este salto sólo se efectúa si:
Les saltos incondicionales

Escritos en fin de compás, estos símbolos efectúan un salto al sitio especificado.
Da Capo (D.C.) |
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![]() |
|
Da Segno (D.S. o
Da
|
|
![]() |
|
salto al Segno.
En la ventana de edición (doble clic en el D.S. con la
herramienta "lazo"), puede elegir:
Les saltos con activación de
condición

Son saltos incondicionales que hemos visto hace poco
pero que, una vez el salto efectuado, activan el indicador de
último paso para Fine o Da
Coda.
De esta manera, tendremos:
D.C. al Fine (Da Capo al
Fine)

salto al primer compás escrito y la interpretación
sigue hasta el próximo símbolo Fine,
en que la música se parará.
D.C. al Coda (Da Capo al
Coda)

salto al primer compás escrito y la interpretación
sigue hasta el próximo símbolo Da
Coda, donde se efectuará el salto a la coda
.
D.S. al Fine (Da Segno al
Fine)

salto al Segno y la interpretación sigue
hasta el próximo símbolo Fine,
donde la música se parará.
D.S. al Coda (Da Segno al
Coda)

salto al Segno y la interpretación sigue
hasta el próximo símbolo Da Coda,
donde se efectuarára el salto a la coda
.
Para todos dichos saltos, puede elegir en la ventana de edició, (doble clic en el símbolo con la herramienta "lazo"):
Ejemplos de uso

He aquí algunos ejemplos del efecto de los símbolos de salto y de acciones condicionales en la interpretación de la música:
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Da
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D.S. al
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Fine
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D.C. al Fine
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Da
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Las rupturasRupturas personalizadas |
Vamos a ver un tras otro los diferentes parámetros que puede definir en la ventana de edición de la ruptura.
Parámetros

Define en qué compás se
visualiza este
símbolo de ruptura.
Si el número de paso es 1 y que el
número de segno es 5, se visualizará en la partitura:
La 1a vez, salto a
5
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Algunos ejemplos |
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2 veces al compás
1
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x3
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D.S
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| ..... etc |
Si sustituimos el Da Segno (D.S.) por la ruptura siguiente:
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1e fois D.S
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||
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|||
La Clave |
Remembraciones de solfeo:

Une clave sirve para definir, en un pentagrama, la correspondencia entre
las líneas del pentagrama y la altura de las notas que representa.
La clave de Sol
, clave de Fa
o clave de Ut <>, indican la línea del pentagrama que corresponde
respectivamente a la nota de Sol, de Fa o de Do.
Para que se oriente, guarde en memoria que:
Colocamiento

En Harmony-Melody, una clave siempre se coloca en principio de compás.
Puede fijar un cambio de clave a cualquier compás del pentagrama.
Así, un pentagrama puede empezar en clave de Sol para pasar
a Fa algunos compases después y esto, independientemente de los
otros pentagramas.
Edición

Una paleta de herramientas especial (Menú "Ventana>Herramienta
clave") está a su disposición. Contiene, además de
la herramienta de tipo de clave, las herramientas de cambio de tonalidad
y de cambio de signatura tiempo.
Elija la herramienta de cambio de clave (representada por una clave
de sol) y haga clic sobre el compás que quiere, la caja de dialogo
de selección se abre.
La caja de selección de la clave tiene tres uñeros. El que nos interesa aquí es el primero (notado Clave). En la parte alta de la caja, ve una ojeada de la clave que está definiendo.
Por abajo de la caja, fichas le permiten elegir:
• El transporte que aplicar a las notas cuando la clave esté insierta en la partitura.
Las notas que siguen este cambio de clave podrán eventualmente ser:• En qué pentagramas la aplicación se hará. Puede ser el pentagrama solo, o todos los pentagramas de la partitura, o sólo los pentagramas seleccionados. Generalmente, el cambio de clave está aplicado sólo al pentagrama elegido.
- No transportadas: en este caso, se colocan en la pantalla para que toque la misma nota que antes
- Transportadas hacia arriba: estarán una octova más alta (aguda) que antes
- Transportadas hacia abajo: estarán una octova más baja (aguda) que antes
- Dejadas gráficamente en el mismo sitio: se quedarán en la misma posición en la pantalla (pero no serán las mismas notas que antes)
• La forma de la clave puede ser visible o invisible (para razones de legibilidad, un cambio de clave invisible es muy desaconsejado).
• Su tipo puede ser clave de Sol, de Fa o de Ut.
• Una clave puede empezar en cualquiera línea de -5 a +5 con relación a la línea estándar.
• Una clave puede imponer un desfase en octava de -2 octavas a +2 octavas (ottava alto o basso global al pentagrama).
La Armura de la clave(o armadura) |
Remembraciones de solfeo

La armadura de la clave permite definir, dentro de una partitura, un
cambio de tonalidad, es decir definir la escala en que la música
está emitida.
Aquí está la lista de todas las notas que puede tocar
en una octava:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| Do | Do#
o Reb |
Re | Re#
o Mib |
Mi | Fa | Fa#
o Solb |
Sol | Sol#
o Lab |
La | La#
o Sib |
Si |
Si, al contrario, decidimos utilizar la escala mayor de Re, obtendramos
una escala que contiene los semitonos 3 (nota de base), 5, 7, 8,
10, 12 y 14.
El semitono 14 es el semitono 2 de la octava superior.
Entonces, obtenemos las notas Re, Mi, Fa#, Sol, La, Si, Do#.
Si sólo utilizamos en la partitura las notas que pertenecen a
la escala de Re, caemos en la cuenta que todos los Fa y todos los Do serán
sostenidos. Para ligerar la notación, estos sostenidos sólo
están notados "en la clave", es decir justo después el símbolo
de la clave. Permite señalar al intérprete
la tonalidad que utilizamos, y entonces las notas que estarán alteradas
(afectadas de un sostenido o de un bemol) por defecto.
Para determinar la tonalidad de una partitura
o de una parte, entonces cuente el número de sostenidos o de bemoles
en la clave:
| Número sostenidos | Tonalidad | Número bemoles | Tonalidad | |
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Generalmente, todos los pentagramas de una
misma cambian de armadura en el mismo tiempo. Sin embargo, algunos instrumentos,
como el clarinete, el sajofón, la trumpeta o el corno, no emiten
la nota que es efectivamente escrita en la partitura, sino una nota situada
un número de semitonos dado por abajo o por encima.
Están llamados "instrumentos transportadores".
|
Por ejemplo, en el pentagrama correspondiente al clarinete soprano,
las notas están emitidas dos semitonos por abajo de la nota efectivamente
escrita.
Entonces, si la nota Do está escrita en la partitura, el clarinete
emite un Sib. Es un instrumento transportador en Sib.
Para que el clarinete toque una escala subiente
de Do, es decir las notas Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, hay que escribir
Re, Mi, Fa#, Sol, La, Si, Do#, es decir una escala de Re mayor.
Si la partitura es en escala de Do mayor, es decir con una armadura
vacía, la pentagrama del clarinete tendrá dos sostenidos
en la clave, como si se tratara de una tonalidad de Re mayor.
|
Colocamiento

La armadura (cambio de tonalidad) siempre se coloca en principio de
compás. Puede fijar un cambio de tonalidad en cualquier lugar de
la partitura.
Así, un pentagrama puede empezar en
tonalidad de Do mayor, para pasar a Fa mayor algunos compases después
y esto, de manera independente de los otros pentagramas si lo quiere.
Edición

Edición global:
Para cambiar la tonalidad general de la partitura, elija "Partitura>Tonalidad y división del compás", la caja de dialogo de selección de la tonalidad se abre.Edición fina:
Una paleta de herramientas especial (Menú "Ventana>Herramienta clave") es a su disposición, contiene la herramienta de cambio de tonalidad y las herramientas de tipo de clave y de cambio de signatura tiempo.Elija la herramienta de cambio de tonalidad (simbolizado por dos sostenidos en un pentagrama) y haga clic sobre el compás que quiere. La caja de dialogo de selección de la armadura se abre.
Selección de la armadura | |
![]() | |
La caja de selección de la clave tiene tres uñeros. El que nos interesa aquí es el segundo, notado Armadura. En la parte superior de la caja, ve una ojeada de la armadura (tonalidad) que Usted está definiendo.
Utilizando la barra de desplazamientos, añade o quita sostenidos y bemoles, y entonces cambia de tonalidad. Los usuarios confirmados pueden también definir cambios de armadura personalizados utilizando los botones de derecha y la nota de base por abajo.
La casilla que puntear Armadura visible le permite definir si quiere que la armadura esté mostrada. Para razones de legibilidad, es muy desaconsejado insertar cambios de tonalidad invisibles.
El tipo de visualización del cambio de tonalidad permite definir si quiere que símbolos becuadros anulen la armadura precedente.
La casilla que puntear Propagar el cambio hasta el fin de la composición le permite transportar los cambios de tonalidad que siguen, relativamente al cambio. Por ejemplo, si pasa de la tonalidad de Do a Re, todos los cambios de tonalidad que siguen estarán aumentados de dos semitonos. Por ejemplo, una tonalidad de Sol (un sostenido en la clave) se volverá en La (tres sostenidos en la clave).
Por abajo de la caja, fichas le permiten elegir:
• El transporte que aplicar a la notas cuando la clave esté insertada en la partitura.
Las notas que siguen este cambio de tonalidad podrán eventualmente:• En qué pentagramas la aplicación se hará. Puede ser el pentagrama sola, o todas los pentagramas de la partitura, o sólo las partituras seleccionadas.
- No transportadas: en este caso, se colocan en la pantalla para que emiten las mismas notas que antes
- Transportadas hacia arriba: emitirán en la nueva tonalidad, más agudas que antes
- Transportadas hacia bajo: emitirán en la nueva tonalidad, más graves que antes
- Dejadas gráficas en el mismo sitio: quedarán en el mismo sitio en la pantalla.
En estos últimos dos casos, puede elegir si el cambio es absoluto o relativo.
En absoluto, el cambio de tonalidad está aplicado como está en los otros pentagramas.
En relativo, está aplicado respetando el desfase de tonalidad que diferencia los pentagramas. En la duda, elija la aplicación relativa.
Modo absoluto y relativo | |
![]() | |
Como está descrito más arriba, un cambio de clave puede estar aplicado absolutamente o relativamente.
Cuando está aplicado absolutamente:
|
La signatura tiempo(o división temporal) |
Remembraciones de solfeo | |
![]() | |
La signatura tiempo (o división temporal) permite definir, dentro de una partitura, el número y la cualidad de las notas contenidas
en el compás.
Está constituida de dos números colocados uno bajo otro.
Posicionamiento

El cambio de signatura tiempo siempre se coloca en principio de compás y se aplica a todos los compases.
Puede fijar un cambio de signatura tiempo al compás que quiere en la partitura.
Asi, una partitura puede empezar en 4/4, para pasar en 3/4 algunos compases después.
Edición

Edición global:
Para cambiar la signatura tiempo general de la partitura, elija "Partitura>Tonalidad y división del compás", la caja de dialogo de selección de la signatura tiempo se abre.Edición fina:
Una paleta de herramienta especial (Menú "Ventana>Herramienta clave") es a su disposición, contiene la herramienta de cambio de signatura tiempo y las herramientas de cambio de tipo de clave y de cambio de armadura.Elija la herramienta de cambio de signatura tiempo (simbolizado por 4/4) y haga clic sobre el compás que quiere. La caja de dialogo de selección de la signatura tiempo se abre.
Selección de la signatura tiempo | |
![]() | |
La caja de selección tiene tres uñeros. El que nos interesa aquí es el tercero, notado Signatura tiempo. En la parte alta de
la caja, ve una ojeada de la signatura tiempo que está definiendo.
Puede definir si la signatura tiempo será visible o non y el modo de visualizacián de los 2/2 y 4/4.
La signatura tiempo mostrada puede ser diferente de la signatura tiempo real. Esto le permite definir muy facílmente una Anacrusis.
Una anacrusis es un compás incompleto (contiene un número de nota inferior al que Usted estaba esperado). Anacruses están frecuentemente encontradas en principio de composición.
Por ejemplo, una música escrita en 4/4 puede empezar por un compás compuesto de 2 negras (en vez de las 4 esperadas). Entonces, va a tener que poner en principio de primer compás una división temporal de 2/4 con una visualización de 4/4. Luego en segundo compás una división temporal de 4/4 invisible. Después, ponga sus notas: los primeros compases accepta dos negras y la segunda cuatro.
Para crear rápidamente un compás incompleto, haga clic en la regla con la tecla Commanda (Ctrl) presionada y seleccione "Insertar compás incompleto" o "Edición>Compases>Insertar compá incompleto".
Cambiar los parámetros de enganche automático

En cada cambio de signatura tiempo, puede decidir del funcionamiento del enganche automático. En la ventana de selección de la signatura tiempo, haga clic en las tijeras para enganchar las notas o no si cambiar la signatura tiempo (y entonces obtener diferentes tipos de enganche en cada compás) insertando un cambio de signatura tiempo invisible.
Por ejemplo, he aquí cuatro tipos de enganche para las mismas notas:
Los matices |
Este capítulo va a presentarle la noción
de Matices y la manera de utilizalos en Harmony-Melody.
Remembraciones de solfeo

El matiz representa los diferentes grados de fuerza por los que pueden pasar uno o varios sonidos.
Establecimiento

El sonido producido por un instrumento de música puede ser más o menos fuerte. Si tomamos el ejemplo del piano, el sonido no será el mismo si el intérprete roza la tecla o si la golpea. En informática musical, se refiere a esta fuerza del sonido por la palabra velocidad de la nota. En Harmony-Melody, la velocidad puede ir de 0 (no sonido) a 127 (volumen máximo)
Hay varias maneras de cambiar la velocidad de una nota:
Algunos efectos asociados a la nota pueden afectar la velocidad de esta nota, como el staccato o el picado. Estos alteran también la velocidad memorizada en la nota.
Indicadores de matiz pueden modificar
después la velocidad
de reproducción de la nota. Estos indicadores no alteran
la velocidad memorizada en la nota pero sólo el resultado
audible.
Estos indicadores están reagrupados en la paleta de “Matices”.
Un indicador de matiz se aplica al pentagrama en que
está situado
hasta el fin del pentagrama o hasta el indicador de matiz siguiente.
Usted
puede también configurar el indicador de matiz para que no se
aplique
al pentagrama solo, sino a todo el pentagrama. Entonces, es aconsejado
reagrupar todos estos indicadores globales en el primer pentagrama de
la
partitura.
Edición

Para poner un indicador de matiz, selecciónelo en la paleta de las matices y haga clic sobre la partitura: se añade a la partitura.
Un doble clic sobre el objeto lo edita y le permite cambiar sus parámetros. Aquí está a que puede parecerse este tipo de objeto en Harmony-Melody:

Hay dos tipos de indicadores de matiz:
| pp | Pianissimo | Muy débil |
| p | Piano | Débil |
| mp | Mezzo Piano | Medianamente débil |
| mf | Mezzo Forte | Medianamente fuerte |
| f | Forte | Fuerte |
| ff | Fortissimo | Muy fuerte |
|
Para editar un indicador, haga doble clic sobre este. Aquí
están
los diferentes parámetros que puede modificar:
|
El movimientoo Tempo |
Remembraciones de solfeo

El movimiento es la velocidad de ejecución de su composición. Se nota en la partitura en forma, por ejemplo, de los términos: Andante (moderado), Allegro (vivo), ...
Puede también materializarse por una nota musical seguida del símbolo igual y del valor del metrónomo para esta nota. Por ejemplo, una negra seguida de "=100" significa que las notas se emtien a la velocidad de 100 negras por minuto.
Establecimiento

En Harmony-Melody, hay primero el Tempo
general, que puede definir en "Partitura>Tempo general" que
especifica
el valor general de velocidad de su composición.
Este valor siempre se da en número de negras por minuto.
Además del tempo general, puede poner en
cualquier lugar de su
composición indicaciones de cambio de movimiento.
|
Cuando hace clic sobre su partitura con esta herramienta, un nuevo objeto aparece: está compuesto de varios elementos. Es predefinido que el cambio de tempo no tiene influencia en la velocidad de ejecución. Sólo le indica el valor de la nota de referencia para esta posición de la composición. Si la edita y cambia sus valores, la velocidad de la música a partir de este sitio estará cambiada.
Para borrar un cambio de tempo, utilice la herramienta de borradura de objeto.
Puede también moverlo o cambiar su tamaño
según
las maneras habituales: seleccione el modo "Selección" y haga
clic
sobre el objeto para moverlo o sobre su límite derecha para
cambiar
su tamaño.
Edición

Un doble clic sobre el objeto lo edita y le permite cambiar sus parámetros. Aquí está a que puede parecerse este tipo de objeto en Harmony-Melody:

De izquierda a derecha, ve:
|
Harmony-Melody le permite definir si el cambio de tempo va a hacerse
de manera rápida o progresiva.
Si el cambio es progresivo, el tempo va a
cambiar progresivamente hasta llegar al valor deseado.
Este cambio de velocidad puede ser más o menos rápido.
Es el tamaño del objeto que define el principio del cambio y su
fin.
Al fin del cambio, el tempo queda al último valor fijado, es
decir la que tecleó.
The begin and the end of the tempo
object can be defined here:
input begin and end in measure number, beat position and 100th beat
position.
You can setup the shape of the acceleration. Six
predefined shapes are proposed. For example, a tempo can go from value
100 to 150 with a slow acceleration then a quick. Click on red handles
to change the curve shape.
En el caso presentado aquí, el cambio va a
empezar en la primera
negra para alcanzar el valor 120 a la última.
Observaciones

La velocidad de ejecución de su composición es antes que todo parametrado por el tempo general. Si cambia este valor, las indicaciones de cambio de movimiento presentes en su partitura estarán automáticamente adaptadas.
|
Anejo

Aquí están algunos términos muy
utilizados para
exprimir un movimiento:
| Largo | Largo, lento |
| Larghetto | Un poco menos lento que largo |
| Lento | Lento |
| Adagio | Un poco menos lento que lento. |
| Andante | Moderado |
| Andantino | Un poco menos lento que andante |
| Allegretto | Alegre, vivo |
| Presto | Muy rápido |
| Prestissimo | Sumamente rápido |
Podemos añadir términos a estos para afinar la
significación:
| Affettuoso | Cariñoso |
| Agitato | Agitado |
| Con brio | Con vivacidad |
| Con fuoco | Con fuego |
| Grave | Grave |
| Maestoso | Majestuoso |
| Moderato | Moderado |
| Mosso | Animado |
| Scherzo | Broma |
| Sostenuto | Constante |
| Vivace | Vivo |
Letra / Karaoke |
Puede definir karaokes que contienen varias
voces cantadas y
visualizar su interpretación.
Nuestros amigos coristas encontraron
aquí su felicidad,
incluso si no practican realmente el karaoke.
La letra de la canción está asociada a un pentagrama que da, para cada sílaba o palabra que cantar, la nota correspondiente.
Si la parte se habla y no se canta, ninguna nota corresponderá a la palabra.
El símbolo espacio separa las
palabras.
Si la nota cambia durante la palabra, se utiliza
el carácter ‘menos’ (teclado
numérico) que indica
una modulación en la parte cantada y separa
las sílabas.
¿Cómo hacer cantar la
letra?

Si Virtual Singer (El Cantante Virtual) está instalado, la letra estará cantada.
¿Cómo hacer cantar un
estribillo?

Cuando símbolos de repetición definen un estribillo, es inútil escribir este estribillo para cada repetición. Si ninguna letra fue tecleada para un compás, será la letra del compás por encima que estará tomada.
Este modo es activable y desactivable
directamente insertando las comandas
invisibles [!dup] y [!nodup].
How to organize lyric lines?

When break symbols are defined on a score, lyrics are displayed on several lines.You can move verticaly or hide these lines from the contextual menu (Right click on a lyric cell).
Changes are applied to all selected bars on this staff.
Letra / Karaoke¿Cómo editar la letra? |
# Primero, las notas de la partitura están insertadas y se controla su buena ejecución.
# Después, la letra que corresponde a estas notas está tecleada.Este método no es obligatorio sino sólo aconsejado. Evidentemente, puede manipular la partitura después de la introducción de la letra, sin embargo quizás tenga que ajustar de nuevo algunos elementos de la letra.
Tiene una partitura impresa o quiere crear su propia canción: | |
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Va a insertar las notas y los diferentes símbolos de cambio de tonalidad, de división del tiempo y de repetición sin preocuparse de la letra por el momento. Los símbolos de repetición son muy importantes, porque el programa los reconoce y los interpreta. Así, por ejemplo, si introduce una canción en la que una copla está repetida, las notas sólo estarán insertadas una vez y varias líneas de letra serán asociadas a ellas.
Tiene un archivo ".MID" | |
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Cárguelo en memoria y guárdelo en formato estándar (.MUS). Controle que las duraciones de notas son claramente mostradas y, si es necesario, aplique una cuantificación (ver el capítulo Preguntas / Repuestas a propósito de la cuantificación).
Tiene un archivo ".KAR" | |
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Letra / Karaoke¿Cómo teclear la letra? |
Puede cambiar la posición de visualización de la letra haciendo clic sobre el pequeño triángulo rojo y moviéndolo.
# Active de nuevo la ficha del pentagramaEstilo del texto de la letra: | |
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Cuadrados visibles: | |
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Edición de la letra: | |
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Borradura de la letra: | |
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Cambiar el formato de la letra: | |
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Mover la letra hacia otro pentagrama: | |
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Guardar el texto de la letra: | |
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Cargar el texto de la letra: | |
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Cambio automático del formato de la letra: | |
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# Ahora, haga clic sobre el área de la letra. La celda cambia de color y un cursor que parpadea aparece. Si el fondo de la celda es gris, significa que esta celda no corresponde a un compás emitido. Pequeñas barras verticales anaranjadas le indican las posiciones temporales de cada palabra o sílaba de su texto.
# Teclee su texto utilizando los separadores 'espacio' o 'raya' entre cada palabra o sílaba. Cuando insierta un separador, el cursor pasa automáticamente a la posición temporal siguiente en la composición.
# Si quiere insertar un espacio que no es un cambio de posición
temporal (espacio insecable), presione simultáneamente sobre “shift”
y 'espacio'. El espacio insecable aparece subrayado de gris. Puede también
insertar el carácter '^'.
Para obtener una raya insecable (guión), haga Shift+Menos o
insiertael carácter '='.
# Si quiere insertar un fin de línea, presione sobre Shift+Entrada. Corresponde al fin de una línea en su texto. El carácter mostrado es el símbolo de inserción, que le indica que una vuelva a la línea se hará cuando el texto completo sea visualizado.
Aquí está un resumen de las teclas y comandas:
| Entrada o Tabulación | Pasa a la posición temporal siguiente |
| Shift + Entrada | Insierta una vuelta a la línea en el texto |
| Esc | Salida de la edición |
| Flechas | Movimientos |
| Shift + Espacio o '^' | Espacio insecable |
| Subrayo ('_') | Subrayo (fin de palabra) |
| Shift + Raya o = | Raya insecable |
| Shift + Flechas horizontales | Movimientos de compás a compás |
| Backspace | Borradura del carácter precedente o de la selección |
| Borr. | Borradura del carácter siguiente |
| Comanda (Ctrl) + A | Selecciona la celda |
| Comanda (Ctrl) + X | Corta la selección |
| Comanda (Ctrl) + C | Copia la selección en el portapapeles |
| Comanda (Ctrl) + V | Pega la selección donde está el cursor |
| Espacio | Insierta el carácter de separación espacio |
| Menos (teclado numérico) | Insierta el carácter de separación raya |
| Clic ratón | Cambia de posición de inserción |
| Doble clic ratón | Selecciona la palabra |
| Clic y movimiento | Selecciona una porción de texto en la celda. |
Letra / KaraokeEdición global del texto |
Aunque está aconsejado editar
el texto
directamente en el pentagrama, puede editar el texto de
manera global.
Para iniciar el editor de texto integrado y editar el texto del pentagrama,
active la ficha del pentagrama y elija “Edición de la
letra” o Menú "Partitura>Editar la letra”.
Obtiene un texto completo de su letra, donde los cambios de compás
están materializados por el carácter '/'.
Modifique el texto y haga clic sobre "Validar". El texto estará
aplicado
al pentagrama.
Los carácteres insecables están
representados durante la edición del texto por '_' para el espacio
insecable y '=' para el guión insecable.
Por encima de la ventana están visualizadas la posición
en compás escrito y en compás emitido (estas
dos posiciones están diferentes cuando tiene símbolos de
repetición).
Los objetos libres |
|
Presentación

Interfaz | |
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¿Cómo editar un objeto libre?

Importación de archivos externos | |
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Archivos externos al formato BMP, PICT ou incluso partituras al formato MUS se pueden visualizar en el documento.
|
Sin embargo, si el archivo queda en su sitio pero ha sido modificado, un icono en la lista se lo señala (icono de archivo con un pequeño reloj) y puede pedir que se actualice haciendo clic en el botón "Actualización"
Si no se encuentra el archivo externo en su posición original, el programa lo busca al mismo nivel que el documento que lo contiene.
Si el archivo externo ya no existe en su disco duro, un icono que representa un archivo roto se visualiza en su sitio. No afecta el aspecto del documento pero señala que ya no podrá actualizar este objeto.
En modo de visualización de las manijas (menú Partitura), el icono se visualiza en la parte superior izquierda del área del objeto.Manipulación de los objetos libres en modo página

Con el ratón, puede:
Astucias...

En algunos casos, los objetos pueden ser vacíos (por ejemplo, un objeto de tipo texto sin texto definido) así que es difícil editarlo. Pida que se visualicen la manijas (menú Partitura) para que se materialice el área de los objetos en la pantalla.
Cuando un objeto de tipo imagen o partitura no tiene ningún dato asociado, lo representa un cuadrado negro con una raya.
Si crea un colección de músicas cortas, es posible obtener un sólo documento con todas las partituras y varias notas. Cree un nuevo documento, haga "Pentagrama>Borrar los pentagramas vacíos" para obtener un documento vacío luego importe las diferentes partituras con objetos libres de tipo "partitura".
Si
quiere cambiar de carpeta un archivo que contiene referencias a
archivos externos y que desea tener la posibilidad de seguir
actualizando dichos archivos externos, mueva también los archivos
externos al mismo nivel del disco duro que el documento principal:
cuando no se encuentra un archivo externo en su posición de origen, el
programa lo busca al mismo nivel que el archivo
que lo utiliza.
En
el caso contrario, su documento seguirá siendo válido y los archivos
inclusos se visualizarán y se imprimirán pero no será posible
actualizar su contenido.
Los archivos imágenes se pueden añadir moviéndoles desde el escritorio.
Texto |
| Commando |
Visualizado |
| Tempo $(4.)=200 |
![]() |
| Open HiHat = $(S3HD2) |
![]() |
| $([8 8]) = $([8_32] 16.) | ![]() |
Les fuentes de símbolos |
¿Qué es una fuente? | |
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Una fuente define el aspecto de los textos en la pantalla. Une fuente está consta con un archivo que contiene todas las formas de símbolos.
The fonts that are installed in the computer system folder (Times, Courier, Arial...) can be used in any software.
The "embedded" fonts, provided in the "Fonts" folder of Melody or Harmony Assistant, can only be used by these programs.
Music fonts
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Text fonts |
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Text that is displayed on the score, as well as in the page header, page footer, lyrics line, chord line, etc. can use any font.When viewing the document on a computer that does not own one of the used fonts, an alert message is displayed, and the font is substituted with the default font (Geneva on Macintosh and Arial on Windows).
To change the text font or its attributes (size, display mode), click the lower-case light blue "A" icon. The font setting window, including an example of text in the selected font, appears.
Some text can combine several styles. A box enabling a fast access to styles and fonts is then automatically opened.
A
pop-up
menu lets you change the font.
Under Windows, a right-click on
this menu opens the regular font selector window.
How to use text fonts?
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The "My Chords" font |
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The "My Figured Bass" font |
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The "My Autoharp" font
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InterpretaciónIntroducción |
Esta sección de la documentación trata de todo lo de tout ce qui est interpretación sonora del documento.
Las LeyesPentagramas con instrumentos múltiples |
Normalmente, los pentagramas tienen un solo instrumento asociado. Así, todas las notas del pentagrama se reproducen en el mismo instrumento.
Es posible que haya varios instrumentos asociados al mismo pentagrama.
Esto le abre nuevos horizontes: puede decidir, por ejemplo, que algunas notas de un pentagrama cuyo instrumento principal es el violín se toquen en el violonchelo.
Cualquier pentagrama de tipo clave de sol, de fa o de ut puede verse atribuir varios instrumentos pero la gran mejora es que esto vuelve posible los pentagramas percusión estándar.
Para que pueda diferenciar las notas que se emiten en instrumentos diferentes, una asociación está hecha entre el aspecto gráfico de la nota y el instrumento. Esta asociación está completamente definible por el usuario y se llama una ley.
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¿Qué es una ley?

A cada pentagrama puede asociarse un número ilimitado de leyes. Las leyes van a definir en que instrumento se va a emitir cada nota.
Una ley está definida por:
|

En el ejemplo más arriba, definimos que las notas cuyo cuerpo es un rombo se tocarán en el instrumento Piano y las notas cuyo cuerpo es un cuadrado se tocarán en el instrumento Clave. El pie se visualiza automáticamente por abajo de la primera nota que corresponde a la ley.
Conjuntos de leyes pueden estar guardados en archivos independientes y cargables. La extensión de estos archivos es Lex. Así puede definir conjuntos de leyes más frecuentemente utilizando y aplicarlos a sus pentagramas.
¿Cómo editar las
leyes asociadas a un pentagrama?

En el menú <<Pentagramas>>, elija << Editar leyes>>, o en la ficha del pentagramas, elija <<Editar leyes>>. La caja de definición de las leyes se abre (acuérdese que está editando las leyes de este pentagrama. En un mismo documento, es posible que haya tantos pentagramas con leyes como quiere).
Por encima de la caja, puede ver la lista de las leyes definidas para este pentagrama. Haga clic sobre el elemento de la lista para editar la ley.
|
El punto en la izquierda del nombre de la ley indica si la ley está utilizada por una nota del pentagrama. Si cambia un criterio de una ley mientras una nota la respeta, la nota se adaptará automáticamente a la validación de la caja de edición de las leyes.
Por abajo, los botones <<Borrar>>
et <<Añadir>> borran y añaden una ley a la lista.
El botón <<Vacíar>> borra de la lista las leyes no utilizadas por una nota del pentagrama.
Por abajo se encuentra la definición de la ley: su nombre, sus criterios, el instrumento asociado y parámetros
optativos.
La forma es el criterio más fácil de uso, es valable sea lo que sea el instrumento asociado a su ley (instrumento de tipo percusión o no). Si no desea que su ley esté condicionada por la forma de la nota, puntee la casilla <<Cualquiera forma>>.
La altura: Si no quiere que su ley esté condicionada por la altura de
la nota, active la casilla que puntear <<Cualquiera altura>>.
Se puede utilizar este criterio para crear pentagramas de percusión estándar o afinaciones especiales. Podrá ver otros ejemplos en el capítulo Leyes: funcionalidades avanzadas
El color es valable sea lo que sea el instrumento asociado a su ley (instrumento de tipo percusión o no). Si no quiere que su ley esté condicionada por el color de la nota, active la casilla que puntear <<Cualquier color>>. Para evitar un reconociento demasiado difícil de las notas solas, algunos colores muy diferentes son disponibles para la définición de la ley.
Velocidad: si no desea que su ley esté condicionada por la velocidad de la nota, seleccione "Cualquiera velocidad".
Podrá ver ejemplos de este criterio en el capítulo Leyes: funcionalidades avanzadas.
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¿Cómo insertar una nota que respeta una ley dada? | |
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Sólo tiene que insertar una nota que corresponde a los criterios de la ley. Por ejemplo, si el criterio de una ley est el color rojo, lo único que tiene que hacer es insertar una nota roja en el pentagrama que que la ley que se aplique a la nota cuando se reproduzca.
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Puede también seleccionar el nombre de la ley al insertar la nota: en modo "Edición" (lapiz), haga clic en el pentagram con la tecla Mayúscula presionada. Una pequeña ventana se abre donde puede elegir la ley que se aplica: se aplicará el criterio de la ley al insertar la nota.
Por fin, puede modificar la ley que sigue una nota existente. Haga doble clic en la cabeza de la nota con la herramienta "Seleccionar" (lazo), en la ventana de edición de la nota, un menu contextual le permite cambiar la ley de esta nota. Se cambian los parámetros de la nota (forma, altura, color, etc.) para que corresponda a la regla seleccionada.
Ejemplo de uso

En un pentagrama clásico que toca el instrumento "Piano", vamos a añadir una ley para que las notas rojos emitan un sonido de órgano.
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Las LeyesLos pentagramas percusión estándar. |

Para cambiar el tipo de un pentagrama en una percusión de tipo
<<Percusión estándar>>, elija <<Pentagramas>Cambiar
el tipo>>.
Leyes predefinidas, que corresponden a las leyes más frecuentemente
encontradas están automáticamente añadidas al pentagrama.
Un pentagrama percusión estándar está definido
por un conjunto de leyes. Cuando se crea
el pentagrama, un grupo de leyes predefinidas está atribuido. Este
grupo de leyes depende del juego de percusiones que Usted elige.
En general, todos los instrumentos utilizados por este tipo de pentagrama
son instrumentos de tipo Percusión. Entonces, es posible utilizar
la altura de la nota como criterio de las leyes.
Para evitar toda confusión, los antiguos
pentagramas percusión se llamarán ahora pentagramas percusión-tabla.
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Aquí están algunas preguntas / repuestas que contestarán
a la mayoria de sus preguntas.
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Estas tres pentagramas pueden estar escritos
en un solo pentagrama estándar:

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Las notas van a aparecer en el pentagrama percusión estándar
con aspectos diferentes según el instrumento en que estaban tocadas.
Si leyes existían en el pentagrama percusión, estarán
reproducidas en prioridad.
Si una nota pegada no hace referencia a un
instrumento, una nueva ley se crea.
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Si la ley se basa sobre la altura de la nota, haga clic sobre la nota,
deje presionado y mueve la nota de arriba a bajo.
Si la ley se basa sobre la forma de la nota, deseleccione en la paleta
longitud de las notas la longitud de la nota, luego seleccione la forma
deseada en la paleta de las formas. El cursor del ratón que aparece
en el pentagrama es ahora una jeriguilla que indica que las características
en curso van a estar inyectadas en la nota. Haga clic sobre la o
las notas que quiere cambiar de ley.
Si la ley está basada en el color, haga la misma cosa pero seleccionando
antes el color querido en la paleta.
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Las leyesFunciones avanzadas |
Hemos visto que leyes permiten que varios instrumentos diferentes se reproduzcan en un solo pentagrama, diferenciando las notas por criterios gráficos.
Sin embargo, el sistema de las leyes permite ir mucho más allá.
Los parámetros especiales

El botón "especial" en la edición de la ley permite fijar los parámetros (efectos, velocidad, etc.) que se aplicarán a la nota cuando se reproduzca.
Ejemplo de uso:
Una aplicación interesante es utilizar los efectos "coma turca" configurables
para definir una afinación especial, lo cual es útil para reproducir melodís no occidentales o que respetan reglas de repartición de frecuencias otras que la escala "clásica" de 12 semitonos igualmente temperados. Los capítulos ajuste
microtonal y afinaciones especiales le darán más detalles sobre este tema.
Las leyes no blocantes

Hemos visto que las notas del pentagrama que corresponden a uno o varios criterios de una ley (color, altura, forma, etc.) se reproducen especialmente.
En cuanto la nota corresponda a una ley, se le aplicará el instrumento y/o los parámetros especiales de esta ley pero no se examina el resto de la lista para saber si la nota corresponde a otra ley.
Por ejemplo,
si Vd crea una ley que se basa en el color azul, que pasa el instrumento a "órgano", luego una ley que se basa en la cabeza de nota en triángulo que pasa el instrumento a "guitarra", una nota azul y
triangular se reproducirá con el sonido "órgano",
primera ley que corresponde a esta nota.
Es posible definir leyes no blocantes. Si la casilla "Continúa procesamiento" está punteada, la búsqueda de ley no se detendrá cuando se encuentre esta ley. De este modo, la nota se reproducirá a la vez con el sonido "órgano" y "guitarra".
Ejemplo de aplicación:
Es posible, con este sistema, definir pentagramas en los cuales se reproducen notas en varios instrumentos simultáneamente.
Puede también definir un instrumento ligado a la forma (por ejemplo, las notas con la cabeza en forma de cruz se reproducen en "bajo eslapado")
y un efecto ligado al color (por ejemplo, las notas rojas
se reproducen con un efecto de "bend"). Así, las notas rojas con la cabeza en forma de cruz se reproducen en el instrumento "bajo eslapado"
y con un efecto de "bend".
El marcador "nota fundamental"

Si la casilla "la nota es la fundamental" está punteada en una ley, las notas que corresponden a los criterios de la ley se consideran como la fundamental del acorde. Esta fundamental de acorde permite a otras leyes (aunque estén en otros pentagramas) aplicarse en alturas de notas que corresponden a su posición relativa en el acorde. Así, puede definir leyes que se aplican a las notas cuya altura corresponde a la tercera o la quinta del acorde activo (véase a continuación).
El criterio "altura
de nota"

Este criterio permite aplicar una ley únicamente a las notas de una altura dada en el pentagrama. Sin embargo, varias casillas que puntear permiten configurar el modo de evaluación de la altura:
- Combinando la noción de afinación especial et de criterio de altura de nota relativa a la fundamental del acorde, es posible alterar la frecuencia de las componentes de los acordes (terceras, quintas, séptimas menores, etc.) para que se reproduzcan "justas", es decir un submúltiple exacto de la frecuencia de la nota fundamental del acorde. Se utiliza por ejemplo en los coros "Barbershop", en los cuales los cantantes afinan su voz con arreglo a la fundamental para minimizar los desfases inducidos por la imperfección de la escala occidental tradicional.
El criterio "velocidad"

Este criterio permite definir
leyes que se aplican a las notas según el valor de su velocidad.
Ya que la velocidad de una nota no se puede visualizar directamente en la partitura, estas leyes se deben utilizar con mucho cuidado.
Permite, por ejemplo, no utilizar el mismo instrumento para
que las notas se reproducidas débil y las notas reproducidas fuerte.
Este criterio se aplica a un intervalo de velocidades dado y
permite definir el intervalo de velocidad que
se aplica en su lugar.
Ejemplos de aplicación:
- defina una ley que se aplica
a las velocidades entre 0 y 64 y que se reproduce en el instrumento
"Órgano 1", con una aplicación de velocidades entre 0 y
64 también (nno se modifica la velocidad.
- defina otra ley que se aplica a velocidades entre 65 y
127 y que se reproduce en el instrumento "Órgano 2", con una aplicación de velocidades
entre 65 y 127 también (nno se modifica la velocidad.
Las notas débiles se reproducirán en el instrumento "Órgano 1", las notas fuertes en "Órgano 2".
Si añademos la opción "Continúa
procesamiento" (ley no blocante), es posible mezclar dos instrumentos de manera dulce según la velocidad original de la nota en el pentagrama.
Para ello, defina una ley que se aplica a las velocidades entre 0 y 127 (todo)
y que se reproduce en el instrumento "Órgano 1", con una aplicación de velocidades
entre 127 y 0 (la velocidad se invierte: las
notas débiles se reproducen fuerte en este instrumento y las notas
fuertes se reproducen débil).
Luego, defina otra ley que se aplica a las velocidades entre 0 y 127 y que se reproduce en el instrumento "Órgano 2" con una aplicación de velocidades
entre 0 y 127 (no se modifica la velocidad).
Las notas
débiles se reproducirán en el instrumento "Órgano 1", las notas fuertes
en "Órgano 2" y los valores intermediarios se reproducirán en una mezcla de ambos instrumentos, siendo mayor la influencia de "Órgano
2" cuanto más grande sea la velocidad de la nota.
Efectos / Expresión |
¿Qué podemos hacer con los efectos?

A partir del programa, seleccione "Archivo>Abrir" y baje la composición
llamada "Effects.mus" situada en el directorio "Demos".
Cuando está cargada, elija la opción "Partitura>Desplegar
la composición" y siga las explicaciones de los diferentes efectos
que pueden estar puestos.
¿Cómo insertar un efecto? | |
![]() | |
Los parámetros de los efectos | |
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Gracias a los parámetros asociados a cada efecto, puede cambiar finamente la emisión de su nota.
100o de segundo: permite especificar una demora o una duración independiente del tempo en que está reproducida la composición.
64o de negra: permite especificar una demora o una duración
dependiente del tempo en que está reproducida la composición.
En efecto, cuanto más el tempo de la composición es rápido,
más la duración es corta.
Para información, el 64o de negra corresponde a una mitad de
semifusa. Entonces, para fijar una duración igual a una semicorchea,
elija el valor 16, para una corchea el valor 32, y por ejemplo para una
blanca, el valor 128.
100o de semitono: permite especificar una diferencia de altura con relación a la nota exacta. Para pasar de Do a Re, por ejemplo, elija un valor de 200 (o el valor más cerca posible). Puede también elegir un valor negativo. Un valor de -200 pasará de Do a Sib (en efecto, sólo hay un semitono, es decir -100, entre Do y Si). Del mismo modo 1200 vale una octava (12 semitonos por octava x 100)
|
El Swing |
Seguro, es posible notar esto de manera tradicional, pero llega a una notación compleja y poco legible !!../pictures/clouds2.jpg.
En pentagramas de Jazz, la notación es simplificada escribiendo notas iguales en tiempos y midades de tiempos, aunque están emitidas irregularmente.
Entonces, las partituras Jazz simplifican la notación
notando
notas iguales en los tiempos y las midades de tiempos, mientras que
éstas están emitidas de manera irregular. Así,
cuando lee dos corcheas en una partitura Jazz que empieza en el tiempo:
Esta dos notas estarán emitidas como:
o 
Es posible utilizar esta notación con el programa.
Para hacer esto, seleccione primero con la herramienta "lazo" el área en que quiere aplicar un "swing". Así, puede elegir el área de la partitura (o de una sola pentagrama) en que se aplicará este efecto.
Luego seleccione "Edición>Cuantificación>Humanizar/Swing".
En la ventana que se abre, puede seleccionar un valor numérico
para el swing, o seleccionarla gracias a iconos predefinidos.
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La Humanización(imprecisión) |
Para simular este efecto, es posible aplicar una pequeña demora aleatoria en los inicios de las notas, lo que puede dar una interpretación más "humana" a la composición.
Para esto, seleccione antes que nada el área en que quiere aplicar la imprecisión gracias a la herramienta "lazo". Así, puede elegir el área de la partitura (o de una sola partitura) en que se aplicará este efecto.
Seleccione luego "Edición>Cuantificación>Humanizar/Swing".
En la ventana que se abre, puede seleccionar un valor numérico para
la imprecisión (cursor por abajo de la ventana).
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Mecanización |
Se puede también editar este parámetro de demora para cada nota en la ventana de propriedades de la nota (doble clic sobre el nota con la herramienta "lazo"), le permite también emitir acordes en arpegio (esperando cada vez más las diversas notas que componen el accorde).
Puede también cambiar globalmente la demora de las notas
contenidas en la selección por la opción "Edición>Acción>Cambiar
la demora"
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Ajuste microtonal |
Teoría | |
![]() | |
La afinación m&´s utilizada en música
occidental es la escala de 12 semitonos igualmente temperados (12y).
Significa que cada octava se subdivide en 12 intérvalos iguales (en escala logarítmica), llamadaos semitonos :
1. Do
2. Do# (o Reb)
3. Re
4. Re# (o Mib)
5. Mi
6. Fa
7. Fa# (o Solb)
8. Sol
9. Sol# (o Lab)
10. La
11. La# (o Sib)
12. Si
Sin embargo, es a veces necesario escribir una nota que no corresponde
exactamente a un semitono. Los violinistas (así como todos los
músicos que utilizan instrumentos de cuerdas no trastadas,
algunos instrumentos de viento o la voz) conocen los cuartos de tono,
una subdivisión del semitono.
Melody/Harmony permite escribir y reproducir estas notas.
Ajuste de la frecuencia de una nota

Reproducir una nota en ajuste microtonal

En salida digital, cada nota es independiente de las
demás así que el ajuste microtonal es completamente libre
y no tendrá ninguna influencia sobre las demás notas.
Sin embargo, en salida Midi, este desfase microtonal está ligado
a un canal Midi. Significa que este efecto desfasará la
frecuencia de todas las notas que se reproducirán al mismo
momento en el mismo canal.
Entonces, si necesita utilizar la salida Midi, sólo aplique
ajustes microtonales a pentagramas "solo" (sin acorde) y procure no
otro pentagrama utilice el mismo canal Midi.
Ajuste de la aparencia de la nota

Cálculo de un desfase de frecuencia (valor microtonal) | |
![]() | |
Esta parte requiere ciertos conocimientos en matemáticas.
Hemos visto que una frecuencia dada en Hertz (Hz) corresponde a acada nota de la escala.
El La 4 (La, 4a octava) suele ser a 440 Hz.
Una ley física indica que la frecuencia de una misma nota
reproducida una octava más aguda se dobla. Por ejemplo, La 5
corresponde a 880 Hz.
En consecuencia, recortar una octava en 12 intérvalos iguales en
la escala logarítmica significa que la frecuencia cada nota es
la frecuencia del semitono anterior que multiplica la raiz 12a de 2, es
decir 1,059463094359
Significa que el La# (o Sib) de la octava 4 tendrá como frecuencia 440 x 1,059463094359 = 466,16 Hz
Del mismo modo, Lab (o Sol#) de la octava 4 tendrá como frecuencia 440 / 1,059463094359 = 415,3 Hz
Gracias a esto, podemos calcular que la frecuencia de cada semitono de
la octava 4 (y entonces de todas las octavas multiplicando o dividiendo
estos valores por 2 para obtener los valores en la octava adyacente) :
* Do4: 261,63 Hz
* Do# 4 (o Reb4): 277,18 Hz
* Re4: 293,66 Hz
* Re#4 (o Mib4): 311,13 Hz
* Mi4: 329,63 Hz
* Fa4: 349,23 Hz
* Fa#4 (o Solb4): 369,99 Hz
* Sol4: 392 Hz
* Sol#4 (o Lab4): 415,3 Hz
* La4: 440 Hz
* La#4 (o Sib4): 466,16 Hz
* Si4: 493,88 Hz
El valor que fija como ajuste microtonal en Melody/Harmony es un valor
en 100as de semitonos. Significa que cada uno de los 12 semitonos
está recortado logarítmicamente en 100 partes.
Aumentar una nota en una centésima de semitono corresponde a
multiplicar su frecuencia por la raiz 1200a de 2, es decir
1,00057778950655.
Por ejemplo, si inserta un La4 (440 Hz) asociado a un ajuste microtonal
de +50 centésimas de semitonos (1/4 de tono), la frecuencia de
esta nota será 440 Hz que multiplica el multiplicador que
corresponde a un céntesima de semitonos elevado a cincuenta, o
sea 440 x 1,00057778950655 ^ 50 = 452,89 Hz
Del mismo modo, si conoce una frecuencia F que reproducir en Hertz, es posible calcular todo:
1200 x log(F/16,3515978312876)/log(2)= centésima de semitono a partir de Do0 llamado C
- Divida el resultado C entre 1200. La parte entera del resultado de la
división es el número de la octava N de la nota que
reproducir.
- Calcule C' subtrayendo 1200 x N à C.
- Divida este valor entre 100. La parte entera del resultado es el
número D del semitono en la octava (0=Do, 1= Do#, 2=Ré,
3= Re#, 4=Mi,...11=Si)
- Substraiga 100 x D al valor C'. Obtiene A, el valor del ajuste microtonal que fijar.
Por ejemplo, si queremos obtener una frecuencia de F 310 Hz:
C = 1200 x log(310/16,3515978312876)/log(2)
C = 5093,72
Octava (N) = parte entera de C/1200 = 5093,72/1200 = 4
Substraemos 4 x 1200 à 5093,72. Queda C' = 293,72
Semitono D = parte entera de 293,72 / 100 = 2. Es un Re
Substraemos 100 x 2 a 293,72. Quedan 93,72, que redondeamos a A = 94 centésimas
En resumen, es un Re, octava 4, con un desfase microtonal de 94 centésimas.
También lo podemos obtener con un Re# octava 4, con un desfase microtonal de (94-100) = -6 centésimas.
Afinaciones especiales |
Introducción | |
![]() | |
En un capítulo anterior
(ajuste microtonal),
vimos que era posible cambiar la frecuencia de una nota dada para que
corresponda a otra frecuencia que la frecuencia de una escala de 12
semitonos temperados a distancia igual (12ET).
Refiérase a este capítulo para más detalles
sobre el metodo de cálculo del ajuste microtonal según la
frecuencia que quiere obtener.
Si combina esta funcionalidad con las leyes, es posible crear un pentagrama que toque en otra escala que 12ET.
Uso de un modelo predefinido en afinación

Algunos modelos de documento están con el programa.
Cuando crea un nuevo documento haciendo Archivo>Nuevo, abra la parte "Afinaciones especiales" y seleccione un modelo.
Las notas que se insertarán después en la partitura
se tocarán en el sistema de afinación que acaba de
seleccionar.
Uso de un conjunto de leyes de afinación especial

Si quiere aplicar un sistema de afinación especial a un
pentagrama ya escrito, puede cargar todas las leyes que definan esta
afinación. Para esto, seleccione "Editar leyes" en el
menú Pentagramas luego seleccione el pentagrama al cual quiere
aplicar esta afinación.
Nota: si quiere aplicar estas leyes a varios pentagramas en un
documento, tiene que repetir las etapas anteriores para cada
pentagrama.
Luego, haga clic sobre "Cargar" y abra la carpeta "Alternate
tunings" que está en la carpeta de Melody/Harmony de su disco
duro.
Seleccione el archivo que contiene el conjunto de leyes (.lex) que quiere aplicar. Luego, haga clic sobre Aceptar.
A partir de ahora, todas las notas del pentagrama se tocarán según la nueva escala.
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Creación de un conjunto de leyes para una afinación especial

Imaginémonos que quiera que todas las terceras de un
pentagrama se desfacen en frecuencia de 16 centécimas de
semitono con arreglo a la escala 12ET.
Aquí está lo que debe hacer:
Entonces, con esta opción, puede crear un conjunto de leyes que aplica una ley diferente al Do# y al Reb y entonces crear una escala compuesta de hasta 21 notas diferentes que se basan sobre la altura, o incluso más notas si combina altura y color.
Reproducir un pentagrama en afinación especial

Las restricciones que hemos visto en el ajuste microtonal
tamvbién se aplican a las afinaciones especiales: en la salida
Midi, sólo escriba pentagramas "solo" (sin acorde) cuando
utiliza afinaciones especiales y tenga cuidado que no haya otro
pentagrama en el mismo canal Midi.
Procesador de efectos |
Estos procesadores de efectos se organizan como un "multiefecto" para guitarra: varios tipos de efectos pueden encadenarse para modificar totalmente el sonido de origen del instrumento utilizado. Puede utilizar tantos procesadores de efectos como lo desea en un pentagrama para cambiar el sonido del instrumento en curso de la interpretación de la composición.
Los procesadores de efectos pueden aplicarse en los sonidos estándar así como en sonidos personalizados.
Varios procesadores de efectos predefinidos le están propuestos, pero puede muy facilmente definir los suyos para integrarlos después en sus creaciones o cambiarlos con otros usuarioes.
Establecimiento de un efecto

Elija la herramienta "Procesador de efecto" (es el icono azul que representa
una pedal de efecto) en la paleta "Varios", luego ponga el efecto en el
sitio que quiere en el pentagrama.
La ventana de edición de efecto se abre.
Luego, bastará que hacer doble clic en el efecto con la herramienta lazo para abrir de nuevo la ventana de edición del efecto.
Edición de un efecto

La ventana de edición del efecto se organiza así:
A la izquierda, la lista de los tipos de efectos. Puede insertar estos diferentes tipos de efectos en cascada para producir el sonido deseado.
En medio, la manera en que este tipo de efecto se aplica al sonido.
Dos iconos existen para todos los tipos de efectos:A la derecha, los parámetros de este tipo de efecto.
- No modificar, que significa que este tipo de efecto queda sin cambiar y guarda los parámetros precedentes.
- Acaba, que significa que este tipo de efecto está parado y no participa más a la modificación del sonido.
Puede editar los parámetros tecleando su valor o moviendo las manijas con el ratón en los gráficos que representan el efecto.En la parte baja de la ventana:
El icono utilizado para representar este efecto en la partitura. Puede elegir este icono en un juego de iconos predefinidos (botón "Cambiar") o dibujar o modificar uno a mano gracias al editor integrado (botón "Editar").
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El botón Ensayar (que representa una guitarra eléctrica) reproduce una parte del pentagrama afectado por el efecto.
El nombre del efecto, que está mostrado en la partitura a la derecha del icono, la fuente de carácteres y el estilo del texto pueden estar elegidos.
El comentario permite escribir notas a propósito de este efecto.
La casilla que puntear Imprimir determina si el efecto va a aparecer en la partitura cuando sea impresa.
El botón Predef permite elegir el efecto entre los efectos predefinidos.
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Los botones Cargar y Guardar permiten cargar o guardar sus efectos en disco, de manera independiente de la partitura en que están incluidos. La extensión de los archivos generados es "FX". El formato de este archivo es compatible Mac-Windows y Usted puede transmitirlos en formato texto o binario por Internet.Las modificaciones que Usted hace a los diferentes parámetros del procesador de efectos se cambian en tiempo real en la música en curso de emisión: entonces, tiene una ojeada inmediata de sus modificaciones. Cuando el modo "Ensayar" es activo (botón con la pequeña guitarra), sólo los 6 compases que siguen el efecto se emiten en bucle.
Cuando haga puesto a punto efectos particularmente interesantes, cámbielos en internet con otros usuarios. El campo "Comentario", no mostrado, le permite dejar su nombre o su dirección electrónica.
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Para empezar:

Aquí está un pequeño ejemplo que le permitirá
testar las posibilidades de los procesadores de efectos.
1) Verifique la configuración del programa
Entonces, puede combinar los diferentes tipos de efectos para modificar el sonido. La lista de izquierda está representada en forma de un organigrama, en que podrá ver cuales tipos de efectos son activos y cuales no lo son. Aquí vamos a estudiar la acción específica de cada tipo de efecto propuesto:Menú "Configuración>Configuración salida numérica": Verifique que definó los parámetros de la salida numérica. Los valores recomandados son 44kHz, 16 bits, estéreo, calidad.2) Cree un documento
La casilla "Autorizar los procesadores de efectos" tiene que estar punteada.Menú "Configuración>Preferencias Generales>Carga": Verifique que la adaptación de los instrumentos de viento es "Fija" y asociada a la salida numérica.
Menú "Archivo> Nuevo", elija un modelo sensillo e introduzca algunas notas en el primer pentagrama hasta llenar aproximadamente 6 compases o Menú "Archivo>Abrir", elija una composición ya guardada.3) Añada un efectoPresione la barra de espacio, la música debe emitirse.
Presione de nuevo la barra de espacio, la música debe parar.
Verifique que la paleta de herramienta "Varios" es activa, si no actívela por "Ventana>Herramienta Varios"4) Defina el efecto
Haga clic sobre el pequeño icono azul que representa un pedal de efecto guitarra.Haga clic sobre el pentagrama, un poco antes de la primera nota: un procesador de efecto se añade a la partitura y la caja de edición del procesador de efectos se abre.
Haga clic sobre el icono que representa una pequeña guitarra, el pentagrama se emite en los 6 compases que siguen el efecto para permitirle reglar su efecto. En esta fase, tiene que oír las notas, Deje este modo activo.Haga clic sobre el botón "Predef": la lista de los procesadores de efectos predefinidos aparece. Elija por ejemplo "Church Reverb" (Reverberación de iglesia) y haga clic sobre "Validar". Ahora, las notas se reproducen con una gran reverberación.
Puede ensayar varios procesadores de efectos predefinidos luego empezar a cambiar algunos parámetros para obtener el sonido que quiere.
Resonador/Wah

Técnicamente, se trata de un filtro pasabanda con resonancia. Este tipo de filtro acústico permite acentuar una frecuencia particular y reducir las otras. La frecuencia está dada en hertz (Hz) e indica la frecuencia sonora que poner adelante. El nivel de resonancia permite definir la potencia de aumento de esta frecuencia. Por fin, un control de intensidad sonora de salida permite augmentar o disminuir el volumen du sonido que resulta.
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El resonador puede estar aplicado de manera:Fija: La frecuencia está fijada a un valor dado. Una variación ligera puede estar aplicada a la frecuencia o a la resonancia. En este caso, el parámetro empieza al valor dado y varia linealmente hasta el valor fijado por el próximo efecto de este tipo en el pentagrama.
LFO (Low Frequency Oscillator u oscilador de baja frecuencia): la frecuencia aumenta y disminuye regularmente en el tiempo. Los puñados en el grafo (o los valores numéricos) permiten determinar las frecuencias alta y baja de la oscilación, el principio del efecto y el periodo de oscilación (en milisegundos).
La casilla Dirección permite definir si la oscilación empieza por una subida o por una bajada de la frecuencia.
Una variación ligera puede estar aplicada a la resonancia. En este caso, la resonancia empieza al valor dado y varia linealmente hasta el valor fijado por el próximo efecto de este tipo en el pentagrama.Wah: Simula el efecto Wah-Wah automático de algunos procesadores de efectos para guitarra. La frecuencia está condicionada por el volumen del sonido emitido por el pentagrama: cuanto más es fuerte, más la frecuencia del filtro está elevada. En el grafo, la frecuencia está representada en la escala vertical, con respecto al volumen en la escala horizontal (los volúmenes débiles a la izquierda, y los volúmenes fuertes a la derecha).
Una variación ligera puede estar aplicada a la resonancia. En este caso, la resonancia empieza al valor dado y varia linealmente hasta el valor fijado por el próximo efecto de este tipo en el pentagrama.
Distorsión/Overdrive | |
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Técnicamente, este tipo de efecto simula la saturación de algunos amplificadores para guitarra. Cuando el volumen del sonido emitido se vuelve fuerte, una distorsión se aplica a la señal. Distorsión y Overdrive son dos maneras de dar este efecto.
La potencia determina a partir de que volumen sonoro el efecto de Distorsión/Overdrive entra en juego. Con una potencia de valor débil, sólo los valores elevados estarán modificados. Con una potencia cerca del 100%, incluso las notas emitidas con un volumen débil estarán modificadas.
Estos efectos generan armónicas agudas a veces no deseables (pero a veces queridas...). Entonces, es posible reglar un filtro pasabajo (Tone) que atenuerá estas frecuencias agudas.
Por fin, un control de intensidad sonora de salida permite aumentar o disminuir el volumen del sonido que resulta.
Flanger/Chorus | |
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Técnicamente, este tipo de efecto añade al sonido original el mismo sonido después de una pequeña demora, que varia en el tiempo.
La potencia regla la cantidad de sonido inyectado, y entonces la fuerza del efecto. Un oscilador de baja frecuencia (LFO) administra la variación de la demora en el tiempo.
La única diferencia entre Flanger y Chorus está en los márgenes de velocidad de oscilación.
Equalizer | |
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Este tipo de efecto permite ajutar la sonoridad y la potencia de la salida del instrumento.
En el gráfico, Usted puede controlar la cantidad de graves y de agudos.
Con el "Control de intensidad sonora automático", Usted determina el nivel sonoro de salida del instrumento.
El parámetro "Limitador" permite limitar el nivel de salida para evitar la saturación general de su composición. Fijando el valor del limitador a un valor débil, Usted aumenta los riesgos que las notas fuertes o acordes del pentagrama considerado saturen, pero en este caso, solo el pentagrama estará afectado. Los otros sonidos reproducidos simultáneamente en otros pentagramas estarán aún más audibles.
Panning | |
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Se trata de la posición del sonido en el espacio estereofónico.
Esta posición estereofónica puede ir de la extrema izquierda (valores negativos) a la extrema derecha (valores positivos). La aplicación de la posición estereofónica puede ser:Fija: La posición estereofónica está fijada a un valor dado. Una variación ligera puede estar aplicada a la posición. En este caso, la posición estereofónica empieza al valor dado y varia linealmente hasta el valor fijado por el próximo efecto de este tipo.
LFO (Low Frequency Oscillator u oscilador de baja frecuencia): La posición estereofónica mueve de izquierda a derecha y de derecha a izquierda en el tiempo. Los puñados en el grafo (o los valores numéricos) permiten determinar las posiciones minimales y maximales de la oscilación, el principio del efecto, y el priodo de oscilación (en milisegundos).
La casilla Dirección permite definir si la oscilación empieza por un movimiento de izquierda a derecha o de derecha a izquierda.
Delay/Reverb | |
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Se trata de los efectos de eco o de reverberación que puede aplicar:
Demora : Se trata de un solo eco, que ocurre después de un tiempo determinado. Es posible reglar el tiempo de demora antes del eco (en milisegundos), así como la potencia del eco (en porcentaje del sonido